Yoshi pradeda naują skyrių Nintendo Switch 2! Pasirodo nuo 2026 m. gegužės 21 d., Yoshi and the Mysterious Book nublo į Mysteriusą, kalbančią knygą, kurioje puslapiai suteikia gyvybę pasauliams pilni nuostabių sutvėrinių. Nintendo čia kuria šeimos nuotykį, sutelktą į tyrinėjimą, smalsumą ir stebėjimą, švelnaus vizualinio stiliaus ir iš karto atpažįstamo pasaulio.
Žaidime „Yoshi ir paslaptinga knyga“ staiga į salą, kurioje gyvena Yoshi ir jo draugai, nukrenta knyga iš dangaus. Šis netikėtas lankytojas paaiškina, kad prarado atmintį: jo puslapiuose slypi informacija apie keistas būtybes, tačiau jis neprisimena nė vienos iš jų. Todėl Yoshi nusprendžia jam padėti – keliaudamas per knygos skirtingas aplinkos erdves, jis stebės, supras ir įvardys sutiktas būtybes viso nuotykio metu.
"Vieną gražią dieną saloje, kurioje gyvena Yoshi ir jo draugai, staiga iš dangaus nukrenta kalbanti knyga, pavadinta Mysterius. Šios knygos puslapiuose yra informacijos apie keistas būtybes, ir Yoshi nusprendžia į jas pasidairyti! Joši padarys įvairiausių atradimų apie daugybę ten esančių keistų būtybių, o vėliau ši informacija bus įtraukta į "Misterijos" puslapius. Tavęs laukia nuotykis, kurį galėsi praryti!
Žaidimo centrinė mechanika slypi tame: kiekvienas Mysterius puslapis virsta tyrinėjimo teritorija. Progresuojant atveriasi nauji skyriai ir suteikia prieigą prie įvairiausių vietų – kalnų, pakrantės regionų, slėnių ir kitų spalvingų peizažų. Kiekviena aplinka kviečia stebėti ten gyvenančias būtybes: kai kurios dainuoja, kitos dauginasi arba juda pulkais, o visas šis požiūris skatina eksperimentuoti, o ne tik keliauti nuo taško A iki taško B.
Kad dar labiau praturtintų knygos puslapius, Yoshi gali su šiais padarais bendrauti įvairiais būdais. Jis juos praryja, kad sužinotų jų skonį, jiems mestų kiaušinį, kad pamatytų jų reakciją, arba juos užsiveda ant nugaros naudodamas naują gebėjimą – uodegos smūgį. Pasibaigus tyrimams, žaidėjas net gali suteikti atrastajai būtynei vardą arba paprašyti Mysterius pasiūlyti vardą.
Žaidimo pusė, Yoshi and the Mysterious Book grįžta prie serijoje gerai žinomų pagrindų. Yoshi gali naudoti savo liežuvį, kad suvalgytų daiktus, tiksliai nutaikyti ir mesti kiaušinius, sklandyti ore kelias akimirkas arba atlikti rodeo atakas, kurios sutraiško kai kuriuos dekoracijos elementus. Šios galimybės taip pat padeda atskleisti paslaptis, pasiekti paslėptas zonas ir sukelti nedideles staigmenas lygiuose.
Ta naujovė – uodegos smūgis – išsaugo pagrindinį akcentą: jis leidžia kitaip sąveikauti su padarais ir su aplinka. Ši mechanika atrodo kaip tęsinys ankstesnių Yoshi žaidimų dvasiai, tik su akcentu į stebėjimą ir tyrinėjimą. Žaidimas išlieka lengvai valdomas, ištikimas licencijai, o kartu pristato naujų idėjų, kurios papildys gyvos knygos koncepciją.
Priešingai nei ankstesnių nuotykių vilnonių, kartoninių ar namų darbus primenančių pasaulių, šįkart Yoshi tyrinėja pasaulį, įkvėptą iliustruotos knygos puslapių. Kiekvienas lygis atrodo tarsi nauja scena, kurioje laukia savos būtybės, spalvos ir nedidelės vizualios staigmenos. Šis meninis pasirinkimas natūraliai dera su Mysterius koncepcija ir stiprina žaidimo tapatybę.
Naujausias Yoshi and the Mysterious Book anonsas pabrėžia žaidimo aplinkas, Yoshi sugebėjimus ir daugybę naujų padarėlių, kuriuos verta atrasti. Jame taip pat patvirtinama Bowser Jr. ir Kamek dalyvavimas, kurie irgi siekia atradimų knygos puslapiuose. Jų tikroji rolė dar nenurodyta, bet jų pasirodymas suteikia šiai nuotykių kelionei tyrimo ir gudrumo nuotaiką.
Žaidimas taip pat palaikys suderinamumą su kai kuriomis amiibo figūrėlėmis. Nuskaitydami jas, žaidėjai gaus prognozę ir runas, kurios padės atskleisti užuominas apie dar nežinomas būtybes arba suteiks nurodymų apie būsimas atradimų galimybes. Tai antraeilė, bet nuosekli savybė, atitinkanti tyrinėjimo ir rinkimo idėją, kuri lydi visą žaidimą.
Mūsų nuomonė apie Yoshi ir paslaptingą knygą :
Žaidimą galėjome išbandyti ilgam laikui... O jei tikėjotės linijinio nuotykio pagal Mario su įveikiamais priešais, esate klaidingoje vietoje: čia nuo jūsų reikalaujama išstudijuoti ir bendrauti su padarėliais, įtraukti juos ir jų elgesį į knygą, tarsi zoologui. Šeimų skaitmeninis nuotykis, aiškiai vaikams skirtas, kviečia susipažinti su įdomiu ir spalvingu bestiarijumi ir net suteikti kiekvienai padarėliai trumpą vardą.
Čia jokio ypatingo sunkumo nėra, išskyrus būtinybę užbaigti visas knygos puslapių užrašus. Galbūt štai čia slypi žaidimo sudėtingumas, nes kai kurios sąveikos nėra lengvai nuspėjamos ar įgyvendinamos. Iš esmės teks gerai pasukti galvą, bet pagrindinės užduotys, identifikavus jas, kartojasi kiekviename skyriuje, palengvindamos nuotykių tęsimą. Patinka padarų animacijos pačiose puslapiuose – pakankamai juokingos ir smalsiai žiūrimos. Dar vienas didelis pliusas – galimybė žaisti su skirtingų spalvų Yoshi.
Kalbant apie žaidimą, iš pradžių jis gali pasirodyti kartojantis... Softas derina žanrus savo požiūriu į dalykus – veiksmo, mąstymo ir platformingo elementus –, tačiau tai nepakanka, ir rutina įsiviešpajoja, galiausiai nuobodžiai kartojant veiksmus kiekviename skyriuje. Pasiekti dešimtąjį lygį gali greitai nuobodinti, nebent esate kietas fanas, kuris nori atrakinti visas sąveikas.
Jei ieškote iššūkių – praleiskite šią „pareiškimo“ tiltelį; tačiau jei norite atrasti žaidimą be streso ar supažindinti vaikams su vaizdo žaidimų pasauliu, teisingai atsidūrėte. Daugiau belieka tik susidaryti savo nuomonę!
Su spalvingu pasauliu, prieinama žaidimų eiga ir orientuota į atradimus koncepcija, Yoshi and the Mysterious Book natūraliai randa savo vietą tarp laukiamų šeimos žaidimų Nintendo Switch 2. Sukurtas tiek serijos gerbėjams, tiek naujiems žaidėjams, šis nuotykis remiasi smalsumu, tyrinėjimu ir fantazija, kad kiekvienas puslapis taptų nauja žaidimų erdve.
O dėl kitų trailer'ių — čia rasite juos:
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



















