Nintendo se lance dans le cinéma d'animation

Par Nathanaël B. · Publié le 17 juillet 2022 à 13h45
Le développeur de jeux vidéo le plus connu au monde pourrait bientôt mettre ses dizaines de licences au profit du cinéma d'animation. En effet, Nintendo vient de racheter le studio d'animation Dynamo Pictures, que la firme japonaise a rebaptisé Nintendo Pictures.

Zelda, Metroid, Mario, PokémonKirby, toutes ces licences et bien d'autres, beaucoup rêvent de les voir arriver au cinéma, et ça pourrait bien être le cas dans les prochaines années. En effet, après le succès de Détective Pikachu en 2019, et celui que Nintendo attend pour son adaptation de Mario sur grand écran, le développeur de jeux vidéo le plus connu au monde se lance bel et bien dans le cinéma. Et même si le coup d'essai était en live-action, la firme japonaise mise cette fois-ci sur l'animation

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Ce jeudi 14 juillet, Nintendo a annoncé, dans un tweet, le rachat de Dynamo Pictures, un studio d'animation qui travaillait sur de nombreux jeux vidéo. En plus d'améliorer l'animation de ses jeux, on peut aisément imaginer la volonté cinématographique derrière ce rachat. Après Pokémon et Mario, il semblerait que les spectateurs doivent s'attendre à voir de plus en plus de longs-métrages estampillés "Nintendo Pictures", le nouveau nom du studio.

Cette volonté n'est pas surprenante. Les adaptations au cinéma de jeux vidéo rencontrent enfin le succès qu'elles ont toujours peiné à avoir. Les deux premiers volets de Sonic ont été un carton au box-office et un troisième est actuellement en cours de production. La rivalité historique entre Nintendo et Sega pourra donc se poursuivre dans les salles obscures. 

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