Les pistes de motocross ne gardent plus le même visage d’un tour à l’autre... MXGP 26, jeu de course développé par le studio lyonnais Artefacts Studio et édité par NACON, est disponible depuis le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series. Le jeu vidéo officiel du Championnat du monde de motocross FIM reprend la saison 2026, avec une physique revue, une nouvelle vue casque et des terrains qui se déforment au passage des concurrents.
Pour accompagner la sortie, NACON dévoile une bande-annonce de lancement de MXGP 26. Le titre repose désormais sur Unreal Engine 5, avec une modélisation détaillée des motos, des pilotes et des équipements officiels. L’éditeur annonce un objectif de 60 images par seconde : une cible technique, dont les performances restent à apprécier en jeu selon la plateforme.
Pas d’intrigue à suivre ici : MXGP 26 propose de prendre le départ du Championnat du monde de motocross FIM, avec les pilotes des catégories MXGP et MX2, les équipes et les motos de la saison officielle 2026. L’objectif reste de maîtriser les circuits et de se mesurer aux concurrents, sur une course ou sur l’ensemble d’un championnat.
Cette édition a fait l’objet de deux années de refonte, avec des changements que le studio indique avoir guidés par les retours des joueurs. La physique de pilotage prend notamment en compte les transferts de masse, tandis que les mouvements du corps du pilote s’adaptent automatiquement aux chocs et aux pertes d’adhérence. De quoi modifier la manière d’aborder les accélérations, les virages et les sauts.
La vue casque propose une perspective à la première personne. Mais la nouveauté qui pourrait surtout changer les habitudes tient à la déformation dynamique du terrain : les passages répétés des motos creusent des ornières persistantes. Les trajectoires les plus efficaces évoluent donc au fil des tours, obligeant à observer la piste et à ajuster son pilotage.
Plusieurs modes permettent de choisir son rythme. Grand Prix et Time Attack donnent accès à des sessions ponctuelles, tandis que le mode Championnat permet de disputer une compétition complète. Le multijoueur en ligne accueille jusqu’à dix joueurs. Pour travailler ses trajectoires et ses sauts, The Compound propose un espace d’entraînement en monde ouvert de plusieurs kilomètres carrés.
Le jeu comprend 19 circuits internationaux, avec des surfaces aux caractéristiques différentes : le sable de Riola Sardo, en Sardaigne, la terre compacte de Pietramurata, en Italie, ou encore le sol volcanique de Bariloche, en Argentine.
Côté plateau, MXGP 26 réunit les pilotes officiels des catégories MXGP et MX2, parmi lesquels Romain Febvre, Jeffrey Herlings et Kay de Wolf. Le contenu annoncé comprend également 16 motos officielles, issues de neuf constructeurs : KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic et Beta.
La sortie s’accompagne d’une édition Deluxe baptisée Fox Holeshot Edition. Celle-ci ajoute cinq livrées exclusives Fox pour personnaliser les motos, ainsi qu’un accès à MXGP TV, permettant de suivre les courses en direct et les coulisses du véritable Championnat du monde FIM. Le communiqué ne précise toutefois pas la durée de cet accès.
MXGP 26 est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series depuis le 1er octobre 2026. Reste à prendre la mesure de ces pistes mouvantes, où une trajectoire efficace au premier tour peut se compliquer quelques passages plus tard.
Et pour les autres bande-annonce, c'est par ici :
Cette page peut contenir des éléments assistés par IA, plus d’information ici.



















