Na opätovné stretnutie s Faye si budeme musieť počkať o tri mesiace dlhšie! Santa Monica Studio oznámilo odklad hry God of War Laufey, svojho pripravovaného akčno-dobrodružného titulu vydávaného spoločnosťou Sony Interactive Entertainment. Nový termín vydania je stanovený na 20. mája 2027, pričom hra vyjde exkluzívne na PS5. Pôvodne mala vyjsť 16. februára, no dátum vydania posunuli, aby tím v Santa Monica Studio mohol doladiť posledné detaily hry. Nový diel série God of War, predstavený počas podujatia State of Play 2. júna 2026, stavia do centra príbehu Laufey, Kratovu manželku a Atreovu matku, a jej cestu do posmrtného sveta bohov. Plánované je aj vydanie fyzickej verzie na disku.
Doteraz bol príbeh Laufey rozprávaný cez spomienky Krata, Atrea a obrov, tentoraz sa však stáva hlavnou postavou. Deborah Ann Woll (Daredevil Born Again...) si zopakuje úlohu Faye, ktorú stvárnila už v hre God of War Ragnarök, zatiaľ čo Jack Quaid (The Boys...) stvárni Phranqua, zvláštnu kozmickú kocku, ktorá ju sprevádza na jej ceste. Perlina Lau prepožičia hlas postave Rue, strážkyni spojenej s mečom hrdinky. Christopher Judge zostáva spojený aj s Kratom, hoci presné miesto spartského bojovníka v príbehu zatiaľ nebolo upresnené.
Pokiaľ ide o hrateľnosť, God of War Laufey zachováva akčno-dobrodružné zameranie série, no volí rýchlejší a vzdušnejší prístup. Faye bojuje najmä pomocou magického meča, pričom jej pohyb sa zakladá na hybnosti, kombách a mágii spojenej s dušami. Niektorým protivníkom dokáže dočasne odobrať dušu a obrátiť ich schopnosti proti nim. Súbojový systém tak pôsobí pohyblivejšie než súboje s Kratosom, pričom si zachováva výrazný dôraz na boj zblízka a spoločníkov.
Hra tiež predstavuje niekoľko postáv mimo severo‑európskej mytológie. Sekhmet, egyptská bohyňa s hlavou leva, a Begtse, ochránca spojeného s tibetským buddhizmom, sa objavujú medzi bytosťami stretávanými v tomto posmrtnom svete, kde sa o moc predbiehajú rôzne panteóny.
Tento výber postupne rozširuje herný priestor série, ktorá doteraz bola zameraná najmä na grécku a severnú mytológiu.
Smrť mala ukončiť cestu Faye. Bojovníčka sa však prebúdza v Everywhen, nazývanom aj posmrtným svetom bohov, ríši, kam sa vracia každá podoba mágie. Zisťuje, že opatrenia prijaté na ochranu Krata a Atrea sú ohrozené. Aby ochránila svoju rodinu, Laufey musí prejsť touto skazenou krajinou a postaviť sa niekoľkým božstvám z rôznych mytológií.
Tento príbeh by sa mal venovať aj osobnosti Faye, vodkyne povstalcov bojujúcich proti Ásom, strážkyne Jötnarov a bývalej ochrankyne Fauvebois. Santa Monica Studio tak chce rozvinúť postavu, ktorej činy už priamo ovplyvňovali predchádzajúce dve hry, hoci hráči s ňou v skutočnosti nemohli zdieľať každodenný život. Dobrodružstvo si možno užiť aj samostatne, no PlayStation odporúča zahrať si God of War a God of War Ragnarök, aby ste lepšie porozumeli jeho svetu a postavám.

Počas Comic-Conu v San Diegu Santa Monica Studio pripomenulo, že Faye má v dlhodobej vízii tejto série významné miesto. Cory Barlog, kreatívny riaditeľ štúdia, sa na projekte podieľa spolu s režisérkou Ariel Lawrence. PlayStation však zatiaľ oficiálne neuviedol, ako toto dobrodružstvo ovplyvní prípadný ďalší diel venovaný Kratovi. Naratívne prepojenie s jeho rodinou by napriek tomu malo zostať ústredné, keďže úlohou Laufey je práve ochrániť budúcnosť Sparťana a ich syna.
Súbežne je vo vývoji aj remake pôvodnej gréckej trilógie God of War, v ktorom sa podľa oznámenia vráti T.C. Carson, dlhoročný hlas Kratosa. Projekt je stále v ranom štádiu a zatiaľ nemá stanovený termín vydania. Dovtedy bude ďalšou veľkou udalosťou v sérii hra God of War Laufey, ktorá vyjde 20. mája 2027 na PS5 a mala by objasniť, ako Fayin odkaz naďalej vedie Kratosa a Atrea dlho po jej smrti.
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.



























