The Sims 4 sa majú na čo tešiť! Nové hry simulujúce život boli ohlásené už pred niekoľkými rokmi a konečne vyjdú v roku 2025. Po inZOI mal Paralives dátum predčasného prístupu 8. decembra 2025, ktorý bol nakoniec posunutý na 25. mája 2026 po posledných nepresvedčivých ohlasoch, oznámilo štúdio.
Vyvinutý Alexom Masséom a jeho quebeckým tímom, táto hra v otvorenom svete vyjde len na PC a Mac, za cenu 39,99 eur na začiatku, pričom neskôr cena porastie. Treba poznamenať, že žiadne platené doplnkové balíky, platí sa len raz, na rozdiel od The Sims.
Paralives je hra pre jedného hráča, ktorá vám umožňuje vytvoriť si postavu pomocou editora, ako aj zvieratá (psy, mačky, kone), vozidlá (autá, bicykle, lode) a, samozrejme, rôzne stavby. Vaša postava sa bude vyvíjať v malom meste s otvoreným svetom, kým sa v budúcnosti sprístupní nástroj na vytváranie sveta, ktorý bude ovplyvnený počasím a ročnými obdobiami.
Pri spustení hry sa nebudete môcť pripojiť k svojim postavám v ich zamestnaniach alebo v škole a nebudú k dispozícii ani žiadne plášte. Budete však môcť meniť veľkosť svojich Parafolkov (mená postáv), obliekať ich do neobmedzeného množstva oblečenia podľa pohlavia, získať tetovanie, realisticky si zvoliť postavu a prispôsobiť si niektoré časti oblečenia.
Je tiež možné upravovať veľkosť nábytku, zájsť do pekárne na kávu či ísť k kaderníkovi, vyraziť s kamarátmi na bicykel a množstvo ďalších aktivít, ktoré by mali fanúšikom tohto štýlu hier zabaviť ešte na dlhé obdobie!
Náš test
Fanúšikovia historickej série Sims, ktorí sa pýtajú, či ich obľúbená hra konečne nemá konkurenciu s poriadnym menom, si prídu na svoje. Paralives sme zatiaľ vyskúšali takmer šesť hodín a môžeme vám priniesť prvé dojmy. A výsledok je celkom pozitívny, najmä keď ide iba o predbežný prístup a v priebehu najbližších mesiacov sa toho ešte veľa zlepší!
Medzi jasné plusy patrí Paramaker, ktorý umožňuje vytvárať postavy a meniť ich podľa chuti. Dá sa s nimi hrať naozaj do sýtosti – upraviť výšku postáv, vytvárať veľmi vysoké alebo naopak malé postavy, pracovať s telom, textúrami a farbami, a zároveň ísť cestou väčšej inkluzivity prostredníctvom protéz či výberu pohlavia, napríklad. Zatiaľ však chýba pri výbere účesov a oblečenia väčšia pestrosť.
Po prvom zoznámení s hrou je režim výstavby skutočnou malou revolúciou. Dá sa stavať domy a steny bez mriežky, takže môžete obracať a zaobľovať steny, čo vedie k bizarným či zábavným pôdorysom. Naša srdcovka je možnosť zmeniť veľkosť vecí podľa potreby – stačí zväčšiť posteli alebo nábytok a ušetriť tak peniaze namiesto kupovania nových kúskov!
Všetko bolo navrhnuté tak, aby sa stavba stala príjemnou a jednoduchou. Momentálne veľa vecí slúži iba ako dekorácia a nejde s nimi hrať (napr. práčka), no postupom času sa to zlepší. Odporúčame hrať myšou, lebo pri používateľovi na klávesnici niektoré pohyby strácajú plynulosť, napríklad pri otáčaní kamery.
Z hľadiska potrieb sa tie isté nápisy môžu meniť podľa charakterov, ktoré do Paralfolk pridáte – nocturnal, energický a podobne – a niektoré ukazovatele môžu zhasnúť podľa situácie. V čase požiaru bol náš hrdina taký vystresovaný, že nechcel spať!
Jeden z výrazných problémov zatiaľ spočíva v zvolenom spôsobe rozhovoru. Chýba viacnásobné rozhodovanie, nebudú-si dve postavy medzi sebou viesť rozhovor a ani nie je možné vybrať tému. Treba čakať, kým ukazovateľ dosiahne maximum, aby ste vybrali jednu zo tri odpovedi a posunuli vzťah. To má svoje nevýhody – niektoré akcie prichádzajú veľmi pomaly, čo robí interakcie trochu prázdnejšími a menej vypracovanými než v The Sims, navyše sa opakujú pomerne často.
A to isté platí aj v tom, že ak potrebujete smerovanie a podporu v hráčskom procese, môže prísť nuda alebo nejasnosť, čo robiť so životom svojho Parafolku – postava nie je naozaj sebaistá. Informačné tabule ponúkajú vedľajšie úlohy, môžete sa vydať na výpravu za hubami, kryštálmi a ďalšími pokladmi na doplnenie zbierok alebo na darovanie múzeu, no život našich Parafolkov je ešte trochu bez akcie!
Treba oceniť možnosť pridávania modov priamo cez Steam – môžete ich stiahnuť a vložiť do hry bez zbytočného zdržania, čo je pri porovnaní so Simsom výrazne pohodlnejšie. Pomáha to vykompenzovať isté nedostatky, napríklad chýbajúce povolania. Obrovský rozdiel oproti The Sims je aj to, že tu nie je nutné kupovať balíky za veľa peňazí – jednorazový nákup môže neskôr pokryť všetky aktualizácie.
Štýl grafiky síce nemusí vyhovovať každému, no pôsobí relatívne realisticky a rýchlo si naň zvyknete na atmosfére trochu pripomínajúcej komix. Nebuďte prekvapení, ak sa na úvod vyskytne niekoľko bugov, tie sa však podľa komunitných spätnej väzby rýchlo vyriešia. Nezabúdajme, že tím je oproti veľkým štúdiám považovaný za menší, a práve preto je predĺžený prístup veľmi zmysluplný – hru zrejme čakajú len vylepšenia!



























