OD: il gioco horror di Hideo Kojima su Xbox che riaccende il mistero

Da Laurent de Sortiraparis · Aggiornato il 23 giugno 2026 alle 15:36
Hideo Kojima finalmente fornisce aggiornamenti su OD, il suo gioco horror sviluppato con Xbox e ancora senza una data di rilascio. Tra riprese avviate, nuove immagini e meccaniche tenute segrete, il progetto resta uno dei più enigmatici di Kojima Productions.

OD riemerge dopo mesi di silenzio. Sviluppato da Kojima Productions in collaborazione con Xbox, il gioco horror ideato da Hideo Kojima non ha ancora una data di uscita né piattaforme ufficialmente confermate (si ipotizza comunque una versione per Xbox Series se Xbox procede in partnership). In una feature di Entertainment Weekly per il 25° anniversario di Xbox, il creativo giapponese conferma che le riprese con il cast sono iniziate e anticipa un sistema di gioco ancora riservato, pensato per lavorare la paura in modo insolito.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

Trailer di OD

La prima apparizione di OD era soprattutto caratterizzata dal suo assetto fuori dal comune: volti in primo piano, una frase reiterata, poi una brusca virata verso l’orrore. Alcuni mesi fa, Kojima Productions ha mostrato nuove immagini, senza davvero svelare tutto. Una di esse rivela una stanza buia, una sagoma nell’inquadratura di una porta, un interruttore ornato da un occhio e una forma difficile da identificare vicino a una finestra. Pochi elementi concreti, dunque, ma sufficienti a instaurare un inquietante contesto molto calcolato.

Sinossi

Nessun riassunto ufficiale completo è stato ancora reso pubblico da Kojima Productions. Le informazioni disponibili indicano che OD è un gioco horror con un concept risalente al periodo di sviluppo di Death Stranding. Il trailer rivelato ci mostra un titolo nello stile di P.T.. Il cast comprende Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier, il cui scan era stato realizzato prima della sua morte nel novembre 2025. Lo studio non precisa ancora quale sia il ruolo di ciascuno nella storia.

Gameplay di OD

Il funzionamento di OD resta volutamente vago. Hideo Kojima parla di un "nuovo sistema di gioco", senza entrare nei dettagli delle regole. In Entertainment Weekly, spiega: "Volevo superare il limite della paura raggiunto da altri giochi". Lo sviluppatore aggiunge di aver progettato una meccanica rivolta ai giocatori tentati dall’abbandonare l’esperienza se certe sequenze diventano troppo difficili da sopportare. Questo punto è sicuramente intrigante, ma Kojima rifiuta di dire altro per non svelare il cuore del concetto.

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©Kojima Productions

Cosa sappiamo di OD

Le riprese con gli attori sono iniziate dopo diversi ritardi dovuti agli scioperi nel settore audiovisivo. Kojima ha anche spiegato di aver presentato l’idea di OD a diverse aziende, prima che Xbox e Phil Spencer sostenessero il progetto. Il regista Jordan Peele partecipa anche allo sviluppo, un aspetto già annunciato al momento della rivelazione ufficiale del gioco.

Al momento, OD avanza più per segni che per risposte. Un’immagine, poche frasi, un cast, un sistema ancora nascosto: Kojima Productions mantiene una zona d’ombra che è parte integrante della comunicazione del gioco. La prossima presentazione dovrà soprattutto dire se questa paura annunciata assumerà la forma di un classico gioco horror o di un oggetto più difficile da inquadrare in una categoria nota.

E per gli altri trailer, eccoli qui:

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