"Project Spectrum": naujas siaubingas asimetrinis daugelio žaidėjų žaidimas iš "Team Jade

Iki Laurent de Sortiraparis · Atnaujinta 2025 m. rugpjūčio 21 d., 18:51val. · Paskelbta 2025 m. rugpjūčio 20 d., 18:51val.
"Gamescom" parodoje pristatytas naujas "Team Jade" žaidimas "Project Spectrum" žada asimetrišką daugelio žaidėjų patirtį, kurioje susipina antgamtinis siaubas ir FPS veiksmas. Išleidimo data dar nepaskelbta, tačiau žaidimas jau dabar intriguoja aštrių pojūčių ieškotojus.

Ar esate pasirengę pasinerti į antgamtinę medžioklę, kurioje niekada nesate saugūs? Rugpjūčio 20 d. parodoje "Gamescom 2025" pristatytas " Project Spectrum" yra naujas " Team Jade" sukurtas žaidimas. Psichologinio siaubo ir asimetrinės daugelio žaidėjų kovos žaidime žaidėjai atsiduria nerimą keliančioje aplinkoje, užkrėstoje antgamtinėmis anomalijomis. Oficiali išleidimo data ar išsamus platformų sąrašas dar nepaskelbti, tačiau pirmieji vaizdai rodo šiurpą keliančią visatą, skirtą aštrių pojūčių ieškotojams.

Žaidimo pagrindas - originali mechanika: tyrinėkite antgamtinės būtybės sugadintas vietoves, o naudodamiesi kamera ieškokite sugedimo šaltinio. Įkvėptas tokių žaidimų kaip " Hunt: Showdown", žaidime tenka žudyti bauginančias būtybes ir susidurti su galutiniu bosu, tačiau yra vienas svarbus skirtumas: medžiotojus persekioja kitų žaidėjų valdomi monstrai. Ši asimetrinė mechanika žada nenuspėjamas ir įtemptas konfrontacijas.

Žaidimo santrauka:

" Project Spectrum" žaidėjai atlieka paranormalių reiškinių medžiotojo, siunčiamo į užterštas teritorijas, vadinamas "Ember Zones", vaidmenį. Šiose antgamtinės korupcijos iškreiptose teritorijose veisiasi monstriškos būtybės ir nerimą keliančios anomalijos. Tikslas - ištirti, surinkti įkalčius naudojant kamerą ir neutralizuoti blogio šaltinį. Tarp zombių, vaiduokliškų būtybių ir išgyvenimo scenų griūvančiuose dvaruose patirtis svyruoja tarp įtraukiančio siaubo ir nervingo veiksmo.

"Project Spectrum" pirmiausia skirtas konkurencinių daugelio žaidėjų žaidimų ir įspūdžių gerbėjams. Išgyvenimo siaubo, monstrų medžioklės ir asimetrinių žaidimų, tokių kaip " Evolve" ar " Dead by Daylight", gerbėjai čia turėtų rasti ką pamėgti. Siaubinga atmosfera, nenuspėjami susidūrimai ir išgyvenimo mechanika tikrai patiks iššūkių ir adrenalino ieškančiai publikai.

Kita vertus, žaidėjai, kuriems labiau patinka linijinio pasakojimo kampanijos arba klasikiniai scenarijai, gali likti nuskriausti. Dabartinė informacija nepatvirtina, kad bus tvirtas vieno žaidėjo režimas, ir viskas rodo, kad "Project Spectrum" daugiausia dėmesio bus skiriama internetinėms daugelio žaidėjų kovoms. Tie, kurie nevertina siaubo žaidimų įtampos ar asimetrinės konkurencijos, gali būti atstumti.

Projekto "Spektras" treileris:

Vienas iš intriguojančių demonstracinės versijos punktų yra susijęs su jos gamybos sistema. Žaidėjai gali improvizuoti ginklus ir įtaisus naudodami vietoje rastus išteklius. Šis aspektas gali padidinti įtaigumą ir įtampą - nuo savadarbių minų iki "pasidaryk pats" duslintuvų.

Šiame etape lieka daug pilkų sričių: progresavimas, žaidimo režimai, ilgaamžiškumas ir pinigų gavimas dar turi būti patikslinti. Buvo paskelbta, kad žaidimas bus nemokamas, o tai reiškia, kad bus ne scenarijaus kampanija, o daugelio žaidėjų sesijos iš anksto nustatytuose žemėlapiuose. Laukiant papildomos informacijos, "Project Spectrum" išlieka vienu ryškiausių "Gamescom" parodos atradimų, kuriame unikaliai dera antgamtinis siaubas ir asimetrinis konkurencingumas.

Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.

Naudinga informacija
Komentarai
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką