Metro 2039 : nový trailer s ukážkami z hrania predstavený na State of Play

Pri Laurent de Sortiraparis · Aktualizovaný 3. september 2026 o 19:16hod.
Metro 2039, ktorý vyvíja 4A Games a vydáva Deep Silver, vyjde 4. februára 2027 na PC, PS5 a Xbox Series. Nová prezentácia odhaľuje niekoľko ukážok zo samotného hrania, nové vybavenie a presnejšie popisuje mechaniky pre prežitie v tomto ďalšom diele série.

Metro 2039 si doplo nové predstavenie počas State of Play dňa 3. septembra 2026. Vyvíja ho 4A Games a vydáva Deep Silver, očakávaný postapokalyptický FPS sa objaví na PC, PS5 a Xbox Series už od 4. februára 2027. Táto ukážka natočená na PS5 Pro ukazuje konkrétnejšie prieskum prostredia, súboje, správu výbavy a niekoľko mechaník pre prežitie v ďalšom diele.

Z hľadiska hrateľnosti Metro 2039 drží jadro série, zároveň však prináša modernizované mechaniky. Hra kladie dôraz na napätú progresiu, ktorá sa opiera o prieskum, taktické súboje a prepojenie s univerzum hry, pričom na obrazovke je zobrazených len málo prvkov. Ovládateľnosť pôsobí tak, že má udržať konštantný tlak – medzi únikom, boji na blízko a správou zbraní, ktoré sa miestami môžu predlžiť, v uzavretých prostrediach, ktoré nechávajú málo miesta na improvizáciu. 4A Games zároveň avizuje, že chce obohatiť naratívnu stránku prostredia, s lokalitami navrhnutými tak, aby cez samotnú scénu rozprávali fragmenty príbehu.

Trailer k hre Metro 2039:

Nová ukážka kombinuje prieskum, infiltráciu a konfrontácie v viacerých sektoroch moskovského metra a kontaminovaného povrchu. Snímky sledujú The Stranger, nového protagonistu, počas jeho presunov medzi tunelmi, zrútenými budovami a oblasťami zasiahnutými radiáciou. Video tiež zdôrazňuje rozmanitosť prostredí, mutantov, niekoľko nových zbraní a systémy prežitia, ktoré sprevádzajú celé dobrodružstvo.

Zhrnutie z Metro 2039 :

Po Metro Exodus, ktorý rozšíril horizont série, sa Metro 2039 vracia do moskovského metra, ktoré je teraz pod kontrolou fašistického režimu, ktorý pohryl bývalé nezávislé frakcie. Hráč sa ujíma úlohy The Stranger, nového protagonistu série, predstavovaného ako samotár sužovaný násilnými nočnými morami a prinútený vydať sa na riskantný návrat na miesto, ktoré kedysi prisahal, že už nikdy neuvidí. Štúdio uvádza, že ide o prvú hlavnú postavu celej franšízy, ktorá je kompletne nadabovaná, a epizóda je prezentovaná ako najtemnejšia doteraz.

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

Náš pohľad na Metro 2039:

Hru, ktorú sme si vopred vyskúšali na pár hodín počas tlačovej ukážky. Pre presnosť sme hrali cez NVIDIA GeForce Now na PC. Začínate úvodnou animáciu, ktorá vás hneď vháňa do deja, a potom rýchly tutoriál, ako získať svoju zbraň, a ide sa do sveta kontaminovanej zóny.

Náš dojem :

Graficky je titul pekný a plynulý, aj keď kvalita občas kolíše. Hra dokáže pomerne dobre využiť konfigurácie vášho stroja, čo poteší oči.

Čo sa týka hrania, ovládanie je dosť ťažšie zvládnuteľné (najmä pre začiatočníkov alebo pre tých, ktorí už dlho nehrali Metro). Treba si dávať pozor na muníciu, šetriť filtre do plynových masiek a robiť si pauzy na doplnenie munície a zber minikitov cez váš batoh.

Keď sa mechaniky preberú, treba už len pochopiť, ktorý tlačidlo čo robí, a malý dodatočný tutoriál by neškodil. Predsa len, ovládanie sa dá zvládnuť celkovo rýchlo.

Inak, čo sa týka samotnej hry, je veľmi komplexná a nájdeme v nej to najlepšie zo starších Metro motorov (v starých hrncoch sa varia najlepšie polievky) a dejovo nám často cez exploráciu pripomína The Last of Us. Ale nechajme sa príliš nechať zovrieť porovnávaním… Metro 2039 si zachováva svoju vlastnú identitu, podľa toho, čo sme videli, čo je naozaj cenné.

Malá výčitka smeruje aj na mierenie, ktoré je skôr pre zvyklých na FPS, ale aj začiatočníci rýchlo nájdu rytmus (naša svalová pamäť sa rýchlo prebudila a dostala späť do hry).

Zo všetkého, čo sme videli, pôsobí Metro 2039 ako veľmi sľubný titul vo svojom žánri a určite poteší fanúšikov série. Neostáva už nič iné než počkať na vydanie (alebo vyskúšať na rôznych výstavách), aby ste si urobili vlastný názor!

Vývoj poznačený vojnou a technikou

Medzi vyzdvihovanými prvkami kladie 4A Games veľký dôraz na starostlivosť o príbehy prostredia. Andriy "mLs" Shevchenko, kreatívny riaditeľ, hovorí o „zamrznutých príbehoch“, ktoré opisujú priestory ručne vytvorené tak, aby predmety, telá a prvky scenérie umožňovali hráčom zrekonštruovať malé príbehy. Jon Bloch, výkonný producent, dodáva: „Nič nie je prefabrikované: všetko je jedinečné a zakotvené v realite“, čo vystihuje snahu štúdia udržať svet, ktorý je dôveryhodný, hutný a čitateľný.

Štúdio tiež zdôrazňuje význam svojho vlastného motoru, 4A Engine, ktorý vyvíjali a vylepšujú už viac ako pätnásť rokov. Jon Bloch to vysvetľuje: "4A Engine je navrhnutý na mieru na tvorbu hier, ktoré chceme", pričom pripomína, že táto technológia má štúdiu doviesť ešte ďalej v oblastiach vizuálu aj techniky. Predstavenie zároveň poukázalo na silný kontext vývoja: ukrajinské tímy z 4A Games uvádzajú, že vojna zásadne zmenila smer projektu. "Všetko, čo sme si predstavovali pre tento nový diel Metro, sa zmenilo", hovorí Bloch, zatiaľ čo Shevchenko hovorí o prístupe vedenom "rozhodne ukrajinskou perspektívou".

Prieskum, výstroj a boje: čo sa mení v Metro 2039

Prieskum tiež naberá na význame vďaka novým nástrojom a rozvinutejšiemu systému postupu. Rezačný horák a prierazné nálože otvárajú priechody alebo skryté skrýše, zatiaľ čo UV lampu pridávajú k baterke a nočnému videniu, aby odhalili určité náznaky alebo detekovali mutantom. Plány (plány) objavované počas prieskumu sa následne používajú na výrobu nových zbraní, vylepšenie výbavy alebo posilnenie niektorých prvkov ako štít plynové masky či výdrž batérie batohu. Metro Exodus opäť prináša pracovný stôl na výrobu munície a filtrov, čistenie zbraní, aby sa znížili zaseknutia, alebo úplnú úpravu ich konfigurácie. Správa prežitia zostáva zároveň veľmi dôležitá: medzi plynovou maskou, filtračnými jednotkami na sledovanie, úrovňou radiácie a elektrickým vybavením, ktoré treba udržiavať v dobrom stave.

Boje sa tiež vyvíjajú s príchodom nových mutantov a systému boja zameraného na prispôsobenie. Tvoria spolu, aby hráča rušili a donútili ho neustále meniť stratégiu. Medzi novinky patrí "Shaton" (nie sme si istí správnym zápisom), tichá pneumatická puška, ktorá kombinuje princípy Helsing a Tihar z predchádzajúcich častí. Napájaná ručne vyrábanými projektilmi, vyrábanými priamo na bojisku, môže byť tiež upravená tak, aby vystrelovala častejšie, ale mimoriadne silné a získateľné zo zajatých nepriateľov. 4A Games uvádza, že každá kategória zbraní má teraz aj sekundárny typ munície, navrhnutý na podporu experimentovania podľa situácií. Štúdio zároveň chce zachovať pocit ťažkej paľby a pevne zakorenené dojmy, s rýchlymi súbojmi, reaktívnou AI a týmto neustálym tlakom typickým pre Metro, keď dochádzajú zásoby.

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

S týmto novým predstavením ukazuje Metro 2039 už konkrétnejšie smer, ktorý si pre tento štvrtý hlavný diel vybral vývojár 4A Games. Nasledujúce mesiace nám umožnia objaviť viac regiónov, postáv a herných pasáží ešte pred očakávaným vydaním dňa 4. februára 2027.

A pre ostatné trailery nájdete tu:

Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.

Užitočná informácia
Pripomienky