Endlich ein Veröffentlichungstermin für Clive Barker’s Hellraiser: Revival! Entwickelt von Boss Team Games und veröffentlicht von Saber Interactive, dieses Survival-Horror-Soloabenteuer, inspiriert von der Hellraiser-Franchise, erscheint am 8. Oktober 2026 für PC, PS5 und Xbox Series. Das Spiel bietet eine neue Geschichte im von Clive Barker geschaffenen Universum, mit Pinhead zurück, gesprochen von Doug Bradley.
In Hellraiser: Revival schlüpft der Spieler in die Rolle von Aidan, einem Mann, der sich in eine Abwärtsspirale in die Hölle stürzt, um seine Geliebte Sunny zu retten, die nach dem Lösen der verfluchten Cenobiten-Box entführt wurde. Das Gameplay basiert auf einem Wechsel zwischen brutalen Kämpfen mit Nah- oder Fernkampfwaffen und dem Einsatz mystischer Kräfte der Genesis Configuration – einer verdrehten Variante der berühmten Puzzle-Box. Die Erkundung steht ebenfalls im Mittelpunkt des Erlebnisses, zwischen einem extremen BDSM-Club, einem düsteren Labor und einer dämonischen Dimension, begleitet von gore-intensiven Rätseln und Mechaniken, die vom sadomasochistischen Universum der Saga inspiriert sind.
Hellraiser: Revival richtet sich an Liebhaber von Survival-Horror, die düstere, erzählerische Erfahrungen schätzen, aber auch an Fans der Franchise. Unter der Aufsicht von Clive Barker wendet sich der Titel bewusst von den in der Filmreihe kritisierten Fortsetzungen ab und kehrt zurück zur mythologischen und psychosexuellen Kern der ersten Filme.
Der Autor wird von unseren Kollegen von Ecran Large zitiert:"Sie sind in die Welt von Hellraiser eingetaucht, haben ihre Essenz eingefangen - die fesselnde Anziehungskraft des Leidens, die Schönheit, die im Grotesken liegt - und eine Geschichte geschmiedet, die die Spieler einlädt, die Schwelle zu überschreiten".
Während der erste Trailer die reine Action in den Vordergrund stellt, hoffen einige Beobachter, dass das Spiel auch den puren Horror, der von einer solchen Welt erwartet wird, einflößen kann.
Clive Barker ist im Bereich der Videospiele längst kein Neuling mehr: Er hat bereits Undying (2001) und Jericho (2007) verantwortet, zwei Titel, die wegen ihrer Atmosphäre und ihrer Horrorsthetik gelobt wurden. Mit Hellraiser: Revival scheint er stärker denn je in den kreativen Prozess eingebunden zu sein und bringt sein Universum zugleich barock und philosophisch in ein interaktives Medium. Die Präsenz der ursprünglichen Cenobiten, insbesondere der ikonischen Version von Pinhead, belegt den Willen, zu den Wurzeln der Franchise zurückzukehren.
Schließlich könnte die Aussicht auf eine dichte Erzählung, ein Gameplay, das Schmerz und Vergnügen vereint, und eine bewusst düstere Atmosphäre Hellraiser: Revival zu einem der wichtigsten Horrorspiele der kommenden Monate machen. Wie Matthew Karch, CEO von Saber Interactive, der von unseren Kollegen bei Ecran Large immer wieder zitiert wird, zusammenfasst: "Wir können es kaum erwarten, die Pforten der Hölle zu öffnen". Schnallt euch an – los geht's...
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