サンクチュアリの中心で「憎しみ」が再びその存在感を放つ… Diablo IV: Lord of Hatred、Blizzard Entertainment が開発・発売したビデオゲームの拡張パックは、PC(Battle.net 経由)、PS4、PS5、Xbox One、そしてXbox Series から、2026年4月28日に登場します。
ゲームプレイ面では、Diablo IV: Lord of Hatredは本作の基本であるハック&スラッシュを引き継ぎ、探索・リアルタイムバトル・クラス固有のスキル、そして装備収集を軸に展開します。拡張パックは「戦略計画」を追加し、高難度コンテンツを体系化。 Nightmare Dungeons、Vagues infernales、巣窟のボス、La Fosseといった高難易度活動を見通しやすく構成します。アイテム周りも進化を遂げ、タリスマン、セットの護符、ホラドリック・キューブの復活、戦利品フィルター、そしてルート計算機能を備えた重ね合わせマップで、進行の見通しを高めます。
『Diablo IV: Lord of Hatred』では、プレイヤーはスコヴォス地域でメフィストと対峙する。ここは「Diablo」世界で既に語られてきた古の地だ。物語は特にネイレルが、憎悪の君主の堕落がもたらす影響と直面する姿を追う。首都テンミスは拡張の要となる舞台として浮かび上がり、魔軍が沿岸を襲撃する中、メフィストの信奉者たちは聖域への影響力拡大を狙う。Blizzardはこの章を『Diablo IV』史上もっとも闇が深い章として位置づけ、脅威を描く導入のシネマティックを用意している。
拡張には新たに2つのクラスが追加されます。デーモン術師は闇の術を駆使して地獄の力を支配者へ逆らわせ、聖騎士は剣と盾、そして光を武器に抑圧された人々を守ります。すべてのクラスのスキルツリーも見直され、より多彩なアクティブ選択肢と新しいバリエーションが追加され、ドルイドとネクロマンサーには重要な調整が施されています。最大レベルは70に、トーメント難易度は12まで引き上げられます。
Blizzardは、この新たなリリースに合わせて複数の追加要素を打ち出す。オープニングのcinematic、開発チームによる解説、拡張版の新曲「Reward the Scars」(KoЯn 作曲)などがラインアップに並ぶ。世界同時リリース前にはBattle.net、Xbox、PlayStationで事前ダウンロードが可能だ。今後、この新要素がDiablo IVの長期的なバランスにどのような影響を及ぼすのか注目される。新しいキャンペーンやハイレベルの刷新、装備管理をより楽にするツールの導入とともに。
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