Ubisoft: atšaukimai, ataskaitos, uždarymai... ką vertėtų žinoti apie pertvarkymo planą

Iki Laurent de Sortiraparis · Nuotraukos Laurent de Sortiraparis · Atnaujinta 2026 m. sausio 22 d., 14:52val.
Ubisoft pranešė, 2026 m. sausio 21 d., apie plataus masto organizacinę pertvarką, siekiant sumažinti išlaidas ir sugrąžinti dėmesį į pagrindines savo franšizes po kelių metų finansinių sunkumų. Planas apima šešių žaidimų atšaukimą, septynių kitų premjerų nukėlimo datą, dviejų studijų uždarymą, naują gamybos modelį ir reikšmingus socialinius padarinius. Sužinokite daugiau!

Tai nėra tik paprastas pakeitimas... Tai – visiškas naujas startas! Ubisoft užbaigia savo senąjį etapą ir pradeda masinę restruktūrizaciją, siekdama sutvarkyti savo veiklą po metų, pilnų nesėkmingų projektų, vidinių įtampų ir finansinių nuostolių. Pranešimas apie tai buvo paskelbtas 2026 m. sausio 21 d., nesusidūrusi su sudėtingomis aplinkybėmis – daugybės projektų atsisakymu, kritusiais pardavimais ir aiškios strategijos stygiumi, kaip pažymi keli industrijos stebėtojai.

Įsikūręs Saint-Mandé, studija aiškiai keičia kryptį. Leidėjas nutraukia šešių žaidimų kūrimą, tarp kurių ir Persijos princesas atnaujinimą – žaidimą, kuris buvo perkeltas keletą kartų nuo 2020 metų paskelbimo. Dar septyni projektai taip pat atidedami be aiškios naujos išleidimo datos. Tuo pat metu du studijos – Halifakse ir Štokuomėje – uždaromos, o kitos komandos reorganizuojamos įmonės viduje. Šiais sprendimais Ubisoft siekia sutaupyti ir geriau kontroliuoti išlaidas, reaguodamas į vis labiau neapibrėžtines verslo perspektyvas.

Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?
©Ubisoft

Akcijų birža krinta po naujienų paskelbimo

Po pranešimo akcijų Ubisoft vertė prekybos pradžioje Paryžiaus biržoje smuko daugiau nei 30 %. 9:30 val., akcijos kaina nukrito iki 4,56 euro – tai žemiausia vieta per pastarąjį dešimtmetį. Bendrovės vertė sumažėjo iki 606 milijonų eurų, lyginant su daugiau nei 1,5 milijardo prieš metus. Šis vertės kritimas atspindi rinkų pasitikėjimo smukimą, kuris dar labiau sustiprėjo, paskelbus, kad numatomas milijardo eurų nuostolis verslo veikloje 2025–2026 finansiniais metais.

Įmonės viduje Ubisoft apskaičiavo, kad praradimai, susiję su žaidimų atšaukimu, perkėlimu ir numatyto pelno sumažėjimu, siekia 650 milijonų eurų. Kompanija laikinai sustabdo kelių naujų darbuotojų įdarbinimą, sumažina išlaidas ir paveikia kai kuriuos partnerysčių projektus. Ekspertų nuomone, skeptiškumas vyrauja: teigiami pokyčiai po restruktūrizacijos turėtų būti matomi ne anksčiau kaip 2027 metais, nepaisant vadovybės pažadų apie tęstinį atsigaivinimą.

Naujas decentralizuotos valdymo sistema būdas

Nuo 2026 m. balandžio mėn. Ubisoft keis savo vidinę veiklą. Bendrovė planuoja sukurti penkis pagrindinius kūrybos centrus, vadinamus "kūrimo namais". Kiekvienas iš jų bus atsakingas už tam tikrą žaidimų tipą – nuo idėjų kūrimo iki jų išleidimo. Tikslas – supaprastinti sprendimų priėmimą, geriau išskirstyti išteklius tarp komandų ir padaryti savo žaidimų pasiūlymą didesniems tiekėjams ir partneriams aiškesnį ir lengviau suprantamą.

Konkrečiai, Ubisoft planuoja suskirstyti savo licencijas pagal žanrus: veiksmo-nuotykių žaidimus kaip Assassin’s Creed ar Far Cry, šaudymo žaidimus kaip The Division, daugelio žaidėjų internetinius žaidimus kaip The Crew arba For Honor, pasakojimus ir fantastinius pasaulius (Rayman, Beyond Good & Evil, Prince of Persia), ir galų gale – šeimų žaidimus kaip Just Dance. Šis naujas požiūris jau buvo išbandomas su Vantage Studios išleidimu 2025 metų pabaigoje, tai yra padalinys, kuris kuruoja svarbiausias grupės franšizes. Kinijos gigantė Tencent investavo į jį 1,16 milijardo eurų ir šiandien kontroliuoja daugiau nei ketvirtadalį šios įmonės akcijų.

Assassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodal
©Ubisoft

Reikšmingas socialinis poveikis: uždarymai ir grįžimas į tiesioginį kontaktą

Socialinėje scenoje Ubisoft toliau mažina darbuotojų skaičių, pradėtą 2023-iaisiais. Per dvejus metus iš darbo atleista daugiau kaip 3 000 darbuotojų, o iki 2028-ųjų numatytas naujas 200 milijonų eurų taupymo planas. Todėl nauji atleidimai galimi, ypač užsienio studijose. Reaguodama į tai, kitaip tariant, Solidaires Informatique darbuotojų profesinė sąjunga ketvirtadienį kviečia akciją, protestuodama prieš naują restruktūrizacijos bangą.

Kita skaudi, kuri sukelia nepasitenkinimą: grįžimas į 100 % darbą biure visiems darbuotojams. Nuo pandemijos pradžios dalis komandos dirbo nuotoliniu būdu. Tačiau vadovybė nori sugrąžinti visus darbuotojus į vietą, manydama, kad tai palengvins bendradarbiavimą. Tačiau tokia sprendimas nėra sutikta su entuziazmu, ypač įtemptame kontekste. Jau 2024 metais buvo rengiamų streikų, kai įmonė pradėjo riboti nuotolinį darbą iki trijų dienų per savaitę.

„Ubisoft“ susiduria su nesėkmėmis pastaruoju metu

Ši didelė pertvarka įvyksta po kelių nesėkmingų bandymų Ubisoft. Žaidimai kaip XDefiant, kuris vos pasirodęs rinkoje buvo pašalintas, arba Skull and Bones, kuris nuolat atidėliojamas, nuvylė žaidėjus. Net Star Wars Outlaws, kurio laukta su nerimu, nesulaukė laukto sėkmės. Rezultatas: bendrovės įvaizdis smarkiai suabejotas tiek tarp žaidėjų, tiek tarp investuotojų. Kai kurie analitikai kalba apie trūkumą aiškios vizijos ir sunkumus išlaikyti senąsias licencijas.

Ubisoft susiduria ir su rimtu dideliu iššūkiu žaidimų pramonėje: žaidimų kūrimo kaštai nuolat auga, kartais siekdami šimtus milijonų eurų biudžetą. Tuo tarpu konkurencija formuojasi aplink pelningesnius modelius, kaip internetiniai žaidimai su nuolat besikeičiančiomis galimybėmis ar ilgalaikiai susisiekiantys pasauliai. Ubisoft savo ruožtu ieško būdų kaip prisitaikyti prie naujosios vaizdo žaidimų rinkos realybės.

Paris Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars Outlaws

Naujo žaidimų plėtros pagrindimas naujomis pamatus

Šiuo metu Ubisoft nepateikia konkrečių detalių apie būsimus žaidimus ar jų išleidimo tvarkaraštį. Vadovybė akcentuoja savo siekį skirti daugiau dėmesio kokybei, mažinant vykdomų projektų skaičių. Visuomenės vadovas Yves Guillemot pranešime teigia siekiantis pakeisti „Ubisoft veiklos modelį, kurdamas žaidimus, remiantis dviem strateginiais ramsčiais: atviro pasaulio nuotykių žaidimais ir ilgalaikėmis tiesioginių paslaugų patirtimis“.

Tačiau lieka daugybė neapibrėžtumų. Šio pertvarkymo poveikis pasimatys tik per keletą mėnesių, o gal ir metų. Naujoji "Kūrėjų namų" sistema galėtų įkvėpti kitus studijas, jei ji pasirodytų sėkminga, tačiau kartu reikalauja ir tikro pokyčio viduje, darbo metodų. Šiuo metu nėra garantijų, kad šis posūkis pakankamai pagerins Ubisoft situaciją.

Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.

Naudinga informacija
Komentarai
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką