Marvel’s Wolverine sur PS5 : notre avis sur les aventures du mutant aux griffes d'Insomniac Games

Par Laurent de Sortiraparis · Mis à jour le 16 septembre 2026 à 15h26
C'est l'un des événements jeu vidéo les plus attendus de cette rentrée 2026. Disponible en exclusivité sur PS5 depuis ce 15 septembre, Marvel’s Wolverine, signé Insomniac Games, plonge les joueurs dans une aventure inédite, sombre et particulièrement viscérale aux côtés du plus célèbre des mutants. Découvrez notre avis !

Marvel's Wolverine est enfin disponible ! Développé par Insomniac Games et édité par Sony Interactive Entertainment, le jeu d'action est sorti en exclusivité sur PS5 le 15 septembre 2026. Aperçu lors du State of Play du 3 septembre 2026 à travers une ultime bande-annonce, le titre invite désormais les joueurs à plonger au cœur des affrontements, des personnages et de l'univers d'un Logan plus sombre et viscéral que jamais.

Le projet est né au sein d’Insomniac Games pendant le développement de Marvel’s Spider-Man. Comme l'explique Ryan Schneider, Directeur de Franchise, stratégie & relations studio chez Insomniac Games, celui-ci est "un jeu indépendant", réalisé par Brian Horton et Cameron Christian, tous deux ayant travaillé sur Marvel's Spider-Man : Miles Morales. Et de poursuivre : "Dans la lignée de nos jeux Spider-Man, notre objectif ici n’est pas seulement de respecter ce qui rend le personnage si populaire, mais aussi de chercher des occasions de le rendre original et de refléter l’esprit d’Insomniac". 

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Pour proposer une aventure distincte de l'Homme-Araignée tout en conservant son approche narrative, le studio s'est appuyé sur la Terre-1048. Comme nous le confirme Walt Williams, Narrative Director chez Insomniac Games : "Nous avons travaillé très étroitement avec Marvel pour créer notre propre histoire de ce personnage, ce qui nous a amenés à développer toute une chronologie de la condition mutante au sein de notre monde", explique-t-il. Il continue : "Si nous nous étions contentés d'adapter un récit existant, les joueurs connaîtraient déjà les réponses. Nous voulions que chacun retrouve ce sentiment de découverte en explorant les mystères du passé de Wolverine".

L’histoire suit Logan au cours d’un voyage international marqué par la recherche de jeunes mutants enlevés et par plusieurs rencontres avec des figures connues de l’univers Marvel, parmi lesquelles Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey et Lady Deathstrike. Liam McIntyre prête sa voix et ses traits à Logan, tandis que Krizia Bajos incarne Jean Grey. 

Un choix de casting qui vise avant tout à servir le développement du héros, comme nous l'explique Walt Williams : "Nous voulions choisir des personnages qui servent de miroirs à Logan. Dents-de-Sabre est un miroir sombre qui encourage sa brutalité et son côté animal, tandis que Jean Grey est une lumière qui lui permet de réaliser qu'il est quelqu'un de meilleur", indique-t-il. Il continue : "Chaque personnage met en avant un aspect de ce que Logan pense pouvoir devenir ou de ce qu'il craint de devenir". 

Notre avis sur Marvel's Wolverine :

C'est un jeu que nous avons pu tester quelques jours avant sa sortie... Une aventure qui devrait séduire les fans de comics comme les amateurs de récits sombres. Pourquoi ? Parce que le scénario respecte fidèlement le matériau d’origine, tout comme la violence viscérale de Logan que l'on attendait au tournant.

Pour rappel, le concept : on plonge sans détours dans l'histoire de Logan, depuis son arrivée à l'Institut Essex jusqu'à son émancipation (on évite les détails pour ne rien divulguer du scénario). L'aventure débute lors d'une mission en duo avec Mystique dans un laboratoire, idéale pour appréhender les différentes mécaniques, avant que l'intrigue ne prenne réellement son envol.

Côté graphismes, le titre remplit son contrat : c'est propre, léché et très précis, fidèle aux standards habituels d'Insomniac Games. Le jeu s'avère particulièrement fluide et dynamique en matière de fréquence d'images... Aucun ralentissement ni bug d'affichage à déplorer. Un très bon point.

Côté gameplay, les choses se corsent un peu : l'intention est là et les capacités de Wolverine sont globalement bien exploitées, mais les mécaniques restent assez limitées et répétitives. Lors des phases de combat, on passe plus de temps à marteler les touches qu'à élaborer une vraie stratégie. Il existe bien une part de tactique, notamment dans le choix de l'approche (infiltration ou affrontement direct) et dans la variété des assauts (saut, charge, coups spécifiques, etc.), mais l'ensemble paraît pas assez poussé pour s'avérer pleinement convaincant. C'est dommage.

En revanche, les combats sont sanglants et particulièrement jouissifs... Un véritable défouloir ! La capacité de régénération est bien pensée, même si elle tend à rendre le jeu un peu trop accessible, tout comme la traînée lumineuse matérialisant l'odorat de Wolverine. Moins omniprésente qu'on aurait pu le craindre, elle intervient toujours au bon moment pour guider l'usage des sens hyperdéveloppés de Logan, sans être systématiquement indispensable.

Concernant le récit, il est très bien écrit et truffé de références. On apprécie tout particulièrement le développement de Jean Grey et sa complémentarité avec Wolverine, ce duo volant clairement la vedette au reste du casting. Autre bon point : l'histoire évite l'éternel schéma des X-Men et s'articule autour de la Team X sous la coupe de Nathaniel Essex (et non du Professeur Xavier). Une intrigue 100 % inédite, mais toujours respectueuse du lore.

Maintenant, nos conseils :

Amateurs de haute stratégie... passez votre chemin !

Le système de combat s'avérant assez répétitif sur la durée — l'essentiel de l'action reposant sur le matraquage de boutons —, cela pourrait lasser les joueurs en quête de complexité. Nous ne recommandons pas forcément le titre aux amateurs de gameplay tactique ou exigeant (façon Soulslike), mais libre à vous d'évaluer la résistance de votre manette ! Quoi qu’il en soit, plusieurs niveaux de difficulté sont proposés. Même si le mode par défaut manque un peu de piquant en raison du facteur guérisseur, les modes supérieurs offrent un réel défi. Pas d’inquiétude donc pour ajuster le niveau de jeu.

Âmes sensibles s'abstenir !

À noter également : le jeu est particulièrement violent et réservé à un public averti (PEGI 18). Les démembrements et les exécutions à coups de griffes s'enchaînent sans aucun filtre. Pour les plus jeunes ou les joueurs peu friands d'hémoglobine, l'expérience risque d'être difficile à encaisser. Pour une production Marvel, on ne s'attendait pas à ce qu'Insomniac pousse la brutalité aussi loin... Vous voilà prévenus !

Mode bourrin activé !

Concernant l'infiltration : il n'est pas toujours nécessaire de jouer la carte de la discrétion, bien que les environnements permettent d'alterner les méthodes. Les puristes pourront regretter une certaine superficialité dans ce domaine, la discrétion servant le plus souvent de simple préambule avant le déclenchement des hostilités. La structure demeure linéaire, mais l'action s'enchaîne sans aucun temps mort. Une fois dans le rythme, la nervosité des affrontements prend le dessus et l'ennui ne s'installe pas. Un conseil : variez vous-même vos attaques pour éviter la lassitude et exploiter au mieux l'éventail des capacités de Logan.

Attention aux ampoules !

Enfin, le titre défoule, et pas qu’un peu. Pour éviter les crampes après de longues sessions, mieux vaut espacer vos parties. Précisons que le jeu intègre de nombreux paramètres d'accessibilité (pratiques si vous butez sur un passage spécifique) ainsi que des modes d'affichage dédiés (idéaux pour privilégier les 60 images par seconde au rendu visuel maximal).

Voilà tout ce que vous devez savoir avant de vous lancer !

Bande-annonce de Marvel's Wolverine :

Cette bande-annonce de lancement alterne cinématiques et séquences de gameplay afin de rappeler les principaux enjeux de l'aventure. On y retrouve Logan face à plusieurs ennemis déjà aperçus dans les précédentes présentations, tandis que Jean Grey, Mystique, Dents-de-Sabre, Lady Deathstrike, les Sentinelles et Trask Industries occupent également une place importante dans les images. L'ensemble insiste ainsi sur le ton plus sombre du récit ainsi que sur les combats au corps à corps, particulièrement violents, qui caractérisent cette adaptation du célèbre mutant de Marvel.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Une maturité narrative assumée par le studio : "Nous savions dès le départ que le jeu serait classé pour adultes en raison de la façon dont les pouvoirs et la violence de Logan se manifestent. Mais pour nous, il s'agissait surtout de retranscrire le poids psychologique de cette violence. C'est un homme qui n'aime pas vraiment ce qu'il fait, et cette lutte interne se reflète à travers ses relations avec les autres", évoque-t-il à notre micro, à l'occasion d'une rencontre.

Une vulnérabilité qui dépasse le simple cadre physique face à des ennemis dotés de technologies neutralisant le gène X : "Bien que Wolverine puisse survivre à presque toutes les blessures physiques tant que son pouvoir est actif, sa véritable vulnérabilité réside dans la peur de l'attachement et dans les blessures du cœur qu'aucun pouvoir ne peut guérir", ajoute le Narrative Director.

Une bande originale composée par David Fleming

La musique de Marvel’s Wolverine a été confiée à David Fleming, compositeur notamment connu pour son travail sur plusieurs productions pour le cinéma, la télévision et le jeu vidéo. Insomniac Games annonce une bande-son évolutive, capable de s’adapter aux combats et aux différentes étapes du voyage de Logan. La bande originale complète est disponible depuis le 28 août 2026, quelques semaines avant le lancement du jeu.

Quant à savoir si cette aventure n'est que le début d'une longue série de jeux interconnectés à d'autres opus - et héros- de l'écurie Marvel (coucou Spider-Man), il n'y a qu'un pas, même s'il n'est pas franchi pour le moment : "Le jeu est une histoire 100 % indépendante. Pour l'instant, nous nous concentrons sur le développement de chacune de nos franchises de leur côté. Après, c'est aussi le propre de l'univers Marvel de rêver à des crossovers entre personnages... Ce sont des questions pour l'avenir !", précise Walt Williams.

Désormais disponible, Marvel's Wolverine livre toute la richesse de son univers, de ses personnages et de son gameplay. Il ne reste plus qu'à découvrir cette nouvelle interprétation de Logan une fois la manette en main sur PS5.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Et pour les autres bandes-annonces, c'est par ici :

Cette page peut contenir des éléments assistés par IA, plus d’information ici.

Informations pratiques

Dates et Horaires
À partir du 15 septembre 2026

× Horaires indicatifs : pour confirmer l'ouverture, contactez l'établissement.
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