Секреты Амстердама готовы к откровению... 1666: Amsterdam, жанр action-adventure с эмоциональным повествованием, разработана и издана Panache Digital Games под руководством Patrice Désilets, соавтора первых Assassin’s Creed и Prince of Persia: The Sands of Time, которая уже скоро выйдет на ПК и консоли. Раскрыта во время Summer Game Fest 2026, игра уже предлагает бесплатный пролог на PC через Steam и Epic Games Store, а ранний доступ ожидается позже в 2026 году. Приключение уведёт игроков в темную фэнтези‑интерпретацию Амстердама, где переплетаются колдовство, расследование и сверхъестественные существа.
Геймплей строится на исследованиях, расследовании и сотрудничестве двух протагонистов. Игроки в основном берут на себя роль Ноа, наследницы древней династии Заиндари, задачей которой является преследование существ, прозванных Originaux. Она использует способности и мистические артефакты, чтобы распознавать сверхъестественные сущности, скрывающиеся за человеческими масками, собирать улики и противостоять угрозам, нависающим над городом.
Рядом с ним Aaron занимает теперь более чётко очерченное место в приключении. Таинственным образом перенесённый на три столетия в прошлое, он оказывается пленником тела чёрной кошки. Эти двое персонажей переплетены сквозь эпохи и должны действовать вместе, чтобы раскрыть скрытые истины и противостоять древней силе, угрожающей равновесию мира. Игрок сможет управлять Aaron на отдельных участках, в частности чтобы исследовать узкие проходы, наблюдать за окружением или сопровождать Noa в её расследованиях.
Panache Digital Games выпустила, 29 июля 2026 года, новую презентацию, посвящённую основным механикам 1666: Amsterdam, в которой подчёркнута связь между Ноа и Аароном, а также дополнительные навыки, позволяющие им продвигаться по сюжету.
Студия особенно подчёркивает связь между двумя главными героями, несмотря на века, что их разделяют. Ноа должен выполнить миссию, переданную по наследству, тогда как Аарон пытается понять причины своего путешествия во времени и пребывания под обликом кошки. Их сотрудничество должно стать одной из ведущих нити сюжета и влиять на несколько эпизодов исследования, расследования и противостояния.
История разворачивается в мире темного фэнтези, где в 1333 году были заключены пакты с существами, которые называют Originaux. Три столетия спустя эти силы по-прежнему живут среди жителей Амстердама под человеческим обликом. Ноа Бруклин, воспитываемая Зайндарисами ради судьбы, которую она не выбрала, становится Перцепторшей и обязана разоблачать оккультные силы. Сюжет чередуется между несколькими эпохами: 1666, 1999 и нашими днями. Официальное описание игры звучит так: "Каждые 333 года что‑то пробуждается (...) Ноа, Перцепторша, владеет колдовством, чтобы разоблачать демонических существ, скрывающихся за человеческими лицами. Расследуйте днем. Сразитесь с демонами ночью".
Для сопровождения этой презентации Патрис Дезилет затронул тему доступа к демо: "Сегодня мы наконец готовы пригласить игроков в этот процесс. Бесплатный пролог, доступный уже сейчас в Steam и Epic Games Store, — это лишь предвкушение того, что нас ждёт впереди".
Эта первая рабочая версия, доступная в демо-формате, даёт понять основы вселенной, структуру повествования и динамику отношений Ноа и Аарона. Новое видео с геймплеем добавляет ясности по ролям персонажей, хотя пока не раскрывает весь потенциал их сил и мистических инструментов. В следующих материал мы сможем лучше оценить, как именно их сотрудничество влияет на развитие сюжета и саму траекторию приключения.
А для остальных трейлеров — здесь.
Эта страница может содержать элементы с искусственным интеллектом, подробнее здесь.



























