白いマスク。冷たい息。恐怖に陥った郊外。ジョン・カーペンター監督の カルト映画『ハロウィン 』の公開から約50年、このフランチャイズがビデオゲームでカムバックする。すでに『プレデター:ハンティング・グラウンド』や『ゴーストバスターズ:スピリッツ・アンリーシュド』( )で知られるスタジオIllFonicが正式に発表したこの新プロジェクトは、1978年に公開されたオリジナルの長編映画に直接インスパイアされている。しかも、単なる美的適応ではなく、現代的なゲームプレイを通じて映画の緊張感、雰囲気、コードを再現することを目指した、完全なインタラクティブ・ホラー体験だ。
ホラー映画がゲーム化されることはよくあるが、『ハロウィン』はビデオゲームの世界に押し込められた、第7の芸術の歴史の中でも特にカルト的な作品である。マイケル・マイヤーズが精神病院から脱走し、ハドンフィールドに戻って大混乱を引き起こすというこの代表的なスラッシャーは、何世代にもわたって映画ファンにその足跡を残してきた。
今度のゲームでは、プレイヤーは象徴的な殺人鬼であるマイケル・マイヤーズか、ダイナミックでオープンな環境で彼に対抗しようとする生き残りのキャラクターのどちらかになりきることができる。
このタイトルは、どんな行動でも流れを変えることができるセミオープンな世界で、物語性のあるシングルプレイと非対称のマルチプレイをミックスすることを約束している。
Studio IllFonicがPlayStation Blogの記事で最初の重要な情報を明らかにした。主なポイントは以下の通り:
このゲームはユニークなキラー体験を提供するだろう:
狩りよりもサバイバルが好きなら、ディフェンス側のゲームプレイも充実している:
舞台は忠実に再現されたハドンフィールドの町。同スタジオは、この映画のために、:
開発者は、あらゆる決断が血塗られた夜の流れを変える、物語性に富んだホラー体験を約束している。
発売予定:2026年9月8日
動作確認済みプラットフォーム:プレイステーション5
IllFonic がGun Interactiveとフランチャイズの権利所有者(Malek Akkadと Ryan Freimann)と共同で開発したHalloweenは、カルト映画の初の大規模なビデオゲーム化となる予定だ。ジョン・カーペンター監督のカルト映画にインスパイアされた本作には、物語仕立てのシングルプレイヤーモードと 非対称マルチプレイヤー対戦の両方が用意されている。 マイケル・マイヤーズになりきってプレイするもよし、ハドンフィールドで生き延びようとするもよし。
他のプラットフォームも近々発表されるかもしれない。同スタジオは、今後数ヶ月のうちにさらなる情報を明らかにするとしている。
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- 『Dead by Daylight』や『13日の金曜日』などのヒット作にインスパイアされた非対称のゲームプレイを提供するが、より物語的な処理が施されている。
- 芸術的な演出、サウンド、恐怖のメカニズムに本格的に取り組み、映画に忠実な雰囲気を提供するはずだ。
このゲームは、神話的なライセンスの力と、このジャンルのファンのためにデザインされたゲームデザインとが融合した、マルチプレイヤー・サバイバルホラーの新たな名作になるかもしれない。
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