„Horizon Steel Frontiers“: oficialiai paskelbtas NCSoft mobilusis ir kompiuterinis MMO žaidimas

Iki Laurent de Sortiraparis · Atnaujinta 2025 m. lapkričio 14 d., 14:15val.
„Horizon Steel Frontiers“ plečia žinomą „Guerrilla“ licenciją ambicingu kooperaciniu MMORPG žaidimu, kurį „NCSoft“ kuria mobiliesiems įrenginiams ir kompiuteriams. Atviras pasaulis, milžiniškų mašinų medžioklė ir taktinis žaidimas – šis naujas žaidimas žada didelio masto daugiažaidėjų patirtį.

Pasinerkite į naują „Horizon“ visatos daugelio žaidėjų erą! „Horizon Steel Frontiers“ – tai visiškai naujas atviro pasaulio MMORPG žaidimas, kurį „G-Star 2025“ pristatė „NCSoft“ bendradarbiaudama su „Guerrilla Games“ ir „Sony Interactive Entertainment“ ir kuris pagrįstas žinoma „Horizon“ licencija. Sukurtas mobiliesiems įrenginiams (iOS, Android) ir prieinamas kompiuteriams per Purple platformą, šis masinis daugelio žaidėjų internetinis veiksmo žaidimas nebus išleistas PS5, nepaisant jo tiesioginio ryšio su Sony franšize.

Pateikiamas kaip naujos kartos daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimas, „Horizon Steel Frontiers“ leidžia tūkstančiams žaidėjų bendradarbiauti futuristiniame pasaulyje, kuriame žmonės kovoja su įspūdingais mechaniniais monstrais. Nemokamas, skirtas kelioms platformoms ir turtingas bendradarbiavimo turiniu, šis žaidimas siekia atnaujinti MMO patirtį mobiliajame telefone ir kompiuteryje, išlaikydamas stiprią serijos vizualinę tapatybę.

Sukurtas bendradarbiavimui, „Horizon Steel Frontiers“ siūlo taktinius kovos žaidimus, kuriuose žaidėjai turi taikyti į priešo mašinų silpnąsias vietas, statyti spąstus, išnaudoti aplinkos elementus ir rinkti komponentus per susidūrimus. Vykdomasis prodiuseris Sung‑gu Lee paaiškina, kaip aiškina mūsų kolegos iš JeuxOnLine, kad kai mašinos silpnoji vieta yra sunaikinama, žaidėjai gali į ją įlipti, įrengti spąstus arba surinkti elementus, kad juos vėliau galėtų panaudoti.

Žaidimo mechanika yra įkvėpta tipinių MMORPG žaidimų didelio masto reidų, kur kiekvienas žaidėjas atlieka lemiamą vaidmenį grupėje. Medžioklės, prijaukinimo, personalizavimo ir išteklių valdymo tarp genčių mechanika praturtina šią perspektyvią formulę.

„Horizon Steel Frontiers “ aprašymas:

Žaidimo veiksmas vyksta Deadlands, naujame regione, įkvėptameArizonos ir Naujosios Meksikos, kur susiduria gamta, žmonija ir technologijos. Ši priešiška teritorija priima tūkstančius žaidėjų atvirame pasaulyje, kuriame gyvena mechaninės būtybės ir vyrauja išlikimas. Kiekvienas žaidėjas vaidina vieną iš keturių galimų genčių (Nora, Teak, Utaru arba Oseram) herojų ir vykdo asmeninę misiją, kartu dalyvauja kolektyvinėse nuotykiuose.

Žaidimas, sukurtas grupės medžioklės mėgėjams

„Horizon Steel Frontiers“ skirtas MMORPG, bendradarbiavimo internete ir atviro pasaulio žaidimų mėgėjams, taip pat tiems, kurie nori patirti „Horizon“ pasaulį bendruomenės ir strategijos dimensijoje. Mobilieji žaidėjai, ieškantys vizualiai ambicingų žaidimų, čia ras savo įrenginiams pritaikytą patirtį. „Monster Hunter“ stiliaus monstrų medžioklės ar taktinio valdymo gerbėjai taip pat turėtų rasti sau tinkamą žaidimą.

Žaidėjai, kurie žaidžia tik konsolėmis, ypač PS5 savininkai, bus nusivylę, kad kol kas negalės žaisti šio žaidimo. Taip pat tie, kurie ieško solo nuotykių, panašių į ankstesnius serijos žaidimus, gali būti sutrikę dėl masinio daugiažaidimo aspekto ir dėmesio, skiriamo bendradarbiavimui ir kolektyvinei strategijai. Galiausiai, būtinybė žaisti internete ir grupėje gali netikti visiems žaidėjams.

„Horizon Steel Frontiers“ reklaminis vaizdo įrašas:

Išskirtinis projektas „Horizon“ visatoje

Nors šis MMORPG yra susijęs su „Horizon“ licencija, jis nėra kuriamas „Guerrilla Games“ viduje, priešingai nei būsimasis „Horizon Online“, kuris turėtų pasirodyti PS5 platformoje. Tai visiškai atskiras projektas, patvirtintas olandų studijos kūrėjų, kaip primena „Guerrilla“ „X“ (buvusiame „Twitter“). Tonas, meninė kryptis ir platforma skiriasi, todėl šis projektas yra aiškiai atskirtas.

NCSoft siekia pasiūlyti tarptautinę patirtį, planuojant pasaulinį išleidimą PC ir mobiliesiems įrenginiams. Pasak NCSoft prezidento Kim Taek-Jin, žaidėjai nebėra„paprasti turinio vartotojai“, jie bendrauja, keičiasi, kuria ir dalijasi. Dabar siekiama kurti žaidimus, kurie„pasakoja istorijas, sukelia emocijas ir kuriuose žaidėjai kartu kuria prisiminimus“, kaip praneša ir mūsų kolegos iš JeuxOnLine. Šiuo metu oficiali išleidimo data dar nėra paskelbta, tačiau žaidimo kūrimas jau yra labai pažengęs, o atnaujinimai bus skelbiami artimiausiomis savaitėmis oficialioje svetainėje.

Kiti anonsai yra čia:

Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.

Naudinga informacija
Komentarai
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką