Jediná zbraň v podobe rukavice, opustené laboratórium a miestnosti, ktoré nechcú rešpektovať zákony reality a fyziky... Psych Rift, strašidelné akčné dobrodružstvo od vývoja Ablaze Interactive vyjde na PC cez Steam v dátume, ktorý ešte nebol zverejnený. Projekt mieša prieskum, infiltráciu, nadprirodzené súboje a hádanky založené na fyzike s cieľom uniknúť z výskumného centra, ktoré ovládli nočné mory bývalých obyvateľov.
Upútavka predstavuje podzemný komplex s priemyselnou architektúrou a javmi, ktoré sa ťažko vysvetľujú. Chodby menia tvar, gravitácia sa presúva a niektoré priestory sa stávajú labyrintmi, ktoré nie je možné zvládnuť obyčajným postupom. Hra nám pripomína trochu Control a spôsob, akým skresľuje realitu, alebo aj zrkadlovú dimenziu v Doctor Strange. Niekoľko príšer prenasleduje hlavnú hrdinku, ktorá musí využiť svoje okolie skôr než tradičný arzenál na postup.
Obrázky ukazujú aj telekinetickú rukavicu, ktorá dokáže pritiahnuť, zdvihnúť a vrhnúť rôzne predmety. Tento nástroj slúži nielen na riešenie hádaniek, ale aj na zlikvidovanie prekážok alebo rozptýlenie pozornosti príšer. Vizuálne efekty sa predovšetkým opierajú o premenu prostredia v reálnom čase, ktorú vykonáva engine Godot.
"Prebúdzate sa v podzemnom, opustenom výskumnom laboratóriu zo šesťdesiatych rokov, ktoré teraz obsadila zlá entita z iného rozmeru. Hľadaním úniku zistíte, že nočné mory výskumníkov sa stali skutočnosťou. Musíte prejsť cez nadprirodzené stretnutia a ukončiť túto šialenosť, nech by to stálo čokoľvek".
Každý desivý svet dominuje jedna konkrétna bytosť. Hráč musí pochopiť jej príbeh, svoje sily a slabiny skôr než zvolí spôsob, akým danú zónu prekonať.
Psych Rift ponúka tri hlavné prístupy k monštrám. Infiltráciou je možné hrozbu obísť bez toho, aby si prilákal pozornosť. Priamy spôsob, ako ju čeliť, je využiť prostredie a dostupné predmety na konfrontáciu. Niektoré situácie sa dajú vyriešiť aj bez boja, keď nájdeme spôsob, ako príšere zjemniť náladu alebo jej pomôcť.
Telekinéza zohráva ústrednú úlohu v týchto rôznych možnostiach. Takmer všetky pohyblivé prvky je možné pritiahnuť, vznášať sa alebo vrhnúť. Stolička môže slúžiť ako rozptýlenie, ťažký predmet sa môže stať projektilom a niektoré steny je možné zničiť. Táto voľnosť zároveň poháňa aj fyzické hádanky, ktoré vyžadujú manipuláciu s prostredím, otváranie priechodov alebo vyrovnávanie sa so zmenami gravitačného poľa.
Postup vás zavedie cez niekoľko desivých svetov, z ktorých každý sa spája s iným monštrom a odlišnými pravidlami. Pasce, premeniteľné miestnosti, naháňačky a vedľajšie činnosti dopĺňajú objavovanie. Príbeh musí tiež ponúknuť viacero koncov, ktoré určujú vaše rozhodnutia a spôsob, akým sa vysporiadate s tvormi.
Psych Rift je navrhnutý ako single‑player dobrodružstvo. Stránka na Steame uvádza plnú podporu pre ovládače Xbox a PlayStation, ako aj rozhranie a titulky v slovenčine. Úplný dabing je naopak uvádzaný len v angličtine.
Ablaze Interactive vyvíja hru aj na engine Godot. Štúdio experimentuje s efektmi, ktoré dokážu meniť prostredie v reálnom čase — napríklad zmeny perspektívy, pohybujúce sa povrchy a premeny miestností. Názov už môžete zaradiť na zoznam želaní na Steame, no zatiaľ nebol zverejnený ani cena, ani špeciálne vydanie či termín vydania.
Psych Rift bude ešte potrebovať upresniť dĺžku svojho dobrodružstva, rozmanitosť svetov a presnú úlohu jednotlivých koncov. Podrobnejšia prezentácia by teraz umožnila lepšie pochopiť, ako sa telekinézia, hrôza a tri možné prístupy prelínajú v celej hre.
A pre ostatné trailery sú tu:
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.























