No Rest for the Wicked――Moon Studiosのソウルライク作品がState of Playでお披露目

発行元 Laurent de Sortiraparis · 更新日 2026年6月5日午前10時13
No Rest for the Wicked は、Moon Studios が開発・発売を担当するアクションRPG/ソウルライク。PCとPS5向けに2026年10月にバージョン1.0をリリース予定だ。Xbox SeriesとNintendo Switch 2向けの発売も後日控え、ダークな世界観と手応えのある戦闘、刷新された成長システムが特徴になるという。State of Play の予告編を今すぐチェック!

疫病が勢いを増す中、セリムにはもう失敗は許されない… No Rest for the WickedアクションRPG・ソウルライク、 Moon Studios が開発・発売を手掛ける作品は、PC(バージョン1.0)とPS5へ先行リリースされ、その後はXbox SeriesNintendo Switch 2へ、2026年10月に発売予定です。すでに<Steamで早期アクセス中の本作は、 Ori and the Blind Forest および Ori and the Will of the Wisps の原点であるスタジオが手掛けています。正式完成版には大幅なボリューム拡張、新エリア、新敵、ボス追加、未登場の武器、新モードのホード、そしてクラスシステムの刷新が盛り込まれる見込みです。なお、2026年6月2日には、State of Playでその一端が初公開されました。

ゲームプレイ面では、No Rest for the Wickedは、ソウルライクに近い手応えのあるアクション戦闘を軸に、配置、攻撃のリズム、装備の管理に特に配慮した作りになっている。プレイヤーはセリムという戦士を操り、武器や作成アイテム、選択した成長方針に応じてスタイルを使い分けられる。バージョン1.0ではこの個性化をさらに強化する新クラスシステムを導入。これにより同じ武器を使う二人のプレイヤーが、異なる戦い方で対戦に臨めるようになる予定だ。発売時には、マルチプレイヤーの継続性、クロスプレイ、PCとコンソール間のクロスセーブにも対応する見込みだ。

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©Moon Studios

ノー・レスト・フォー・ザ・ウィキッドの概要:

『No Rest for the Wicked』では、プレイヤーはイゾラ・サクラ島へと足を踏み入れる。政治対立が激化し、古来よりの災厄「Pestilence(ペスティレンス)」が蔓延するこの地は、陰影に満ちた世界観と絵画的な美術表現で描かれる。聖なる秩序の一員として、セリムはこの脅威と対峙しつつ、ビジュアル重視の暗い世界を横断する。物語は、早期アクセスから続くアークの終着点として、バージョン1.0で結実する予定である。新たなシネマティックシーンとともに、復讐、権力、島に潜む内部の緊張といったテーマが絡む展開が待つ。

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©Moon Studios

予告編 No Rest for the Wicked

このフルリリースによって、同作は進行・探索・高度な戦闘技術を軸にした成長志向のアクションRPGとしての地位をさらに固めることを目指す。ダークなRPGや細部まで作り込まれた装備システム、ソロプレイはもちろん協力プレイを好むプレイヤーは、1.0の到来を追いかけるべきだ。アーリーアクセス以降の大型アップデートを経てきたMoon Studiosにとって、今回のリリースは新たな節目となるだろう。2026年10月のローンチは、Steam発のこのプロジェクトがこれまでどれだけ成長したのかを、よりはっきりと測る機会を提供してくれそうだ。

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