ターン制ストラテジー好きの心を掴む話題です。数か月にわたる早期アクセスを経て PC 版を経て、ENDLESS Legend 2 が新たな局面へと進みます。 Hooded Horse と Amplitude Studios は、バージョン 1.0 のリリースを発表。PC・PS5・Xbox Series を含む各プラットフォームで、2026年9月17日に発売予定です。初のコンソール展開となるだけでなく、PS5 版の物理パッケージも同時に登場する予定です。
新作は依然プレイヤーを サイアーダ へと導き、海が後退するたびに風景が変わる海洋世界で、災厄をきっかけに起伏するドラマが展開します。都市網を築き、さまざまな技能を持つ英雄たちが率いる軍を編成し、絶えず変わり続けるこの領域を探検して、その謎を解き明かすことが目的です。バージョン1.0 では、新たな勢力が複数追加され、砂の守護者たち(Gardiens des Sables)と呼ばれる古代文明が サイアーダ をかつての砂漠の姿へと取り戻そうとするほか、初期の反逆勢力も登場します。さらにコミュニティとともに育まれた新しい小規模勢力、調和のマングローブ(Mangrove de l'Harmonie)も加わります。
完全版のリリースは、ゲーム機版の登場を意味します。プレイヤーは ENDLESS Legend 2 を Steam、 Epic Games Store、 Microsoft Store、 PS5、 Xbox Series で 2026年9月17日 から体験できます。新たな デモ はすでにPCと各機種で利用可能で、2つの勢力がプレイ可能です。一方、Strictly Limited が手掛けたPS5用の物理版2種もすでに予約を受け付けており、販売店の一部で購入可能です。
Endless Legend IIの最新情報レビュー
ハンズオン取材を通じて、ファン待望の新作 Endless Legend II に約2時間ほど触れる機会を得ました。個人的には戦略ゲームの愛好者ではないのですが、全体として提示されたソフトの印象は予想以上に好感触。まだ開発途中のバージョンを触っただけなので、見た目やバグの有無については断定しません。ただ一つ言えるのは、ビジュアルが世界観としっくり噛み合っており、まずは好感の持てる仕上がりだということです。
続いてゲームプレイについて。二つの陣営から選べる状況でしたが、二つを試す案はありつつも、一つに絞って徹底的に磨きをかけ、より詳しいレビューをお届けできるよう努めました。選んだのはヒーロー陣営(Kin of Sheredyn)で、もう一方は外交官を軸にするアスペクト陣営です。操作系は比較的滑らかで充実しており、操作の直感性も高い印象でした。
また、前作となるEndless Legendを未プレイの私たちは比較対象を持ちませんでした。もしこの世界観やシリーズの基礎知識が全くなくても、ゲームへの入り口は十分に整えられており、コミュニティも丁寧にサポートしてくれるはず。初めての人にとっても理解の手助けは十分で、フランチャイズ既知のプレイヤーにはゲームプレイの感触がすぐ戻ってくるでしょう。
このプレビューでの狙いは、ヒーロー陣営の領土を確保し、部族を定住させつつ紛争をどう解決するかを探ることでした。力で制圧するのか、外交で解決を図るのか——いずれも選択肢は豊富で、制約は少なめ。ポイントは、英雄と部族の技能を伸ばすための経験値を稼ぎ、任務を一歩ずつ進めていく点で、ターン制の多くのストラテジーと同様の進行です。
物語要素の演出にも強いこだわりを感じました。提供されるナラティブは動的で、全体の雰囲気にもよく溶け込み、キャンペーンや任務の取り組み方を大きく変えます。戦闘面は、1ターンあたり最大5移動という運動ポイントのおかげで、マップ上の部隊移動が滑らかでテンポ良く進みます。
もう一つの大きな魅力は、天候と気候条件がマップの地形を大きく変化させる点です。定常的な不確実性を伴い、要塞の場所や都市の起点をどこに置くかが戦略の要となります。大雨、台風といった自然の猛威が容赦なく訪れるかもしれません。この不確実性がゲームにスパイスを加え、退屈さを回避します。
このソフトについての感想は、それほど多くはありませんが、Kin of Sheredynの任務を遂行しつつ、Saiadha島への定住をより安定させようとする試みは楽しかった、という点に尽きます。任務の成否は皆さん次第。もし早期アクセスをお持ちなら、挑戦してみてください。そうでなければ、夏のリリースを待つことになります。
コミュニティの声を反映した早期アクセス期間を経て、ENDLESS Legend 2はついに正式版のリリースへ。今後の数週間で、この新作がシリーズの進化をどう深化させるのかが見えてくる。新たなファクション、強化されたゲーム性、PCとコンソールの同時発売という形で、どのように受け止められるのか注目だ。
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