A Gyűlölet visszatér a Szentély szívébe... Diablo IV: Lord of Hatred, a videójáték kiegészítője, amelyet Blizzard Entertainment fejlesztett és adott ki, PC-n Battle.neten keresztül, PS4, PS5, Xbox One és Xbox Series már 2026. április 28-ától elérhető. Ez az új tartalom tovább bővíti a Blizzard akció-RPG-jét egy teljesen új kampánnyal, egy új régióval, két plusz osztállyal és számos jelentős változtatással a magas szintű játék, a felszerelés és a fejlődés terén.
Játékmenet szempontjából a Diablo IV: Lord of Hatred megőrzi az alap hack’n’slash vonalát, amely a felfedezésre, a valós idejű harcra, az osztályfüggetlen képességekre és a felszerelés felkutatására épül. A kiegészítés hozzáteszi a háborús terveket, amelyek a magasabb szintű tevékenységek rendszerezésére szolgálnak, mint a Rémálom-dungeonok, a Pokoli Hullámok, a veremfőnökök vagy a Verem. A tárgyrendszer is gazdagodik: ott van a talizmán, az összeállításos charmek, visszatér a Horadrik-kocka, megjelenik egy zsákmányszűrő és egy egymásra fektetett térkép útvonalkalkulátorral együtt, hogy a fejlődés átláthatóbb legyen.
A Diablo IV: Lord of Hatred játékosai Méphisto ellen lépnek pályára a Skovos régiójában, egy ősi területen, amelyet az Diablo-univerzumban már korábban is emlegettek. A történet Neyrelle köré fonódik, aki a Gyűlölet Ura megvetemült korruptságának következményeivel néz szembe. Temis fővárosa a kiegészítés központi helyszínévé válik, miközben a démoni légiók megtámadják a partokat, és Méphisto hívei igyekeznek befolyásukat kiterjeszteni a Szentélyön. Blizzard ezt a fejezetet a Diablo IV történetének legsötétebb fejezeteként mutatja be, egy ehhez a fenyegetéshez szánt nyitó animációval.
A kiegészítés két új osztályt is bemutat. A démonista a sötét művészeteket használva fordítja a pokoli erőket a mesterek ellen, míg a lovag a kardra, a pajzsra és a Fényre támaszkodva védi a rabszolgáira ítéltakat. Minden osztály képességfája át van beszabályozva, több aktív választási lehetőséggel, új variánsokkal és jelentős finomításokkal a druidát és a nekromantát illetően. A maximális szint 70-re nő, a Torment nehézség pedig mostantól 12-ig terjed.
Blizzard több kísérő elemmel kíséri a megjelenést: a bevezető animáció, a fejlesztői csapat bemutatója, és az exkluzív, KoЯn által komponált eredeti téma, a "Reward the Scars" az expanzióhoz. Az előzetes letöltés a Battle.neten, Xboxon és PlayStationön már elérhető a globális premier előtt. Vajon miként formálják ezek az újdonságok a Diablo IV hosszú távú egyensúlyát: újkampány, a magasabb szintek rendszereinek átdolgozása és az eszközök, amelyek megkönnyítik a felszerelés menedzselését.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.
Dátumok és menetrendek
Nak,-nek 2026. április 28. Nál nél 2026. július 28.



















