Zatiaľ čo na trhu naďalej pribúdajú hry o paranormálnom vyšetrovaní (čo je Phasmophobia...), Give Us A Sign, vyvinutá Demir Games a Nyctophile Studios a vydaná Demir Games, sa očakáva na PC cez Steam, PS5 a Xbox Series, bez zverejneného dátumu vydania k dnešnému dňu. Tento kooperatívny psychologický horor postaví hráčov do úlohy vyšetrovatľov, ktorí majú identifikovať nadprirodzené javy s použitím špeciálneho vybavenia. Oznámenie zdôrazňuje najmä systém, v ktorom slová hráčov priamo ovplyvňujú správanie entít.
V súčasnosti ešte nebol zverejnený žiadny kompletný trailer zo samotného hrania, no aj tak si môžete urobiť predstavu o hre prostredníctvom niekoľkých krátkych videí na oficiálnej stránke hry na YouTube. Oficiálne komunikácii naznačujú zameranie na prieskum strašidelných lokalít, používanie nástrojov na detekciu paranormálnych javov a atmosféru postavenú na psychologickom napätí. Vývojári tiež uviedli, že pracujú na zážitku, kde mikrofón nebude slúžiť iba na komunikáciu medzi hráčmi, ale stane sa plnohodnotnou hernou mechanikou.
"Give Us A Sign je kooperatívna psychologická hororová simulácia pre 1–4 hráčov. Použite špeciálne vybavenie na zhromažďovanie dôkazov a identifikáciu entít. Prispôsobte si svoje vybavenie a identitu, aby ste prežili. Nezabúdajte: ak raz požiadate o znamenie, návratu už niet".
Hra je predstavovaná ako simulácia psychologickej hrôzy hraniteľná samostatne alebo v kooperácii až štyroch hráčov. Hráči budú skúmať niekoľko strašených zón, hľadať stopy a identifikovať entitiy, ktoré stretnú. Jednou z čŕt projektu je jeho systém hlasového reagovania : každé slovo, ktoré vyslovíte, môže vyvolať paranormálne javy, pritiahnuť pozornosť ducha alebo zmeniť správanie prostredia. Karty budú mať svoje vlastné charakteristiky, zatiaľ čo vyšetrovatelia budú môcť prispôsobiť svoj vzhľad a výstroj pred každou misiou.
Demir Games potvrdilo vydanie na PC a zároveň spustilo stránky na PS5 a Xbox Series. Hra je momentálne na Steame uvedená ako "prichádza čoskoro". Demo by malo byť dostupné aj na Steame v októbri 2026. Oficiálne informácie spomínajú niekoľko miest strašených, zabezpečený priestor slúžiaci ako základňa operácií, špecializované nástroje na vyšetrovanie a obsahový pas počítajúci s pridávaním nových regiónov a nových entít po spustení. VÝvojári tiež uviedli, že projekt bol od samotného začiatku navrhnutý s ohľadom na konzoly, hoci priorita zostáva verzia pre PC.
Ďalšie podrobnosti budú postupne zverejnené počas vývoja, najmä čo sa týka dátumu vydania, testovacích fáz a obsahu, ktorý sprevádza finálnu verziu. Nasledujúce prezentácie nám tiež pomôžu lepšie posúdiť, akú úlohu v postupe a pri paranormálnych vyšetrovaniach zohrá hlasový systém. Zostaňte s nami!
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.























