Starcia gigantycznych potworów powracają w Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, grze stworzonej przez Pipeworks Studios i wydanej przez Atari, która ukaże się na PC i Nintendo Switch 2 3 listopada 2026 roku. Nowa wersja bijatyki, która pierwotnie ukazała się w 2002 roku, przywraca postacie z japońskiej serii oraz kilka podatnych na zniszczenia miejskich lokacji, a także oferuje ulepszoną oprawę wizualną i funkcje wieloosobowe.
Materiały prezentacyjne pokazują starcia różnych stworzeń z uniwersum Godzilli. Walczące postacie zmagają się na miejskich arenach, gdzie podczas walk można wykorzystywać budynki i niektóre elementy otoczenia.
Film pozwala również przyjrzeć się zmianom wprowadzonym w grafice i animacjach tej zremasterowanej edycji.
Gra opiera się głównie na starciach między potworami z serii Godzilla. Każdy uczestnik wybiera stworzenie i bierze udział w walkach w różnych środowiskach.
Tytuł zachowuje mechanikę arenowej gry walki. Postacie dysponują unikalnymi umiejętnościami i atakami, a zniszczalne elementy otoczenia mogą wpływać na przebieg starć.
Ta edycja obejmuje 12 grywalnych potworów. Tryb wieloosobowy pozwala rozgrywać mecze lokalnie lub online, a dostępne możliwości różnią się w zależności od wybranego trybu.
Remaster odświeża tytuł wydany na konsolach początku XXI wieku. Pipeworks Studios, które pracowało już przy oryginalnej grze, bierze udział w tworzeniu nowej wersji, zachowującej zasadę walk między kaiju.
Zmiany dotyczą przede wszystkim oprawy wizualnej, komfortu rozgrywki oraz funkcji umożliwiających rywalizację z innymi graczami na odległość.
Ten powrót pozwoli znów zobaczyć adaptację Godzilli w formie gry wideo, oferującej bijatykę w formacie stosunkowo rzadko spotykanym wśród najnowszych produkcji z tej franczyzy.
A pozostałe zwiastuny znajdziesz tutaj:
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























