1666: Amsterdam, nový akčná adventúra naratívny titul od Panache Digital Games pod vedením Patrice Désilets ponorí hráčov do temnej fantasy verzie holandskej metropoly, medzi vyšetrovanie, okrajdovanie a nadprirodzené bytosti. Predstavený na Summer Game Fest 2026, titul príde do predčasného prístupu na PC cez Steam a Epic Games Store dňa 25. augusta 2026, pred širším vydaním na konzolách. Na čele stojí tvorca prvých Assassin’s Creed a Prince of Persia: The Sands of Time, ktorý tentoraz prináša dobrodružstvo zamerané na prieskum, vyšetrovanie a záhady okolo Originálnych.
Hrateľnosť sa sústreďuje na objavovanie, vyšetrovanie a spoluprácu medzi dvoma protagonistami. Hráči sa predovšetkým ujmú Noa, dedičky dávneho rodu Zaindaris, ktorá má za úlohu loviť stvorenia prezývané Originály. Využíva magické sily a nástroje na odhaľovanie nadprirodzených entít skrytých za ľudskými tvárami, zhromažďovanie dôkazov a čelenie hrozbám, ktoré visia nad mestom.
Po jeho boku Aaron zohráva dopĺňajúcu úlohu v dobrodružstve. Z mystickej príčiny ho presunú tri storočia späť a ocitá sa v tele čierneho kocúra. Hráč ho bude ovládať v určitých sekvenciách, aby preskúmal úzke chodby, sledoval prostredie alebo pomohol Noa pokročiť vo svojich vyšetrovaniach. Ich zohrané schopnosti je treba skombinovať, aby sa odhalili skryté pravdy a postavila sa tvárou v tvár pradávnej sile, ktorá ohrozuje rovnováhu sveta.
V predčasnom prístupe sa blížiace uvedenie na trh nezadržateľne približuje a Panache Digital Games zverejnili nové video venované hlavným mechanikám hry 1666: Amsterdam. Táto ukážka ponúka najmä presnejší pohľad na fázy vyšetrovania, ktoré vedú Noa a Aaron k pátraniu po záhadných Originálnych naprieč Amsterdamom. Pozorovanie lokalít, zhromažďovanie indícií a využívanie schopností oboch postáv tak zohrávajú kľúčovú úlohu v postupe.
Boje sú tiež viac v popredí, rovnako ako mystické schopnosti Noa a špecifická hrateľnosť Aaron v jeho felinej podobe. Cykel dňa a noci by mal tiež ovplyvniť zážitok, niektoré fázy budú skôr zamerané na vyšetrovanie, zatiaľ čo iné privedú postavy priamo k hrozbám nadprirodzena. Doplňujúca súhra medzi Noa a Aaron ostáva jadrom týchto mechaník, pričom každý disponuje zručnosťami, ktoré mu umožnia prístup k informáciám, cestám alebo rôznym situáciám.
Štúdio tiež zdôrazňuje, ako sa tieto systémy majú preplietať v priebehu dobrodružstva. Zručnosti oboch hrdinov budú možné skombinovať na preskúmanie určitých priestorov, identifikovať Originály a objavovať tajomstvá skrytés behind bežného vzhľadu mesta. Táto nová prezentácia tak prináša ucelenejší pohľad na herný cyklus, ktorý spája vyšetrovanie, prieskum, súboje a nadprirodzené sily.
Príbeh sa odohráva v temnom fantasy svete, kde v roku 1333 uzavreli pakt s bytosťami nazývanými Originálmi. O tri storočia neskôr tieto entity žijú medzi obyvateľmi Amsterdamu v ľudskej podobe. Noa Brooklyn, vychovaná Zaindarmi, aby splnila osud, ktorý si sama nevybrala, sa stane Vešticou a musí odhaliť tieto temné sily. Rozprávanie sa striedavo presúva medzi viacerými obdobiami, najmä 1666, 1999 a súčasnosťou. Oficiálny popis hry zhrnuje počiatočný bod diania: "Každých 333 rokov sa niečo prebudí (...) Noa, Veštica, ovláda čarodejníctvo, aby odhalila démonické entity skryté za ľudskými tvárami. Vyšetrujte počas dňa. Bojujte so svojimi démonmi v noci".
Na doplnenie tejto prezentácie Patrice Désilets spomenul prístup k demu: "Dnes sme konečne pripravení pozvať hráčov do tohto procesu. Prolog zdarma, ktorý je k dispozícii už teraz na Steame a v Epic Games Store, je iba ochutnávkou toho, čo príde".
Toto prvé hrateľné vydanie umožňuje spoznať základy sveta, naratívny systém a vzťah medzi Noa a Aaronom. Nové video de gameplay prináša teraz viac jasných informácií o ich úlohách, no ešte neodhaľuje všetky možnosti, ktoré ponúkajú ich schopnosti a mystické nástroje. Ďalšie prezentácie by mali lepšie naznačiť úlohu tejto spolupráce v priebehu dobrodružstva.
A pre ďalšie trailery nájdete tu:
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.



























