A háború tovább dübörög a Call of Dutyban! Az Infinity Ward fejlesztésében és az Activision kiadásában megjelenő Call of Duty: Modern Warfare 4 több fronton repíti a játékosokat a nemzetközi színtéren, PC-n, PS5-ön, Xbox Series-en és a Nintendo Switch 2-n, 2026. október 23-án. Ez az új episódus folytatja a Modern Warfare sorozat történetét: egy Koreai-félszigeten zajló összecsapás és Price kapitány visszatérése, akit egykori szövetségesei üldöznek. Előzetesen játszható kampány, új multiplayer térképek és egy kimeneti mód lesznek a fő újdonságok között.
A Tokyo Game Show 2026 eseményen bemutatott kampány-trailer két motivációt emel ki: Dél-Korea invázióját és John Price menekülését. Shepherd tábornok halála után az egykori Task Force 141 vezetője a katonai hierarchia fölött dolgozik, miközben módszerei feszültségeket szítanak a Ghost-tal és korábbi társaival.
A videó egy fegyverhez kapcsolódó fenyegetést is bemutat, amelyhez egy rejtélyes ellenfél, akit Az Íjász becéznek, próbál hozzájutni. A snittek a katonai műveletek, a fegyveres összecsapások és a történetvezető jelenetek között váltakoznak, egy nemzetközi válság közegében.
Íme az Activision által közzétett hivatalos szinopszis, a francia változatában:
A háború kitör a Koreai-félszigeten, miközben Észak-Korea nagyszabású invázióba kezd, amely veszélyezteti a világbéke stabilitását. Egy fiatal dél-koreai katonaszázad küzd a túlélésért a roppant frontvonalakon, miközben a világ másik végén egy bosszúálló Price-kapitány személyes háborút vív a sötétben, és mindig egy lépéssel a nyomozók előtt jár.
A történet lehetővé teszi, hogy Park katona személyében éljük át egy fiatal dél-koreai katona első harcait. A kampány a játékosokat több városba vezet, köztük New Yorkba, Párizsba és Mumbaiba, és olyan küldetések várnak rá, amelyek a lövészárkok harcaival és a SAS éjszakai bevetéseivel váltakoznak. A különböző hadszíntérek az egyazon globális válság következményeinek elbeszélésére szolgálnak.
A játék továbbra is az első személyes lövöldözés alapelvein nyugszik, miközben a mozgás, a fegyverhasználat és a katonai célpontok váltakozását kínálja. A kampány változatos helyzetekkel dolgozik, a közelharctól a szélesebb körű műveletekig. Megközelítése továbbra is egy narratív, katonai témájú FPS, ahol a jelenetek helyszíntől és a megformált karaktertől függően alakulnak.
Multijátékban 12 vadonatúj térkép vár a hat ellen hat mérkőzésekhez, már a bevezetéskor elérhetőek. További, tágabb pályákon gyalogsági és járműves harcok is zajlani fognak. Az Infinity Ward a lövések pontosságára és a mozgás folyamatosságára helyezi a hangsúlyt, úgy tervezve a mozgást, hogy a harcok közben még nagyobb kontroll legyen a játékosok kezében.
A DMZ-mód más megközelítéssel működik. A játékosok vagy egyedül, vagy csapatosan kerülnek veszélyes zónába, hogy felszerelést szerezzenek és úgy távozzanak, hogy megőrizzék a cuccqát. A találkozások másokkal lehetnek ideiglenes szövetségek, vagy összecsapások, miközben a küldetések és a fejlődés mérkőzésről mérkőzésre alakul. Ez a mód ötvözi a felfedezést, az erőforrás-gyűjtést és a kivonást, miközben fennáll a kockázat, hogy a szállított felszerelés elvesszen.
Két fő kiadás érhető el előrendelésre: a Standard kiadás és a Fegyverláda kiadás (Vault Edition). Az utóbbi többek között operátoröltözeteket, fegyverterveket, kozmetikai elemeket és egy szezonra szóló BlackCell-tartalmat tartalmaz.
A digitális előrendelések hozzáférést biztosítanak a teljes kampányhoz 2026. október 16-tól, vagyis egy hét előnnyel a hivatalos megjelenés előtt. A hivatalos oldal emellett bejelenti a DMZ módba való korai hozzáférést október 20-tól, az ajánlat feltételeinek megfelelően.
Fejlesztési szempontból a Beenox részt vesz a PC-verzió optimalizálásában, amelyet többek között a Steam és Battle.net platformokon terjesztenek. A Nintendo Switch 2 verzióját natív módon a konzolra fejlesztik a Digital Legends közreműködésével. Az Activision emellett megerősítette, hogy több más stúdió is közreműködik a gyártásban.
A megjelenés küszöbén egy újabb kérdés a három fő játékelem közötti egyensúlyról, amely most már a figyelem középpontjába kerül. A premier lehetővé teszi, hogy lássuk, mennyire kap hangsúlyt a kampány a hagyományos multiplayerrel és a DMZ-vel szemben, amely egészen eltérő, folyamatos fejlődésre épít.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























