La vendetta dello sceriffo: l’escape room Far West di Enigma 78 a Maurepas

Da Laurent de Sortiraparis · Aggiornato il 18 giugno 2026 alle 13:26
La Vendetta dello Sceriffo da Enigma 78 a Maurepas trascina i giocatori in un escape game in stile Far West intorno a una scomparsa da chiarire. Un’indagine nei Yvelines tra saloon, rapina in banca e testimonianze da districare.

Uno sceriffo irrintracciabile, un saloon da setacciare e una vendetta che aleggia sul Far West. Con La Vendetta dello Sceriffo, Enigma 78 trascina i giocatori a Maurepas, nelle Yvelines, in un escape game western costruito come un’indagine. Questa sala invita i team a ricostruire una sparizione inquietante, tra rapina in banca, indizi da incrociare e versioni dei fatti da chiarire.

Sinossi di La Vendetta dello Sceriffo da Enigma 78

Il celebre sceriffo Thomas Coldwell è scomparso in circostanze misteriose. Il suo ex vice afferma di conoscere la verità e invita i visitatori a scoprire la sua versione dei fatti. Nel corso dell’indagine, i giocatori devono esplorare i luoghi, raccogliere prove e analizzare gli elementi a disposizione per ricostruire un caso che intreccia una rapina in banca, tradimenti e un desiderio di vendetta. Ma in questa regione dell’Ovest americano, le apparenze possono ingannare e diverse rivelazioni rischiano di mettere in discussione le certezze iniziali.

Questa avventura privilegia prima di tutto le regole dell'inchiesta. L'obiettivo non è semplicemente sfuggire da un luogo, ma capire cosa sia realmente successo attorno alla scomparsa dello sceriffo. I giocatori sono invitati a esplorare un saloon, a mettere insieme i vari elementi di prova e a costruire la propria interpretazione dei fatti prima di esprimere il verdetto. La sala privilegia così l'osservazione e la riflessione, con un ruolo importante riservato all'analisi degli indizi raccolti nel corso della partita.

Per progredire in questa inchiesta, i giocatori dovranno cercare, osservare e risolvere enigmi in squadra, come in un classico escape room. La Vendetta dello Sceriffo si gioca da 2 a 6 partecipanti, per circa 60 minuti. La sala è accessibile già a partire dai 10 anni con un adulto, e dai 14 anni senza accompagnatore. Da non dimenticare: il gioco non prevede lucchetti e può accogliere chi va in sedia a rotelle.

Tra una storia da ricostruire e indizi da confrontare, La Vendetta dello Sceriffo si prende il tempo di permettere ai giocatori di farsi una propria idea sugli eventi, in un universo western in cui alcune risposte sembrano sempre potersi mettere in discussione. Si prenota la sessione presso Enigma 78?

Questa pagina può contenere elementi assistiti da AI, maggiori informazioni qui.

Informazioni pratiche

Posizione

3 Avenue Louis Pasteur
78310 Maurepas

Pianificazione del percorso
Accesso
Transilien linea N stazione "La Verrière", poi autobus 423 direzione "Notre-Dame du Bel Air", fermata "Pasteur".

Tariffe
Par personne, équipe de 4 personnes et plus : €27
Par personne, équipe de 3 personnes : €30
Par personne, équipe de 2 personnes : €45

Età consigliata
A partire da 10 anni

Sito ufficiale
enigma78.fr

Ulteriori informazioni
Sessioni dalle 10:00 alle 22:00.

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