Tenebris Somnia: Das Survival-Horror zwischen Retro-Spiel und Kino jetzt erhältlich

Von Laurent de Sortiraparis · Aktualisiert am 13. August 2026 um 10:59
Und wenn Ihre Albträume doch welche wären...? Tenebris Somnia, ein von Saibot Studios gemeinsam mit dem Regisseur Andrés Borghi entwickeltes Videospiel, ist seit dem 16. Oktober 2026 für PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlich. Ein Survival-Horror, der Pixelkunst, 2D-Erkundung und real gefilmte Sequenzen miteinander vereint.

Pixelkunst, Horror und Realfilme ... ein Mix, der auffällt! Tenebris Somnia, Videospiel entwickelt von Saibot Studios in Zusammenarbeit mit dem argentinischen Regisseur Andrés Borghi und veröffentlicht von New Blood Interactive, kommt auf PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 ab dem 16. Oktober 2026. Dieses Survival-Horror-Spiel zeichnet sich durch eine künstlerische Gestaltung aus, die Pixelkunst mit real gefilmten Sequenzen vor echten Schauspielern verbindet.

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©New Blood Interactive

Trailer zu Tenebris Somnia

Der bande-annonce präsentiert eine düstere, von den frühen Survival-Horror-Spielen inspirierte 2DUmgebung. Das Gameplay wechselt mit real gedrehten Sequenzen ab, die zu Schlüsselmomenten der Geschichte eingesetzt werden. Die Bilder zeigen verlassene Häuser, Straßen, die in der Dunkelheit versinken, unheimliche Kreaturen und mehrere Erkundungsszenen, in denen die Spannung stärker aus der Atmosphäre als aus Action resultiert. Dieser Wechsel zwischen Pixel Art und Video gehört zu den zentralen Merkmalen des Projekts.

Zusammenfassung von Tenebris Somnia

"Du spielst eine junge Frau, die sich einer Reihe beunruhigender Ereignisse gegenübersieht, seit sie entdeckt hat, dass albtraumhafte Kreaturen begonnen haben, die reale Welt zu überziehen. Zwischen Erkundung, Überleben und Enthüllungen muss sie die Herkunft dieser Bedrohung verstehen, bevor es zu spät ist".

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©New Blood Interactive

Gameplay von Tenebris Somnia

Tenebris Somnia greift mehrere Merkmale bekannter Survival-Horror auf und setzt sie gekonnt in Szene. Die Erkundung nimmt eine zentrale Rolle ein, mit zweidimensionalen Kulissen, zu lösenden Rätseln und begrenzten Ressourcen, die ein umsichtiges Management der Kämpfe erzwingen. Feinde lassen sich je nach Situation umgehen oder bekämpfen, während der Fortschritt über das Aufspüren von Gegenständen, das Öffnen neuer Bereiche und das Lösen von Rätseln erfolgt.

Die Verbindung von pixel art mit Sequenzen mit Realaufnahmen unterscheidet das Spiel ebenfalls von den üblichen Produktionen des Genres. Diese Sequenzen mit Realaufnahmen verstärken bestimmte erzählerische Momente und verändern den Rhythmus des Abenteuers, ohne die Phasen des gameplay zu ersetzen.

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©New Blood Interactive

Was wir über Tenebris Somnia wissen

Zu diesem Zeitpunkt wurden weder eine Sonderedition noch Vorbestellerboni angekündigt. Das Spiel kann jedoch auf Steam auf eine Wunschliste gesetzt werden, dort gibt es auch eine Demo, um vor dem Release in die Spielwelt einzutauchen. Informationen zu möglichen Zusatzinhalten oder weiteren Funktionen sollten in den nächsten Monaten bekanntgegeben werden.

Tenebris Somnia setzt eindeutig auf Retro-Survival-Horror, doch die Inszenierung möchte aus dem gewohnten Rahmen herausragen — dank filmischer Sequenzen. Die kommenden PräsentationenShould... wait: remove English. Let's finalize:

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Und zu den übrigen Trailern geht es hier entlang:

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Praktische Informationen

Termine und Öffnungszeiten
Ab dem 16. Oktober 2026

× Unverbindliche Öffnungszeiten: Um die Öffnungszeiten zu bestätigen, wenden Sie sich an die Einrichtung.
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