Plongez dans un Paris infernal où chaque combat peut être le dernier. Attendu pour 2026, Armatus est le prochain jeu d’action roguelite développé par Counterplay Games et édité par Xbox. Prévu sur PC et Xbox Series, le titre s’annonce comme une plongée intense dans un Paris dévasté, où survivre devient un exploit à part entière.
Présenté lors du Xbox Partner Preview, le studio a expliqué que ce projet était né de la cohésion d’un "petit collectif passionné, soudé, et déterminé à créer des jeux à haut niveau d’exigence, pensés avant tout pour l’expérience des joueurs". Une déclaration qui donne le ton d’un jeu façonné avec conviction : "Ce projet a traversé des obstacles qui semblaient impossibles à surmonter et nous sommes ravis de pouvoir enfin le partager avec le monde" explique Matt Cerami, Senior Writer chez Counterplay Games, dans un communiqué.
Au cœur d’une Terre ravagée, déchirée par une apocalypse mystique, Paris est devenue un dédale cauchemardesque où se croisent plans d’existence et hordes démoniaques. Quatre membres de l’Armatus, un ancien ordre religieux, survivent encore, retranchés dans la Cathédrale de Trois. Ils invoquent le joueur pour les guider vers le salut, à travers le Scoured Path, un labyrinthe procédural menant à la mythique Sunless Gate. Chaque run offre une configuration inédite d’ennemis, de salles et de récompenses, transformant l’exploration en une lutte incessante pour progresser sans succomber aux rejetons de l’enfer, "qui ont dévoré toutes les âmes… et en veulent encore une de plus".
Armatus mise sur un gameplay frénétique où l'action se réinvente à chaque tentative. Le joueur incarne un Guerrier immortel équipé de l’Exalted Armor, une armure sacrée capable d’accueillir armes saintes, pouvoirs célestes, bénédictions et explosions corrompues. Tout repose sur la construction de builds profonds : chaque capacité peut être modifiée, altérée ou combinée, donnant naissance à des synergies extrêmes. Le titre exige précision, anticipation et audace, notamment face à des démons aux tactiques diverses et aux faiblesses uniques. Counterplay Games promet un jeu "frénétique, chaotique, explosif et conçu pour être exploité par les joueurs les plus créatifs", invitant chacun à développer "vos builds les plus fous".
Le jeu vise clairement les amateurs de shooters intenses, d’action continue et de défis élevés. Les joueurs appréciant les systèmes de builds complexes, les améliorations persistantes et les univers sombres, mystiques et bibliques devraient y trouver leur compte. L’approche roguelite, centrée sur la progression par l’échec, devrait également séduire les fans de difficulté maîtrisée et de personnalisation poussée.
Armatus ne conviendra probablement pas aux joueurs cherchant une expérience calme, narrative ou contemplative. La difficulté élevée, la répétition inhérente au genre et les combats chaotiques risquent de rebuter ceux qui préfèrent les jeux plus accessibles ou guidés. Le ton sombre, les visuels agressifs et l’atmosphère gothique apocalyptique pourraient aussi ne pas correspondre à tous les publics.
L’un des aspects essentiels d’Armatus réside dans son ADN roguelite : chaque mort permet de débloquer nouvelles capacités, monnaies et évolutions qui persistent entre les runs. Le joueur apprend, évolue, recommence, dans un cycle pensé pour donner un sentiment de montée en puissance constante. Comme le rappelle Counterplay Games, "l’échec [est] un outil, et la mort n’est jamais une fin".
Enfin, le jeu repose sur une direction artistique très forte : un Paris méconnaissable, métamorphosé en purgatoire démoniaque. De la Cathédrale de Trois au Scoured Path, les environnements mélangent gothique, sacré et abomination cosmique. Les affrontements, portés par une mise en scène explosive, s’appuient sur des ennemis grotesques dont certains "ne reculeront devant rien pour repeindre Paris avec vos membres". Une proposition radicale qui promet une identité visuelle marquante et une expérience intense.
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