魅力的なカロス地方とその街イリュミスが、これまでに見たことのない姿であなたをお待ちしています... 2025年10月16日にNintendo SwitchおよびSwitch 2で発売される『ポケモンZ-A』で、街を訪れ、数多くのポケモンたちと出会ってください。建物と自然が共存する、パリをモチーフにしたこの世界を探検しましょう。
"ポケモン "と "人間 "が共存する街を目指し、都市再開発計画が進められている "イルミス "が舞台となる。2013年に発売された『ポケットモンスターX』や『ポケットモンスターY』のイルミスと比べると、イルミスには緑地や近代的なビルが点在している。ショッピングアーケードやカフェ、レストランなど人間がよく訪れる場所と、河原や緑豊かな公園などの自然が混在している。その中心には、イルミスの街のシンボルであるプリズム・タワーが誇らしげに立っている。"
あれから10年以上が経ち、ポケモンX・Y(2013年)で初めて登場したイルミスの街、カロスへ戻ってきた。この街は明らかにパリにインスパイアされており、オスマン様式の建築物、モニュメント、街を流れる川...。
この街はクアザール社によって再開発された。クアザール社は、ポケモンがくつろげるような、より自然でワイルドな空間を作りたかったのだ。旅行者は街を探索しながらポケデックスを埋めることができる。賢ければの話だが。
Pokémon Legends Z-A』では、トレーナーが役割を担う新しいバトルシステムが導入されている。トレーナーはリアルタイムで動いて攻撃を避け、適切なタイミングで防御を発動し、可能な限り効果的にしなければならない。タイミング、地形、チームチェンジ......こうした新しい仕組みが、バトルをよりテクニカルで複雑なものにするはずだ。
イルミスでの冒険を始めるには、3種類のスターターから選ぶことができる:ジェルミニョン(植物)、グリュイクイ(火)、カイミヌス(水)。旅の途中には、伝説のザイガルデに遭遇することもあります。
この新しいゲームには、メガ進化システムが搭載されている。特定のポケモンだけが一時的に到達できる、進化の先にある段階だ。そのステージに行くためには、クリーチャーを大切に育て、セサミジェムを使う必要がある。
見習いトレーナーに休息はない。夜が明けるとロイヤルZ-Aが始まる。ライトアップされたコンバットゾーンでトレーナーたちが戦いを繰り広げる大会だ。その目的は、ZからAへと順位を上げること。この大会で頂点に立った者は、ある願いが叶うかもしれない...。
そして、2025年7月22日に開催された「ポケモンプレゼンツ」で、「ポケモンレジェンズ:Z-A」の詳細がさらに明らかになりました。プレイヤーは、ボロ、セティ、ルディ、イノといった個性豊かな人物たちが所属する、平和維持を担当する組織「チームMZ」の一員となります。 この冒険には、探偵ミリー、研究者ミオソティス、デロワール族の首長コルヴォーなど、複数のキャラクターが登場します。
ポケモンプレゼンツの発表では、攻撃的なメガポケモンについても触れられました。調査、対決、メガ進化がストーリーの中心となるようです。 クアザール社は、この謎を解き明かし、怒りに燃えるメガフェロックスポケモンたちを鎮めるため、チームMZに任務を委託します。報酬は、希少なメガジェムです。この発表のハイライトのひとつは、メガドラコロス(メガドラコ)の公開です。スピードが向上し、ドラコを彷彿とさせる外観を持つこの新しい姿は、ゲーム体験をさらに豊かにするでしょう。
Nintendo Switch Liteで9時間以上、このゲームをテストしました。
一つ確かなことは、『ポケットモンスター ゼクロム・カイロム』は、これまでのポケモンシリーズ、特に最近発売されたゲームとは異なっているということです。このゲームには、探索できる大きな世界も、さまざまな生態系も、道端で対戦できるトレーナーも登場しません。イルミスの街が、私たちの唯一の遊び場なのです。
この変化は驚きであり、ゲームは一見すると窮屈に感じられるかもしれません。特に、非常に長く、あまり自由度のないチュートリアル段階ではそう感じるでしょう。しかし、この段階を過ぎれば、このゲームを本当に楽しみ、楽しむことができるようになります。
街は美しく、パリへの言及は、道中で見つけることができる楽しいヒントとなっています。街はいくつかの地区に分かれていますが、それぞれ独自の個性があるわけではありません。
このゲームはかなり直線的な展開で、メインミッションを達成すると時間が進みます。そのため、自由に歩き回って探索したい場合は、メインの目標に取り組む前に少し待って、その日を楽しむことをお勧めします。そうしないと、日があっという間に過ぎてしまい、実際にプレイしてゲームを進める時間がほとんど残らないでしょう。サブクエストはちょっとした気晴らしにはなりますが、あまり斬新さはありません。
街はかなり空っぽに見えます。至る所でNPC(ノンプレイヤーキャラクター)に出会いますが、そのほとんどはゲームに何の影響も与えません。戦闘も、サブクエストも、世界に深みを与えるようなセリフもほとんどありません。同様に、野生エリア以外では、ポケモンもほとんど見かけません。
これらの野生エリアは、ゲームを進めていくにつれて出現します。その大きさは様々で、そこに生息するポケモンも様々です。一部のポケットモンスターは、昼間または夜間のみ出現します。1日をかけてこれらのエリアを探索し、ポケモン図鑑を完成させましょう。
毎晩オープンするロイヤルZ-Aは、それほど大きな挑戦をもたらしません。ターン制を廃止し、よりアクティブなプレイを要求する新しい戦闘システムは、このタイトルで最も革新的な要素です。このシステムには慣れるまで時間がかかり、特に野生エリアで、視界に入らないポケモンに攻撃された場合には、フラストレーションを感じることもあるでしょう。 それでも、この新機能は、より現代的な戦闘システムという、このゲームの大きな魅力のひとつであることに変わりはない。
実際、 『ポケモンZ-A』は、 現実的なポケモンの世界がどのようなものかを私たちに想像させてくれます 。パリのような街を歩きながら、ロケットが飛び立ったり、ラッタがゴミ箱から出てくるのを見たり... このゲームは、私たちの世界に近いポケモンの世界へと私たちを近づけてくれます。しかし、まだ少し空虚な感じがします。このタイトルが、このゲームの優れた点を引き継ぎながら、もう少し充実したコンテンツを提供する、新しいポケモンゲームの先駆けとなることを願っています。
発売前にポケモンファンをうならせるにはちょうどいい...。この新しい冒険の準備はできているだろうか?























