OD : Kojimov hororový titul s Xboxom opäť oživuje svoju záhadu

Pri Laurent de Sortiraparis · Aktualizovaný 23. jún 2026 o 15:37hod.
Hideo Kojima konečne prináša novinky o OD, svojej hororovej hre vyvíjanej s Xboxom a stále bez dátumu vydania. Medzi rozbehnutým natáčaním, novými zábermi a utajovanou hernou mechanikou zostáva projekt jedným z najzáhadnejších v Kojima Productions.

OD znovu ožíva po dlhých mesiacoch ticha. Vyvíja ju Kojima Productions v partnerstve s Xbox, hororová hra od Hideo Kojimi zostáva bez dátumu vydania a bez oficiálne potvrdených platforiem (predpokladá sa však, že pôjde o Xbox Series, ak pôjde o spoločný vývoj). V texte zverejnenom Entertainment Weekly k 25. výročiu Xboxu autor potvrdzuje, že natáčanie s hercami už začalo a spomína hru so stále tajomným herným systémom, ktorý má pôsobiť na strach neobvyklým spôsobom.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

Trailer OD

Prvý nástup OD sa najmä zapísal svojím zvláštnym prevedením: tváre snímané na širokom zábere, opakovaná veta a potom náhly prechod do hororu. Pred niekoľkými mesiacmi Kojima Productions ukázala nové zábery, hoci bez skutočného odhalenia. Jedna z nich naznačuje tmavú miestnosť, siluetu v ráme dverí, vypínač zdobený očkom a tvar, ktorý sa nedá jednoznačne identifikovať pri okne. Málo konkrétnych prvkov, no stačí na to, aby sa vytvoril veľmi vypočítaný nepokoj.

Zhrnutie

Oficiálny, kompletný synopis ešte nebol spoločnosťou Kojima Productions zverejnený. Dostupné informácie naznačujú, že OD je hororová hra, ktorého koncept vznikol ešte počas vývoja Death Stranding. Zverejnený trailer ukazuje hru v duchu P.T.. Casting zahŕňa Sophia Lillis, Hunter Schafer a Udo Kier, ktorého skenom bol urobený ešte pred jeho úmrtím v novembri 2025. Štúdio zatiaľ nešpecifikovalo, aké miesto zaujíma každý z nich v príbehu.

Herná hrateľnosť OD

Funkčnosť OD ostáva úmyselne nejasná. Hideo Kojima hovorí o "novom hernom systéme", bez podrobného popisu pravidiel. V časopise Entertainment Weekly vysvetľuje: "Chcel som prekročiť hranicu strachu, ktorú dosiahli ostatné hry". Tvorca dodáva, že vymyslel mechaniku určenú pre hráčov, ktorí by mohli zvážiť vzdať sa, ak by niektoré pasáže boli príliš ťažké vydržať. Tento aspekt samozrejme vyvoláva zvedavosť, no Kojima odmieta zverejniť viac, aby nezverejnil jadro konceptu.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

Čo vieme o OD

Natáčanie s hereckým obsadením začalo až po niekoľkých meškaniach spôsobených štrajkami v audiovizuálnom priemysle. Kojima tiež objasnil, že myšlienku OD predstavil viacerým spoločnostiam, než Xbox a Phil Spencer projekt podporili. Režisér Jordan Peele sa tiež zapája do vývoja, čo už bolo oznámené pri oficiálnom odhalení hry.

Zatiaľ OD postupuje skôr podľa signálov než podľa jasných odpovedí. Jedna snímka, pár viet, obsadenie, systém ešte skrytý: Kojima Productions udržiava tiene, ktoré sú neoddeliteľnou súčasťou komunikácie o hre. Nasledujúca prezentácia by mala najmä ukázať, či táto avizovaná hrôza nadobudne podobu klasického hororového titulu alebo niečoho, čo sa ťažšie zaradí do známej kategórie.

A pre ďalšie upútavky nájdete tu:

Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.

Užitočná informácia
Pripomienky