Atsibuskite keramiką, slypinčią jumyse! Kiln, vaizdo žaidimas daugiažaidynių patirtimi, kurį kūrė Double Fine ir kurį išleido Xbox Game Studios, jau pasiekiamas PC per Xbox programą ir Steam, PS5, Xbox Series, Xbox Cloud Gaming ir palaikomiems įrenginiams nuo 2026 m. balandžio 24 d.. Šis online vakarėlių muštynių žaidimas siūlo išskirtinį požiūrį į komandinį kovų žaidimą, sujungiant susidūrimus, molinių puodų kūrimą ir jų individualizavimą. Žaidimas taip pat įtrauktas į Xbox Game Pass Ultimate ir palaiko Xbox Play Anywhere.
Kiln žaidimo eiga remiasi paprasta idėja: išformuoti indą ir jį panaudoti kaip kovos personažą. Žaidėjai įkūnija mažą dvasią, galinčią perimti molio kūrinius, kurių forma tiesiogiai veikia jų savybes mūšyje. Maža vaza gali būti tvirtesnė ir judresnė, o didelė vaza – gebėti nešti daugiau vandens. Ši manevringa dinamika kyla iš pusiausvyros tarp dydžio, greičio, talpos ir vaidmens komandoje, ypač konkurenciniame režime Quench, kur susitinka dvi keturių žaidėjų komandos.
Kiln žaidime žaidėjai dalyvauja keramikos mūšiuose keistame pasaulyje, kuriame kūryba yra neatsiejama susidūrimo dalis. Kiekvienas dalyvis formuoja savo puodą ant ratuko prieš įžengdami į areną. Principas – apsaugoti savo krosnį ir tuo pačiu bandyti užgesinti priešingos komandos krosnį. Vanduo tampa esminiu ištekliumi, kurį reikia gabenti, ginti ar atgauti, net ir po priešininko puodų sunaikinimo.
Kiln siūlomas standartinėje leidimo versijoje už 19,99 € ir Fired Up leidimu už 29,99 € Microsoft Store, Steam bei PlayStation Store. Ši versija apima pagrindinį žaidimą, taip pat premium emalėms, lipdukus, aksesuarus ir pritaikytus puodus. Xbox Game Pass Ultimate abonentams taip pat prieinama Fired Up atnaujinimo versija už 9,99 €, suteikianti prieigą prie papildomo turinio.
Pradiniame etape Quench yra pagrindinis Kiln režimas. Dvi komandos stoja į dvikovą su vienu paprastu tikslu: apsaugoti savo krosnį, bandant užgesinti priešininkų. Todėl reikia gerai valdyti vandenį, judėjimą ir puodo dydį – kiekvienas kūrinys suteikia skirtingus pranašumus arenoje. Pritaikymo įrankiai taip pat leidžia iš anksto formuoti žaidimo stilių prieš kovą. Pažiūrėsime, kaip Double Fine plėtos šią formulę po žaidimo išleidimo.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.























