Olympijské hry v ešporte nakoniec ne budú. Hoci sa pôvodne uvažovalo o ich prvom ročníku v roku 2027, Medzinárodný olympijský výbor (MOV) na konci minulého roka rozhodlo, že projekt na chvíľu pozastaví… a neskôr ho úplne zrušilo. Neočakávaný krok, ktorý prišiel ako studená sprcha pre iniciatívu usilujúcu sa o historickú chvíľu v rámci olympijskej histórie.
Všetko však vyzeralo byť na dobrej ceste. Vytvorenie týchto Olympijských hier eSportu bolo jednomyseľne schválené na 142. zasadnutí Medzinárodného olympijského výboru, necelý rok pred plánovanými Olympijskými hrami v Paríži 2024. Tento dvanásťročný partnerstvom s Saudským olympijským výborom mala jasne na programe aj prvú edíciu v Saudskej Arábii. No po niekoľkých mesiacoch ticha, počas ktorých došlo k prvému odloženiu, bol samotný projekt nakoniec zastavený, a to v „dohodnutej“ spolupráci so saudskými úradmi. Následne bola vytvorená aj špeciálna komisia pre eSport, ktorá bola dočasne pozastavená.
Od nástupu do funkcie prezidentky CIO v júni Kirsty Coventry naznačuje, že aktuálne prebieha obdobie dôkladného uvažovania o ďalšom smerovaní. Za zatvorenými dverami však panujú rôzne názory: aké postavenie by mali mať tradičné športové federácie? Mali by sa uprednostniť virtuálne športy, ktoré sú blízke fyzickým disciplínam, alebo zaradiť na súperenie tie najpopulárnejšie hry, ako sú League of Legends či Rocket League? Je ťažké nájsť spoločnú základňu medzi olympijským modelom a svetom eSporov, ktorý je zameraný na vývojárov a hráčov.
Z svojej strany
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.















