Ghost of Yōtei, „kontynuacja” Ghost of Tsushima, jest dostępna na PS5 od 2 października 2025 r. Gra zaprasza graczy do odkrycia nowej epopei, która przenosi nas na wyspę Hokkaido, w okolice góry Yōtei, gdzie towarzyszymy nowej bohaterce, Atsu, i jej wiernemu wilkowi.
W tej kontynuacji Ghost of Yōtei odchodzi od postaci Jina Sakai, aby zanurzyć nas w nowej erze japońskiej historii. Sucker Punch, studio stojące za grą, ujawniło kilka obrazów na State of Play, z filmami ukazującymi piękno krajobrazów Hokkaido, jego gęstych lasów i zaśnieżonych równin. Według studia, to nowe opus zachowa DNA Ghost of Tsushima, jednocześnie otwierając nowe możliwości: "Chcieliśmy również kontynuować innowacje. Stworzyć coś świeżego, ale znajomego " - wyjaśnił zespół w poście na PlayStation Blog.
Czego dowiedzieliśmy się o State of Play? Gra przenosi graczy do fikcyjnej wersjiEzo (dzisiejszego Hokkaidō) oczami jej bohaterki, Atsu, w poszukiwaniu zemsty na Szóstce Yōtei. Góra Yōtei również odgrywa kluczową rolę symboliczną. Nacisk położony jest na eksplorację, a elementy wizualne inspirowane są znakami, któreAtsu rysuje ręcznie na swojej mapie, jej maską kintsugi i obrazami sumi-e, zakotwiczając rozgrywkę w tradycyjnej japońskiej estetyce połączonej z introspekcją i symboliką.
W walce możesz rozbroić przeciwnika (lub zostać rozbrojonym) i możesz wybierać między pięcioma rodzajami broni, wszystkie z własnym drzewkiem umiejętności (nie licząc łuków, strzelb i innych broni miotanych). Walka jest płynna i bardzo filmowa, a deweloperzy nieco przesadzili z samurajską stroną filmu, jeśli State of Play jest czymś, co może się udać. Jeśli chodzi o muzykę, dwa utwory z gry są teraz dostępne na wszystkich platformach, aby wprowadzić cię w nastrój przed rozpoczęciem gry. Możesz także grać w czerni i bieli w trybie Kurosawa lub słuchać muzyki lo-fi (od reżysera Samurai Champloo) w trybie Watanabe.




Zaprezentowano również dwie limitowane edycje PS5. Złota wersja jest inspirowana kintsugi, japońską techniką naprawy złota, która symbolizuje odporność Atsu, podczas gdy czarna wersja czerpie ze sztuki sumi-e, aby odzwierciedlić subtelne piękno Ezo i wewnętrzny konflikt bohaterki. Konsole te są dostarczane z pasującymi kontrolerami DualSense, z sylwetką Atsu na touchpadzie, i zawierają grę w cyfrowej wersji standardowej, a także bonusy przedsprzedażowe. Płyty czołowe i kontrolery będą również dostępne osobno od 2 października.
Nasza opinia o Ghost of Yōtei
Czas gry: 19 godzin
Po bardzo przyjemnej grze Ghost of Tsushima, Sucker Punch powraca z nową odsłoną swojego uniwersum, Ghost of Yōtei, tym razem przenosząc graczy do innego regionu Japonii. Jest to również gra niezwykle przyjemna pod każdym względem. Po pierwsze , pod względem graficznym gra jest po prostu piękna. Gra pozwala nawet na niewielką zmianę kąta kamery podczas przemierzania równin konno, dzięki czemu obraz jest jeszcze bardziej kinowy niż w rzeczywistości. Jest piękny i dobry.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, mechanika jest dość prosta do opanowania i wystarczająco zróżnicowana, aby nie nudzić się podczas całej przygody. Nie ma to jednak nic wspólnego z poprzednią częścią... Podczas gdy Ghost of Tsushima działało w oparciu o system postawy, Ghost of Yōtei oferuje prostszy system oparty na zmianie broni. To do ciebie należy dostosowanie swojej broni do broni przeciwnika... Do tego dochodzą pociski (puste butelki po sake, katana utracona w walce, bomby, granaty dymne...), które pozwalają urozmaicić rozgrywkę i stosować różne podejścia podczas walk.
Jeśli chodzi o fabułę, Ghost of Yōtei łączy w sobie elementy westernu i historii samurajów, tak jak lubimy, trochę w stylu Kurosawy. Dialogi są raczej dobre, ale nie wyróżniają się, spełniając swoje zadanie rzetelnie i poprawnie. Szczególnie doceniamy retrospekcje, które pozwalają zrozumieć historię bez narzucania przeszłości postaci wprost, co zakłócałoby narrację. Tutaj jest to płynne i inteligentnie zintegrowane. A jeśli chodzi o zdjęcia, to są one wspaniałe.
Ghost of Yōtei to więc bardzo dobry tytuł, który warto polecić wszystkim. Gra jest być może nawet bardziej przystępna niż jej poprzedniczka i powinna spodobać się większości graczy. Teraz pozostaje tylko wyrobić sobie własną opinię!
Pozostałe zwiastuny dostępne są tutaj:
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























