『モンスターハンターワイルズ アセンダンス』:パリゲームウィークでの先行プレイレポート

発行元 Laurent de Sortiraparis · 更新日 2026年10月23日午後05時00
狩りはまだ終わらない!『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』が2027年、PC、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch 2向けに登場し、冒険をさらに広げる。今回の拡張コンテンツでは、カプコンが新たなストーリーと地域を用意。新たなモンスターたちが待ち受けるこの地では、追加されたゲームメカニクスを駆使して戦いに挑むことになる。プレビューをお届け!

武器を研ぎ澄ませ! Monster Hunter Wilds: Ascendanceは、カプコンが開発・発売するMonster Hunter Wildsの拡張コンテンツで、PC、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch 2向けに2027年発売予定です。新たなストーリーを通じてマスターランクに挑めるほか、新登場のモンスターを狩猟し、新たなゲームシステムを使いこなせるようになります。

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©Capcom

モンスターハンター ワイルズ:アセンダンスの予告編

このbande-annonceはハンターたちを新エリアのSkybound Eyrieへと誘う。雲の上に広がる新天地で、緑豊かな風景と古代の遺跡、さらには岩々とした地形が交錯する。映像には未公開の生物が多数登場し、その中にはGrand Dragon Ancien Gundoraja、猛禽類の Araketa、そして新たな物語の核となるLao-Shan Lungの復活が描かれる。さらにメイン作のキャラクターも何人か再登場し、Nataは狩人へと成長した姿が確認できる。映像は戦闘シーンと武器の新たな能力を次々と見せていく。

オリジナル作「Monster Hunter Wilds」のトレーラーが公開され、Nintendo Switch 2向けDLCのリリースが言及されました。その発表はNintendo Directの場で、2026年9月9日に行われました。

モンスターハンター ワイルズ:アセンションの概要

"モンスターハンター ワイルズの出来事から数年。突然現れた巨獣ラオ・シャン・ロンが、再び禁断の地を揺らす。ナタとバンガードに導かれたハンターたちは、天空を舞うエアリーを探索し、地域を乱す原因を見極めつつ、そこで待ち受ける新たな脅威に立ち向かう。"

この新しいキャンペーンは本編の出来事の後に展開され、マスターランクへアクセスできるよう解放され、物語の直接的な続きへとつながります。

モンスターハンター ワイルズ:アセンダンスのゲームプレイ

本拡張の主な新要素はBoost Bracer、14種類の武器の戦闘オプションを変える新たな装備です。攻撃的なスタイルを貫くハンターはエネルギーを蓄積し、それをBoost Driverという特別攻撃で消費できます。ブーストモードが発動すると、それぞれの武器は新たな技、追加コンボ、そしてその武器ごとのプレイスタイルに合わせた強化を得ます。Capcomは今後、各武器ごとに新能力を紹介する動画を公開する予定です。

この新要素を深掘りする形で、Ascendance は新しい地域に加え、マスターランクのモンスター、未公開のクエスト、そして武具・防具を作る追加素材を導入します。狙いは、本編をクリアしたプレイヤーに新たな挑戦を提供することです。

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『Monster Hunter Wilds Ascendance』先行プレイレポート:

編集部はParis Games Weekで、本作を20分間プレイする機会を得た。DLCのデモで提示されたミッションは、荒涼とした禁足地の山岳地帯でモンスターを探し出し、討伐する(つまり捕獲する)というものだった。

グラフィックについては、正直なところ、あまり評価できない。かなりぼやけており、ドットも目立つ(本作はまだ開発中だ)。より正確な評価は発売を待ちたい。とはいえ、映像の仕上がりは悪くなく、色彩豊かで動きもなかなかダイナミックだ……。最終的な評価は発売後に下したい。

そのほかのゲームプレイは『Monster Hunter Wilds』と同じなので、これまでプレイしてきた人なら違和感なく楽しめるはずだ。シリーズ未経験の人に向けて言えば、操作性は良好。操作は多く、時に複雑ではあるものの、全体的には理解しやすい(シリーズに慣れていない私たちは、最初こそ少し苦労したが)。

あえて不満を挙げるなら、今回使える武器の操作感がかなり鈍く、相手の敵に対してあまり有効ではなかった点だ。敗北することも多いが、回避や直接攻撃など、戦闘でさまざまなアプローチができるため、十分に楽しめた。変化に富んでいて、なかなか飽きない。私たちは気づけば20分が過ぎていた。これはかなり好印象だ。

20分のプレイだけでは、これ以上のことは言い難い……。より正確な評価を下すためにも、発売を待ちたい。

モンスターハンター ワイルズ:アセンデンスについて、現時点で分かっていること

カプコンは2027年の発売を予定しているが、現時点で具体的な日付は未定だ。拡張には Monster Hunter Wilds を所持し、ハンターランク40に到達したうえで、クエスト Awaking From a Dream をクリアする必要があり、これによりマスターランクと新たなシナリオへアクセスできる。

まだ本作を手にしていないプレイヤーは、今すぐ遊べる無料デモ Prologue に挑戦できます。デモでは狩猟者と自分だけの Palico を作成し、冒険の序盤を体験し、14種類の武器をすべて試し、完全版へセーブデータを引き継ぐことができます。

この初公開は、ストーリー面はもちろん、ゲームプレイの新要素にも焦点を当て、Monster Hunter Wilds : Ascendanceの方向性をより深く理解させるものだ。Capcomはすでに、武器ごとのデモや新機軸に関する追加映像が、拡張版の2027年リリース前に今後数か月のうちに公開される予定だと発表している。

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