二つの世界を脅かす共通の脅威と、現代版としてよみがえるRPGが、今回新たな息吹を吹き込まれて登場する… Tales of Eternia Remasteredは、Bandai Namco Entertainmentが開発・発売を担当するアクションRPGで、PC、PS4、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch、そしてNintendo Switch 2へ、2026年10月16日に発売される。
「Tales of Remastered」プロジェクトの最新作として、シリーズの伝説的なエピソードのひとつを再編しており、リマスターしたグラフィックと快適さを追求する機能、PS5・Nintendo Switch・Nintendo Switch 2向けのパッケージ版も用意される予定だ。
ゲームプレイはリアルタイム戦闘システムを継承しつつ、「Aggressive Linear Motion Battle System(ALMBS)」を採用。アーツを連携させ、2Dの高速戦闘でチームメンバーを的確に動かす。今回の版では、冒険をより滑らかにする新機能を追加。目的地アイコン、敵との遭遇を無効化するオプション、オート戦闘時の高速モードなどが用意されている。プレイヤーは原作グラフィックとリマスター版グラフィックを行き来でき、音声設定も細かく調整可能。
物語は、インフェリアに暮らす幼なじみのリード・ハーシェルとファラン・オーステッドを追う。彼らの日常は、謎の少女と出会い、未知の言語を話す彼女に翻弄されることで崩れ始める。彼女が誰なのかを探るうち、セレスティアという別世界の存在と、二つの宇宙を破滅へと導く迫り来る衝突=大崩落の脅威が浮上する。
Bandai Namcoは、長く愛されてきた名作を核を変えずに再リリースします。このリマスターは、Tales of Eterniaを現代のプレイヤーにとってより遊びやすくすることを主眼に据えつつ、常連のプレイヤーには原作の外観を再現したまま遊べる選択肢を残しています。つまり、原作の魅力を保ちながら、より快適な環境でこのエピソードを再発見する機会を提供する、ということです。
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