Star Wars Battlefront 3: gra ma być w produkcji w DICE i Respawn

Przez Laurent de Sortiraparis · Zaktualizowane 26 październik 2026 o 15:14
Czy bitwy Star Wars wkrótce powrócą? W październiku 2026 roku kilka mediów donosi, że Star Wars Battlefront 3 jest w produkcji w studiach DICE i Respawn Entertainment. Electronic Arts potwierdza współpracę obu studiów, ale wciąż utrzymuje nazwę projektu w tajemnicy.

Wyciągamy blastery? Star Wars Battlefront 3 ma być w produkcji w Electronic Arts, a pracami kierują dwa studia: DICE i Respawn Entertainment. W październiku 2026 roku w kilku doniesieniach prasowych pojawiły się informacje o ich współpracy nad kontynuacją serii strzelanek osadzonych w uniwersum Star Wars. Jak podaje Gamekult, powołując się na informacje Variety, kilka źródeł wskazuje, że chodzi o nową odsłonę Battlefront. Wydawca nie potwierdził jeszcze oficjalnie tego tytułu.

U źródeł tych nowych informacji leży konkretna zapowiedź. Jak donosi Konbini, 21 października 2026 roku Electronic Arts ogłosiło, że DICE i Respawn będą ze sobą współpracować. W wiadomości skierowanej do pracowników firma wspomina o przyszłym wspólnym projekcie w ramach swoich gier strzelankowych, obok kolejnych odsłon Battlefield. Jego tożsamość wciąż pozostaje jednak tajemnicą. Z kolei nasi koledzy z Gameblog powołują się również na raport Bloomberga, który łączy oba zespoły z powrotem serii Battlefront.

Takie połączenie miałoby pewną logikę. DICE zna już pola bitew z tej serii, ponieważ stworzyło dwie współczesne odsłony Battlefronta, a Respawn odpowiada między innymi za Apex Legends i gry z serii Star Wars Jedi. Gracze mniej zaznajomieni z serią powinni wiedzieć, że wydana w 2017 roku gra Star Wars Battlefront II pozwala brać udział w starciach na lądzie i w kosmosie, wcielając się w żołnierzy lub bohaterów filmów. To inne podejście niż w przygodach Cala Kestisa: tutaj centralne miejsce zajmują wielkie bitwy z udziałem wielu graczy. Nie pozwala to jednak wyciągać wniosków na temat zawartości ewentualnej trzeciej odsłony ani podziału pracy między studia.

A co, jeśli to zbliżenie pozwoliłoby poświęcić więcej miejsca rozgrywce dla jednego gracza? Nasi koledzy z Gameblog rozważają możliwość stworzenia fabularnej kampanii obok trybu wieloosobowego. Można sobie wyobrazić podział zadań: DICE skupiłoby się na wielkich bitwach online, a Respawn pracowałoby nad przygodą dla jednego gracza. Taka formuła pozwoliłaby powrócić do świata Star Wars bez konieczności mierzenia się z innymi graczami. To jednak tylko hipoteza: ogłoszona współpraca nie określa zakresu odpowiedzialności poszczególnych zespołów.

Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.

Przydatna informacja
Uwagi