No Rest for the Wicked: soulslike od Moon Studios zaprezentował się podczas State of Play

Przez Laurent de Sortiraparis · Zaktualizowane 5 czerwiec 2026 o 10:15
No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike stworzony i wydany przez Moon Studios, zadebiutuje w wersji 1.0 na PC i PS5 w październiku 2026 roku. Gra, na którą na Xbox Series i Nintendo Switch 2 przyjdzie poczekać dłużej, zabierze graczy do mrocznego uniwersum, postawi wysokie wymagania w boju i zreformuje system rozwoju. Obejrzyjcie zwiastun State of Play!

Zaraza posuwa się naprzód, a Cerim nie mogą już sobie pozwolić na pomyłkę... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike wyprodukowany i wydany przez Moon Studios, ma zadebiutować w wersji 1.0 na PC i PS5, a później trafić na Xbox Series i Nintendo Switch 2, w październiku 2026. Gra, którą już można kupić w wersji wczesnego dostępu na Steam, pochodzi od studia odpowiadającego za Ori and the Blind Forest oraz Ori and the Will of the Wisps. Ta kompletna wersja ma oferować znacznie rozszerzoną zawartość, z nowymi obszarami, nowymi wrogami, dodatkowymi bossami, nowymi broniami, trybem horda oraz odświeżonym systemem klas. I to 2 czerwca 2026 roku tytuł po raz pierwszy dał się poznać dzięki zwiastunowi zaprezentowanemu podczas State of Play.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, No Rest for the Wicked opiera się na wymagającej, akcji o charakterze soulslike, z dużym naciskiem na pozycjonowanie, tempo ataków i zarządzanie wyposażeniem. Gracz wciela się w Cerima, wojownika potrafiącego dostosować styl walki do używanych broni, wytwarzanych przedmiotów i wybranej ścieżki rozwoju. Wersja 1.0 ma wzmocnić te możliwości personalizacji dzięki nowemu systemowi klas, który pozwoli dwóm graczom korzystającym z tej samej broni podejść do starć w odmienny sposób. Gra planuje również tryb multiplayer na stałe, crossplay oraz cross-save między PC a konsolami wraz z premierą pełnej wersji.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Streszczenie gry No Rest for the Wicked:

W grze No Rest for the Wicked gracz trafia na wyspę Isola Sacra, teren naładowany politycznymi spiskami i rozprzestrzenianiem się dawnej plagi zwanej Pestilence. Jako członek świętego zakonu Cerim musi stawić czoła temu zagrożeniu, przemierzając mroczny świat utrzymany w malarskiej, artystycznej oprawie. Fabuła ma zakończyć się wersją 1.0, zapowiedzianą jako kulminacja arcu narracyjnego zapoczątkowanego w wersji przedpremierowej, z nowymi scenami kinowymi oraz motywami związanymi z zemstą, władzą i napięciami wewnątrz wyspy.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Zwiastun gry No Rest for the Wicked:

Wraz z tą pełną wersją gra ma na celu ugruntowanie swojej pozycji jako action-RPG nastawionego na progresję, eksplorację i techniczną walkę. Gracze zainteresowani mrocznymi RPG-ami, szczegółowymi systemami ekwipunku oraz możliwościami grania solo lub w kooperacji będą mogli śledzić nadejście wersji 1.0, która ma oznaczać nowy etap dla Moon Studios po serii dużych aktualizacji od wczesnego dostępu. Premiera w październiku 2026 roku powinna umożliwić wyraźniejsze oszacowanie skali projektu od jego początków na Steam.

Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.

Przydatna informacja
Uwagi
Udoskonal wyszukiwanie
Udoskonal wyszukiwanie
Udoskonal wyszukiwanie
Udoskonal wyszukiwanie