Septynerius metus trukusi svajonė pagaliau išsipildė... Po ilgų laukimo ir spekuliacijų metų " Hollow Knight: Silksong " bus oficialiai išleistas 2025 m. rugsėjo 4 d. Australijos studijos " Team Cherry" sukurtas žaidimas - tai nebe paprastas DLC, o visavertis 2017 m. išleisto kultinio žaidimo " Hollow Knight" tęsinys. Žaidimą galima įsigyti kompiuteriuose, PS4, PS5, "Xbox One", "Xbox Series", " Nintendo Switch", " Nintendo Switch 2", " GOG" ir " Humble", o po išleidimo jis taip pat bus įtrauktas į "Xbox Game Pass" (PC ir "Ultimate") prenumeratą. Šis pranešimas buvo paskelbtas parodoje "Gamescom 2025", kurioje žaidimas buvo pagrindinis parodos akcentas.
Kalbant apie žaidimo procesą, " Hollow Knight: Silksong" remiasi savo pirmtako DNR, tačiau tuo pačiu metu patobulina patirtį. Žaidėjas imasi Hornet, judrios ir akrobatiškos herojės, vaidmens greito tempo ir reiklumo metroidvania žaidime. Mūšiai greitesni, oro ir geresnio tempo nei pirmajame opuse. Nauja mechanika, susijusi su tyrinėjimu, ir didesnė priešų įvairovė žada naują iššūkį.
Siužetas nukelia į paslaptingą Farloomo pasaulį - sugriautą karalystę, kurios dar niekas nematė. Šerkšnas, raudonplaukė vabzdžių princesė, yra pagaunamas ir vežamas narve, o paskui jam pavyksta pabėgti. Tuomet žaidėjas turi lydėti ją pavojingame kelyje per tarpusavyje susijusias aplinkas, kuriose gyvena daugiau nei 200 priešų ir 40 legendinių bosų. Šis progresas, derinantis tyrinėjimą, kovas ir galvosūkius, paverčia "Silksong" nuotykį tokiu pat poetišku, kaip ir bauginančiu.
"Hollow Knight: Silksong" visų pirma skirtas reikliems metroidvania gerbėjams, mėgstantiems tyrinėti labirintus ir techniškas kovas. Pirmojo žaidimo gerbėjai ras pažįstamą jausmą, svajingą meno kryptį ir paslapčių kupiną pasaulį. Ieškantys sunkių iššūkių ir įtraukiančios atmosferos turėtų susižavėti.
Kita vertus, tikėtina, kad žaidėjai, kuriems labiau patinka prieinamesnė patirtis, bus atstumti. Preciziškumu ir sudėtingumu paremtas žaidimo procesas reikalauja kantrybės ir atkaklumo.
2019 m. atskleistas, o 2020 m. dingęs iš radarų, " Hollow Knight: Silksong " ilgą laiką buvo tapęs memu žaidimų bendruomenėje - tiek, kad informacijos apie jį trūkumas sukėlė pašaipų. Pirmojo "Hollow Knight" visame pasaulyje parduota daugiau nei 15 mln. vienetų, taip patvirtinant, kad jis yra kritikų ir komercinės sėkmės statusas.
"Hollow Knight: Silksong", iš pradžių numatytas kaip paprastas papildymas, žada platesnį, turtingesnį ir ambicingesnį nuotykį. Planuojamas išleidimas visose pagrindinėse platformose ir integracija į "Game Pass" nuo pirmos dienos, todėl šis žaidimas turėtų tapti vienu svarbiausių 2025 m. vaizdo žaidimų sezono įvykių.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.























