Monster Hunter Wilds : Ascendanceが、2026年9月3日に行われたState of Playで初の詳情報を公開しました。開発・編集を手掛けるのはCapcom。このMonster Hunter Wildsの拡張版は、PC、PS5、Xbox Seriesを対象に2027に発売予定です。この発表では、ストーリーの初期要素や新モンスターの数、そしてマスターランク移行を支える主なゲームプレイの新要素が明らかになりました。
このbande-annonceはハンターたちを新エリアのSkybound Eyrieへと誘う。雲の上に広がる新天地で、緑豊かな風景と古代の遺跡、さらには岩々とした地形が交錯する。映像には未公開の生物が多数登場し、その中にはGrand Dragon Ancien Gundoraja、猛禽類の Araketa、そして新たな物語の核となるLao-Shan Lungの復活が描かれる。さらにメイン作のキャラクターも何人か再登場し、Nataは狩人へと成長した姿が確認できる。映像は戦闘シーンと武器の新たな能力を次々と見せていく。
"モンスターハンター ワイルズの出来事から数年。突然現れた巨獣ラオ・シャン・ロンが、再び禁断の地を揺らす。ナタとバンガードに導かれたハンターたちは、天空を舞うエアリーを探索し、地域を乱す原因を見極めつつ、そこで待ち受ける新たな脅威に立ち向かう。"
この新しいキャンペーンは本編の出来事の後に展開され、マスターランクへアクセスできるよう解放され、物語の直接的な続きへとつながります。
本拡張の主な新要素はBoost Bracer、14種類の武器の戦闘オプションを変える新たな装備です。攻撃的なスタイルを貫くハンターはエネルギーを蓄積し、それをBoost Driverという特別攻撃で消費できます。ブーストモードが発動すると、それぞれの武器は新たな技、追加コンボ、そしてその武器ごとのプレイスタイルに合わせた強化を得ます。Capcomは今後、各武器ごとに新能力を紹介する動画を公開する予定です。
この新要素を深掘りする形で、Ascendance は新しい地域に加え、マスターランクのモンスター、未公開のクエスト、そして武具・防具を作る追加素材を導入します。狙いは、本編をクリアしたプレイヤーに新たな挑戦を提供することです。
カプコンは2027年の発売を予定しているが、現時点で具体的な日付は未定だ。拡張には Monster Hunter Wilds を所持し、ハンターランク40に到達したうえで、クエスト Awaking From a Dream をクリアする必要があり、これによりマスターランクと新たなシナリオへアクセスできる。
まだ本作を手にしていないプレイヤーは、今すぐ遊べる無料デモ Prologue に挑戦できます。デモでは狩猟者と自分だけの Palico を作成し、冒険の序盤を体験し、14種類の武器をすべて試し、完全版へセーブデータを引き継ぐことができます。
この初公開は、ストーリー面はもちろん、ゲームプレイの新要素にも焦点を当て、Monster Hunter Wilds : Ascendanceの方向性をより深く理解させるものだ。Capcomはすでに、武器ごとのデモや新機軸に関する追加映像が、拡張版の2027年リリース前に今後数か月のうちに公開される予定だと発表している。
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