Death Stranding 2 : On the Beach sa posúva na vyššiu úroveň! Vyvinuté spoločnosťou Kojima Productions, tento nový diel je dostupný od 26. júna 2025 na PS5 a na PC bude dostupný od 19. marca 2026. Termín bol oznámený počas State of Play konaného 12. februára 2026. Pokračovanie kultovej hry z roku 2019 prinesie opäť Sama Portera Bridgesa, ktorého stvárňuje Norman Reedus. Dej sa odohráva v post-apokalyptickom svete, kde je doručovanie a prepojenie území stále srdcom zážitku.
Hra, ktorá bola pôvodne predstavená na udeľovaní cien The Game Awards, nájde Sama spolu s Fragile na mieste, ktoré sa zdá byť ich domovom, v spoločnosti BB, ktorý už nežije vo svojom "plodovom vaku". Očakáva sa, že Sam bude cestovať za známe hranice a pokračovať vo svojej misii. Herecké obsadenie Death Stranding 2 je ťažká váha: Norman Reedus, ako aj Léa Seydoux (v úlohe Fragile), Troy Baker a Elle Fanning.
Hra, ktorá by mala byť pravdepodobne výlučne dostupná na PS5, podľa našich kolegov z jeuxvideo.com. Či pôjde o dočasnú alebo trvalú exkluzivitu, o tom zatiaľ nebolo zverejnené žiadne vyhlásenie počas Games Awards. Kojima Productions a Sony zároveň využili tento State of Play na oznámenie budúcej hry z prostredia špiónky s názvom " target="_blank">PHYSINT
Náš názor:
Na začiatok, je nevyhnutné, aby ste si zahrali prvý diel, ak chcete plne pochopiť aj ten druhý? Podľa nás určite áno. Svět, príbeh a prístup hry Death Stranding sú tak jedinečné, že ich môže byť ťažké správne pochopiť, ak nezačnete od začiatku. Výborné je aj zhrnutie, ktoré vám umožní zorientovať sa v hlavných udalostiach prvého dielu, bez toho, aby ste zážitok prežili ako spoiler.
Death Stranding nás vtiahne do sveta, ktorý sleduje vlastnú logiku, čo je dosť (a príjemne) zmätené a táto atmosféra sa pokračuje aj v tomto druhom diele. Nevýhodou originality je však viac textov a filmových scén, ktoré niekedy nadmerne kontextualizujú, čo môže pôsobiť, že sa dej stráca v detailoch. Vzhľadom na komplexnosť sveta je to však odôvodnené.
Čo sa týka hry, základná koncepcia zostáva podobná, hráči si môžu znova vytvoriť vlastné rutiny. Interfacové prvky boli výrazne vylepšené, pribudli rýchle skratky, ktoré uľahčujú správu nákladu – čo mohlo byť v prvom dieli frustrujúce. Napríklad teraz je možné optimalizovať náklad na dve tlačidlá.
Čo sa týka príbehu, ak už samotný Death Stranding vynikal, v tomto druhom diele vidíme ešte väčšiu dôveru tvorcov a odvahu, a postavy sú ešte nápaditejšie. Nechceme vám nejako prezrádzať detaily, no metaforické prostredie určite zaujme hráčov hľadajúcich prácu, ktorá porušuje zaužívané pravidlá.
A na ďalšie trailerov si môžete pozrieť tu:



















