La charmante région de Kalos et sa ville Illumis vous attendent, et s'offrent à vous comme vous ne les avez jamais vues... Venez visiter la ville et rencontrer de nombreux Pokémons dans Légendes Pokémon Z-A, sorti sur Nintendo Switch et Switch 2 le 16 octobre 2025. Venez explorer ce monde inspiré de Paris où immeubles et espaces naturels se côtoient.
« L’intrigue se déroule à Illumis, où un plan de réaménagement urbain a été mis en œuvre pour faire de cette ville un lieu appartenant autant aux êtres humains qu’aux Pokémon. Comparée à l’Illumis apparue dans les jeux Pokémon X et Pokémon Y, sortis en 2013, celle-ci est parsemée d’une multitude d’espaces verts côtoyant des bâtiments à l’allure moderne. À Illumis, les lieux fréquentés par les êtres humains, comme les galeries marchandes, les cafés et les restaurants, s’entremêlent avec des espaces naturels tels que des berges ou des parcs verdoyants. En son centre se dresse fièrement le symbole de la ville d’Illumis, la Tour Prismatique. »
Plus de 10 ans après, nous voilà de retour à Kalos, dans la ville d'Illumis, qui a été présentée pour la première fois dans les jeux Pokémon X et Y (2013). Cette cité est clairement inspirée de Paris, par son architecture d'inspiration haussmannienne, ses monuments, son fleuve qui parcourt la ville...
Cette ville a été réaménagée par la société Quazar, qui a souhaité créer des espaces plus sauvages et naturels, afin que les Pokémons s'y sentent à leur aise. Les voyageurs peuvent donc remplir leur Pokédex en explorant la cité... S'ils sont assez adroit.
Légendes Pokémon Z-A introduit un nouveau système de combat, dans lequel les dresseurs ont leur rôle à jouer. Ces derniers doivent bouger en temps réel pour éviter les attaques et lancer leur défense au bon moment pour qu'elle soit la plus efficace possible. Timing, terrain, changement d'équipe : ces nouveaux mécanismes devraient rendre les combats plus techniques et compliqués.
Pour débuter votre aventure à Illumis, vous pouvez choisir entre trois starters différents : Germignon (plante), Gruikui (feu) ou Kaiminus (eau). Au cours de votre périple, vous pourriez également rencontrer le légendaire Zygarde.
Ce nouveau jeu propose un système de méga-évolution : un stade au-delà de l'évolution, que seuls certains Pokémons peuvent atteindre temporairement. Pour y arriver, il vous faudra prendre bien soin de vos créatures, et utiliser votre Gemme Sésame.
Pas de repos pour les apprentis dresseurs : à la tombée de la nuit, le Royal Z-A commence : une compétition durant laquelle les dresseurs s'affrontent dans une zone de combat illuminée. Le but : monter tout en haut du classement, du rang Z jusqu'au A. Ceux qui arriveront tout au sommet de cette compétition pourraient voir un de leur vœu se réaliser...
Et à l'occasion d'un Pokemon Presents, qui s'est tenu le 22 juillet 2025, Légendes Pokémon : Z-A s’est dévoilé un peu plus. Le joueur ou la joueuse rejoindra ainsi la Team MZ, une organisation chargée du maintien de la paix, aux côtés de figures hautes en couleur comme Boro, Cety, Rudi ou Inno. Notez que plusieurs personnages rythment l’aventure, comme la détective Millie, la chercheuse Myosotis, ou encore Corvault, chef du Clan Dérouillard.
La présentation du Pokémon Presents a également fait un point sur les Méga-Pokémon agressifs. Enquête, affrontements et méga-évolutions seront donc au cœur du scénario. La société Quazar missionne la Team MZ pour percer ce mystère et calmer les Pokémon Méga-Ferox en furie. En récompense : des Méga-Gemmes rares. L’un des points forts de cette présentation reste la révélation de Méga-Dracolosse, une nouvelle forme spectaculaire dotée d’une vitesse accrue et d’une apparence rappelant Draco, qui enrichira l’expérience de jeu.
Nous avons testé le jeu sur Nintendo Switch Lite pendant un peu plus de 9 heures.
Une chose est sûre : Légendes Pokémon Z-A diffère des précédents titres de la licence Pokémon, et notamment des derniers jeux sortis. Là, pas de grand monde à explorer, pas d'écosystèmes différents et de dresseurs à affronter sur le bord de la route : la ville d'Illumis est notre seul terrain de jeu.
Le changement étonne, et le jeu peut paraître étriqué de premier abord. Surtout pendant la phase de tutoriel, très longue, et qui ne nous laisse pas beaucoup de marge de manœuvre. Mais une fois cette étape passée, on peut vraiment profiter et apprécier ce jeu.
La ville est belle, les références à Paris sont autant de clins d'œil que l'on apprécie de trouver en chemin. La ville se divise en plusieurs quartiers, mais ils n'ont pas vraiment d'identité propre.
Ce jeu est assez linéaire : le temps avance lorsque l'on accomplit les missions principales. Pour vagabonder et explorer, il est donc conseillé d'attendre un peu et de profiter de la journée avant de suivre l'objectif principal. Sans cela, les journées passent très vite, et on n'a pas vraiment le temps de jouer et de progresser. Les quêtes secondaires, elles, offrent une petite distraction, mais elles ne sont pas très innovantes.
La ville paraît assez vide. On croise des personnages non-joueurs partout, mais ils n'apportent pour la plupart rien au jeu : pas de combat, pas de quête secondaire, à peine une ligne de dialogue qui donne un peu de profondeur au monde... De même, en dehors des zones sauvages, les Pokémons se font rares.
Ces zones sauvages apparaissent au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Leur taille varie, les Pokémons qu'elles accueillent aussi. Certains monstres de poche ne sont visibles que le jour ou la nuit : utilisez donc l'entièreté de votre journée pour explorer ces zones et compléter votre Pokédex.
Le Royal Z-A, qui ouvre chaque nuit, n'apporte pas de grand challenge. Le nouveau système de combat, qui met fin au tour par tour et vous oblige à être plus actif, est l'élément le plus novateur de ce titre. Ce système demande un temps d'adaptation et peut être frustrant, surtout en zone sauvage, lorsque l'on se fait attaquer par des Pokémons qui sont hors de notre champ de vision. Cette nouveauté reste tout de même l'un des gros atouts de ce jeu, une vision plus moderne des systèmes de combats.
De fait, Légendes Pokémons Z-A nous offre une vision de ce que pourrait être un monde Pokémon réaliste. Dans une ville comme Paris, on pourrait se balader, regardant les Roucoups s'envoler, les Rattatas sortir des poubelles... Ce jeu nous rapproche d'un univers Pokémon proche du nôtre. Il reste cependant un peu trop vide. On espère donc que ce titre est le précurseur d'une nouvelle ligne de jeux Pokémons, qui pourrait reprendre les bons points de ce jeu, tout en nous livrant un contenu un peu plus fourni.
De quoi faire saliver les fans de Pokémon avant la sortie du soft... Prêts pour cette nouvelle aventure ?
Dates et Horaires
À partir du 16 octobre 2025
Tarifs
59,99€
Âge recommandé
À partir de 7 ans
Site officiel
legends.pokemon.com























