Dokumentų kalvos iki lubų, milžiniški popieriaus kiekiai, skaidri įtampa dėl pelno... Paper Shredder, incrementaliojo simuliatoriaus žaidimas, sukurtas ir išleistas Embers, pasirodys PC per Steam, data dar nepaskelbta. Žaidėjas įsikūnija į darbuotoją, kuriam tenka naikinti milžiniškus popieriaus kiekius, sutvarkyti darbo vietą ir optimizuoti įrankius, kad pasiektų maksimalų naikinimo rodiklį.
Vaizdo įraše matome biurą, kurį užkariavo kalnai administracinių dokumentų. Žaidėjas juos paima ir įmeta į smulkintuvą, o paskui išvalo aplink įrenginį susikaupusius popieriaus konfetius.
Vaizdai taip pat parodo įrangos evoluciją žingsnis po žingsnio. Pradinius įrankius galima pakeisti efektyvesnėmis sistemomis, kurios sugeba apdoroti daugiau dokumentų per trumpesnį laiką. Tonas atspindi verslo pasaulio kalbą, žodynas – sąmoningai biurokratiškas, o nuoroda – labiau satyrinė nei realistinė.
"Sumalk popierių iki milijono. Paper Shredder – inkrementinis žaidimas, kur lapas po lapo virsta masinių popieriaus skaldymo procesu. Smulkink, valyk, tobulink ir išrausk kalvas slaptų bylų, kol atrasite, kas ten slepiasi. Ar tu pasirašysi?".
Žaidimo mechanika remiasi keturiais pagrindiniais veiksmais. Pirmasis – suplėšyti krūvas dokumentų, kad juos paverstų į konfeti. Kai darbo vieta pasidaro netvarkinga, žaidėjas turi sutvarkyti savo darbo erdvę, kad pelnytų įmonei skiriamus nuopelnų taškus.
Šios premijos vėliau naudojamos tobulinti turimus įrankius. Paprasčiausios biuro įrangos gali virsti galingesnėmis sistemomis, kurios žymiai padidina apdorojimo greitį. Ši pažanga atitinka inkrementalinių žaidimų principus: kiekvienas patobulinimas spartina sekančią kilpą.
Popieriaus krūvų tyrinėjimas – dar viena žaidimo dalis. Judant per dokumentų naikinimą, žaidėjas gali atrasti senųjų darbuotojų paliktus įrodymus ir užuominas. Embers ypač mini paslaptis, paslėptas po didžiuliu darbo krūviu, kol kas neatskleidžiant jų tikslios vaidmens naratyve.
Paper Shredder paskelbta tik PC platformai per Steam. Žaidimas kuriamas kaip vieno žaidėjo patirtis ir šiuo metu nė viena konsolinė versija nėra patvirtinta. Išleidimo data, kaina ir galimos išleidimo versijos vis dar nežinomos.
Galutinis tikslas – pasiekti 100 proc. efektyvumą dokumentų naikinime, kad gautumėte įsivaizduojamą 1 000 000 dolerių premiją. Ši premija tampa siūlu, vedančiu į progresą, kurį kuria kaupimas, automatizavimas ir darbo vietos optimizavimas.
Embers dar turi tiksliai apibrėžti progresavimo trukmę, įvairovę patobulinimų ir tikrąją paslėptų paslapčių vietą, slypinčių po failų krūvomis. Kitą pristatymą padės geriau suprasti, iki kurio lygio studija nori plėtoti šios biuro simuliacijos satyrinę ir naratyvinę dimensiją.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



























