Princas iš Persijos: „Laiko smėlio“ perkūrimas – Ubisoft jau užbaigė projektą ir jį nutraukė

Iki Laurent de Sortiraparis · Atnaujinta 2026 m. sausio 22 d., 11:38val.
Skaudi žaidimų gerbėjams: Ubisoft pranešė 2026 m. sausio 21 d., kad atnaujinimas „Prince of Persia: Laiko smėlis“ neįvyks. Iš pradžių planuotas išleisti 2022 m., vėliau visiškai pertvarkytas ir atidėtas neribotam laikui, projektas galutinai yra atšauktas, nepaisant naujausių gandų apie artėjantį išleidimą.

Maždaug tikėjomės, kad jau netrukus vėl sugrįš… Deja, to nebus. Po daugelio metų laukimo, tylos ir glaudžių gandų apie netikėtą išleidimą, Ubisoft galų gale patvirtino, kad 2026 metų sausio 21 dieną galutinai atšaukia savo remaką žaidimui Prince of Persia: Smėlio laikas. Pirmą kartą apie šį projektą pranešta 2021-aisiais, planuota jį išleisti 2022 metais, tačiau po itin kritikų sulaukusių demonstracijų jis buvo iškart atidėtas ir ilgą laiką dingo iš radaro. Nepaisant to, kad projekto kūrimą radikaliai perorganizuota ir komanda pasikeitė, leidėjas apsisprendė visiškai nutraukti šį darbą, užbaigiant keliasmetinį kantrų laukimą ir viltis tūkstančių gerbėjų.

Pradėjus vykdyti pirmąją pranešimą, perdirbinys turėjo atgaivinti vieną iš žymiausių šios serijos epizodų, siūlydamas vizualinį ir techninį atnaujinimą šiuolaikinėms konsolėms. Visgi, ta pirmoji priešinė reklaminė medžiaga iš ankstesnių laikų sulaukė daugybės neigiamų reakcijų, kas paskatino Ubisoft viską peržiūrėti iš naujo. Projektas buvo atidėtas neribotam laikui, o vėliau perkeltas į naują studiją, žadant naują, apgalvotą kūrimo procesą. Pastaraisiais mėnesiais keli patikimi šaltiniai teigė, kad žaidimas artėja prie užbaigimo, netgi skelbė galimą jo išleidimą 2026 m. sausio mėn. Tačiau dabar pranešimas apie jo atšaukimą staiga paneigia šiuos spėliones.

Priminant, ypač tiems, kurie dar nėra susipažinę su šiuo žaidimu, Princas iš Persijos: Laiko smėlis nukeldavo žaidėjus į rytietišką nuotykį, kur jaunas princas turėjo išgelbėti savo karalystę ir tremtinius iš netikėtai atlaisvintų Laiko smėlio, sukeltų senovinio smėlio laikrodžio atidarymo. Herojus susidurdavo ir su Viziru – žmogumi, pasiryžusiu padaryti bet ką, kad įgytų galimybę manipuliuoti laiku naudodamas ypatingą durklą. Šis žaidimas, išleidęs pirmą kartą 2003 metais, paliko įspūdį ne tik inovatyviu žaidimo būdu, bet ir įspūdingu pasauliu. 2010 m. kino teatruose pasirodė filmas pagal žaidimo scenarijų, kuris padėjo įtvirtinti šią franšizę populiariojoje kultūroje.

Princas iš Persijos: Laiko Smėlio atgimimo teaseris

Atšaukus šį perleidimą, Prince of Persia: Laiko smėlis įtraukiamas į projektų, kurie niekada nepasirodė kaip galutinė versija, sąrašą – nepaisant didelio žaidėjų lūkesčių. Ši žinia jiems skamba kaip galutinis nuosprendis ilgojo returno, kurio tikėjosi daugelį metų. Dabar liko tik sužinoti, ką Ubisoft planuoja toliau – ar jie išlaikys Prince of Persia legendos potencialą, kuris išlieka nepakitęs, ar ilgą laiką įgyvendusios projektus, apgaubtas neatsakytais klausimais, vėl užleis vietą naujovėms.

O kitas žaidimų anonsus rasite čia:

Naudinga informacija
Komentarai
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką