Felfedezésre érdemes élmény minden korosztálynak... Pár lépésre a Grand Rextől, a Pirate Expérience pedig családokat és baráti társaságokat hív meg egy teljesen beszippantó kalóz-kalandra, a 10. kerületben. 400 m²-es helyszínen, ez az akciójáték 7 éves kortól használható, és 2–6 fős csapatokkal élheted meg egy körülbelül 60 perces próbát, amelyben a kalózok, a kincsek és a megoldandó feladatok világába kalauzol a díszlet.
A koncepció egy sor feladványból áll, amelyeket a Fekete Szakáll kapitány rejtekhelyének szívében kell teljesíteni. Itt az élmény a mozgásra, a csapatmunkára és az interakcióra összpontosít, messze a klasszikus szabadulós játékoktól, amelyek a lakatokon és a fejtörökön alapulnak. A hat kihívás során a résztvevők összehangoltan dolgoznak, hogy időt nyerjenek, és a lehető leggazdagabb zsákmánnyal távozzanak.
A pályát több tematikus szobában lehet bejárni, mindegyikben más-más játékmenet vár. A hajó tatfedélzetén a játékosoknak gyorsan reagálniuk kell és együttműködniük egy ingó hajón, amelyet számos érzékelőre támaszkodó készülék működtet. A támadásnál pedig egy tengeri ütközet következik, ahol pontos céllövés szükséges a támadók visszaszorításához. A kapitány kabinja inkább a megfigyelésre épít, nyomokat keresve, hogy felderítsék azt a hajót, amely a kincs koordinátáit tartalmazza.
A barlang pedig egy kiterjesztett valóság fázist vezet be egy omladozó díszletben, ahol a fürgeség válik nélkülözhetetlenné. Ezután jön a kincsesajtó, amely a legénység tagjaitól megkívánja, hogy együtt haladva ritmusra üssék a tam-tamokat, hogy előre jussanak, majd a kincseskamra, az utolsó lépés, ahol minél több aranyérmét kell összegyűjteni a rejtekhely bezárásáig.
Pirate Experience – élménybeszámolónk
Egy akciójáték, amit első nyitási héten próbáltunk ki. Megérkezve az üzemeltető csapata üdvözöl, majd ki kell adnod a cuccaidat a tárolókban, és ki kell találnod egy csapatnevet, hogy el tudd készíteni a pontszámodot. A csapat vezetője egy RFID‑szalagot kap, amely felnyitja az egyes feladatok ajtajait, és a Barbár Álmot nevű hajó belépőjénél kezdi el az élményt. A többi részét pedig megtudhatod, ha lefoglalod a saját időtávodat.
Ajánlásaink:
Először is: a közös terek mozgáskorlátozott vendégek számára is hozzáférhetők, az élményhelyszínen azonban már annál inkább korlátozott a terület mérete miatt. Ennek ellenére bátran be lehet ugrani egy pohár italra... ezt az élmény köré szervező üzemeltetők is így szeretnék megvalósítani, ami mellé van egy bár is az élmény mellé. Másfelől a helyiségek a témához illően díszítettek: rengeteg fa, kalóz lobogók és korabeli lámpák adják meg az atmoszférát. A helyszín maga egy kicsit rejtőzik... Nincs kimondott jelzőtábla, hogy jó helyen jársz, legalábbis a tesztelés során nem volt egyértelmű. Figyelj csak a kis térre érve: üvegablakok adnak rálátást az eseményre, és ha közel mész, a környező épületek belseje is segít észlelni, hol tart az élmény.
Az élmény működését kijelzőkön keresztül nagyon érthetően magyarázzák. Azonnal érthetők az utasítások, és a feladatok többnyire könnyen hozzáférhetők, még a fiatalabbak számára is. Hiszen ez a kaland családoknak készült, akik a Barbár Álmot fedélzetére szeretnének felemelkedni. De ne gondold, hogy a felnőttek kimaradtak volna: az élmény születésnapi , EVG/EVGF rendezvényekre, vagy akár csapatépítő foglalkozásokra is ideális, külön erre a célra kijelölt szemellal.
A feladatok elég hozzáférhetők és meglepően újítóak ebben a műfajban (kivéve az elsőt, amely felkavaróan a megszokott Action Game-rajongók kedvéért készült). Különösen kiemelkedik a Floor is Lava újragondolása és a zajos, mókás tam-tam játék is.
Az utolsó teremben pedig a Barbár Álmot kincsének megszerzésére indulhatsz Fort Boyard‑szerű módon. Két helyiségből áll: az elsőben egy aranyszínű érmeiver keresztül kell összegyűjteni az aranyat, a másikban pedig egy üstnél kell elhelyezni az érmeket. Minden feladat időt ad a kincstárban, és a megadott idő végéhez képest 15 másodperccel a vég érkezése előtt a két teret összekötő rács záródik. Ha valaki a csapatból a első szobában bennragad, a zsákmány egy része elveszik.
Ez a terem nagyon átfogóan működik, sőt, még a korábbi hasonló élményeknél is gazdagabbnak érezzük (például a Rush Action Game, Fort Boyard Aventures vagy a Fort Boyard Team Break változataihoz képest). A darabokat össze kell gyűjteni és visszavinni a üsthöz, közben a kezeket a karokra szorítva kéz nélkülözhetetlenné válik – természetesen a szabályok betartásával.
Érdemes megjegyezni, hogy a márka olyan élményt kínál, amely angol nyelven is hozzáférhető, és egy játékbár (folyamatos fejlesztés alatt) is a rendelkezésére áll, mind a márka vásárlói, mind a külső érdeklődők számára. Nincs más dolgod, mint előkapni a bandanádat, a fa lábadat és a papagájodat, és nekivágni a Pirate Experience-nek! Lefoglaljuk?
Ezt a tesztet szakmai meghívás részeként végeztük. Ha az Ön tapasztalata eltér a miénktől, kérjük, jelezze felénk.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.
Hely
Kalózélmény
9 Cité d'Hauteville
75010 Paris 10
Hozzáférés
Metró 7-es vonal, Poissonière megálló
Árak
Par personne, à partir de : €29
Ajánlott életkor
6 éves kortól
Átlagos időtartam
1 ó
Hivatalos oldal
www.pirate-experience.com
Több információ
Játékidőszakok 10:00–22:00 között































