E se la magia diventasse la vostra unica arma in un mondo divorato dalle tenebre? Annunciato durante i Game Awards 2025, Warlock è il nuovo videogioco di azione-avventura open world sviluppato da Invoke Studios e pubblicato da Wizards of the Coast. Previsto per il fine 2027 su PC, PS5 e Xbox Series, questo titolo propone una rivisitazione dell’universo Donjons & Dragons, puntando su un’esperienza single-player ricca di trama, intensa e incentrata sulla magia.
Il progetto è stato svelato ufficialmente da Dominic Guay, direttore dello studio, e da Jeff Hattem. Addio alle meccaniche complesse del gioco di ruolo tradizionale: Warlock punta a conquistare un pubblico più ampio proponendo un’esperienza coinvolgente, dinamica e cinematografica. In Warlock, dimenticate le schede dei personaggi, i tiri salvezza e la gestione della squadra. Nei panni di Kaatri, un’eroina forzata, stregona guerriera che ha siglato un patto occulto per ottenere poteri devastanti.
Il gameplay si basa sull’uso della magia in tempo reale, sia per combattere, esplorare o risolvere enigmi ambientali. Il titolo adopera una visuale in terza persona e offre una progressione aperta, in un mondo sandbox dove le tentacole magiche nere occupano un ruolo centrale: controllare creature, interagire con gli scenari o svelare segreti nascosti. Lo studio garantisce un'esperienza di gioco intuitiva e un sistema pensato per tutti i tipi di giocatori, dagli appassionati di D&D ai principianti assoluti.
In questo nuovo, cupo capitolo dell’universo D&D, interpretate Kaatri, interpretata da Tricia Helfer (Battlestar Galactica). Questa guerriera solitaria si trova catapultata in un mondo devastato, dove la magia si rivela un’arma a doppio taglio. Dopo aver stretto un patto con un’entità misteriosa, ottiene un potere immenso che dovrà imparare a controllare nel corso di un’avventura narrativa intensa e profondamente personale. La trama non segue i canonici percorsi a scelte multiple: si svolge in modo lineare, ma promette un coinvolgimento emotivo intenso e un’atmosfera dark fantasy avvolgente, ben lontana dall’immaginary classico del mago in veste stellata.
Questo lancio rappresenta anche un tentativo di riscatto per Invoke Studios, ex Tuque Games, dopo il flop di Dark Alliance nel 2021. Con Warlock, lo studio punta a mettere in mostra le proprie competenze in fatto di narrazione e azione, contribuendo alla nuova strategia AAA di Wizards of the Coast, che ora mira a diversificare le sue license di successo. Tra omaggio rispettoso e libertà creativa, Warlock si propone come un’esperienza originale da seguire con attenzione nel panorama videoludico fantasy.
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