Deux mondes, une menace commune et un RPG qui revient en version modernisée... Tales of Eternia Remastered, action-RPG développé et édité par Bandai Namco Entertainment, sort sur PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 16 octobre 2026. Dernier titre du projet Tales of Remastered, cette nouvelle version remet en avant l’un des épisodes marquants de la série Tales of, avec des graphismes remasterisés, des options de confort et une édition physique prévue sur PS5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Le gameplay conserve le système de combat en temps réel Aggressive Linear Motion Battle System, qui permet d’enchaîner les Artes et de coordonner les membres de l’équipe dans des affrontements 2D rapides. Cette version ajoute plusieurs fonctions pensées pour rendre l’aventure plus fluide, comme les icônes de destination, la possibilité de désactiver les rencontres avec les ennemis ou encore un mode vitesse élevée pendant les combats automatiques. Les joueurs pourront aussi alterner entre les graphismes d’origine et les graphismes remasterisés, tout en ajustant les paramètres sonores.
L’histoire suit Reid Hershel et Faran Oersted, deux amis d’enfance vivant sur Inferia. Leur quotidien bascule lorsqu’ils rencontrent une jeune fille mystérieuse parlant une langue inconnue. En cherchant à comprendre qui elle est, ils découvrent l’existence de Celestia, un second monde, et la menace de la Grande Chute, une collision imminente capable de détruire les deux univers.
Bandai Namco remet donc en circulation un épisode apprécié de longue date, sans en modifier le cœur. Cette remasterisation semble surtout pensée pour rendre Tales of Eternia plus accessible aux joueurs actuels, tout en laissant aux habitués la possibilité de retrouver son apparence d’origine. Une manière, donc, de redécouvrir cet épisode dans de meilleures conditions, sans perdre le lien avec la version d’origine.
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