Sword Art Online visatoje, Echoes of Aincrad ruošia naują veiksmo–RPG nuotykį. Laukiama 2026 m. liepos 10 d. PC, PC, PS5 ir Xbox Series, žaidimą, kurį kuria Game Studio Inc. ir leidžia Bandai Namco Entertainment, leis kurti savo avatarą, tobulinti įrangą ir keliauti plaukiojančioje pilyje kovojant realiu laiku. Demo versija prieinama PC per Steam, PS5 ir Xbox Series nuo šio birželio 16 d.
Žaidimo eiga remiasi kovomis realiu laiku ir Echoes of Aincrad išplėtojimo įgūdžiais klasikinio RPG augimo rėmuose. Žaidėjai įgyja augimo taškų tobulindami įvairius atributus — ištvermę, jėgą ir vikrumą — atsižvelgiant į jų žaidimo stilių. Taip pat galima įgyti specialių įgūdžių, ginklų, šarvų ir įrangos tobulinimo galimybių per armatūrą. Žaidimo išskirtinumas – valdyti kovinį partnerį, o Switch sistema leidžia greitai keisti vaidmenis, nuosekliai derinti atakas arba koordinuoti žalą pagal duotus nurodymus. Ši kryptis pabrėžia manevringumą, remiantį tiek įgūdžiais, tiek taktinės laikysenos įgyvendinimu.
Aincradas – plaukiojantį pilį, tokia įspūdinga ir pavojinga, kad tai, ką pradžioje galima būtų laikyti idealia nuotykio pradžia, virsta kova dėl išlikimo. Žaidėjas čia įkūnija visiškai pritaikomą herojų ir turi judėti su savo komanda per pasaulį, kurį apibūdina kaip „mirtiną žaidimą“. Šis žaidimas remiasi išlikimu, augimu pilies aukštuose ir nuolatinėmis akistomis su vis galingesniais priešininkais – viskas įvesta į pasaulį, tiesiogiai susijusį su serijos įsivaizdavimu.
Bandai Namco taip pat paskelbė naują anonsą, kuriame daugiau sužinome apie kovos mechanikas ir pagrindinius žaidimo elementus. O Steam oficialus lapas nurodo, kad pažanga vyks per herojus tobulinimą kovų eigoje, taip pat per partnerio pasirinkimą ir jo gebėjimų tinkamą panaudojimą. Žaidimas regisi, kad didžiausią dėmesį skiria tiek veiksmo scenoms, tiek herojaus augimui ir bendradarbiavimui su palydovu.
Echoes of Aincrad taip pat pristatomas kaip pilnavertis žaidimas Bandai Namco Sword Art Online linijoje, kurio išleidimas numatytas vienu metu tiek konsolėse, tiek PC. Kol kas žaidimo komunikacijoje daugiausia akcentuojama kovos, personalizavimas ir progresas Aincrad pasaulyje. Dabar belieka išvysti, ką dar parodys žaidimas artėjančiais savaičių laikotarpiu, kai viskas vis ryžtės link išleidimo.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.























