Cloud StrifeのMidgarでの冒険はまだ終わらない……。Paris Games Weekの開催に合わせて、Naoki Hamaguchi氏が、Final Fantasy VII Revelationのディレクターとして、新たな映像を2本公開し、リメイクプロジェクトの最終章となる第3作の新要素をいくつか明らかにした。注目は、Midgarの地下深くへの再訪と、Tifaの子ども時代にまつわるピアノのミニゲームだ。Square Enixが開発・販売する本作は、PC、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch 2向けに2027年4月8日発売予定。
Summer Game Festで発表され、2026年9月9日のNintendo Directでも改めて披露された本作は、1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』の30周年を迎える年に、クラウド・ストライフと仲間たちの物語を締めくくる作品となる。パリでの登壇時、浜口直樹氏は、ゲームが現在、いわゆる「ポリッシュ」、つまり最終調整の段階にあると明かした。ディレクターは、この結末を長い旅路の集大成と位置づけ、同時に「非常に多くのことに答える」ものになるとしている。
Final Fantasy VII Revelationで、Square Enixは2020年にFinal Fantasy VII Remakeで始動したプロジェクトの完結編を準備している。プロデューサーの吉田佳乃は、複数世代のプレイヤーにとって本作が特別な位置を占めていると語る。「プレイヤーが物語を引き継ぎ、思い出を紡いで初めて、新たな『伝説』が生まれる」。発売までの間、プレイヤーはすでに配信中のFinal Fantasy VII Remake IntergradeとFinal Fantasy VII Rebirthをプレイし、最終章を迎える前に、この新たな解釈を最初から最後まで追うことができる。
Final Fantasy VII Revelationのゲームプレイは、三部作で採用されているハイブリッドシステムを引き継いでおり、リアルタイムアクションとタクティカルモードを切り替えられる。このシステムには、ヴィンセント・ヴァレンタインやシド・ハイウィンドなど新たなプレイアブルキャラクターと、新たなアビリティが加わる。探索では、惑星を自由に移動し、空中と地上を行き来できる飛空艇ハイウィンドが重要な役割を果たす。また、ファイナルファンタジーの黒魔道士や戦士といった伝統的なジョブをモチーフにした衣装と連動するFITSシステムも導入され、専用のアビリティを解放できる。
第1作の最後にミッドガルを離れた後、再び訪れることはできるのだろうか。浜口直樹氏は、プレイヤーが街に戻り、周辺だけでなく内部も探索できると明かした。パリゲームウィークで公開された新たな映像では、災害がもたらした影響も紹介されている。地面に亀裂が生じ、ミッドガルの深部へと進めるようになるという。ディレクターは物語におけるこの場所の重要性を強調しつつ、街の地下に何が待ち受けているのかは、プレイヤー自身が見つけるよう委ねている。
今回の発表では、もう一つの情報としてピアノのミニゲームが復活することも明らかになった。すでにFinal Fantasy VII Rebirthに登場していたが、最新作では物語の中でより重要な役割を担う。浜口直樹氏の説明によると、これらのシーンにはティファの幼少期を描く回想が盛り込まれ、彼女についてさらに深く知ることができるという。フランス語で公開された映像の一部では、ティファが初めてピアノに出会う場面と、その楽器にまつわる両親の思い出が描かれている。
ディレクターは、ミニゲームに物語上の意味を持たせ、サイドストーリーがメインの筋書きと響き合うようにしたかったと説明した。また、これらのアクティビティに関連して、レッドXIIIの過去についても触れた。発表会での説明によると、苦戦するプレイヤー向けに、ストーリーを楽しむ機会はそのままに、試練をスキップできる仕組みも用意されている。
クラウド・ストライフと仲間たちは、惑星に襲いかかろうとしている究極の破壊魔法メテオの脅威にさらされた世界を進み続ける。セフィロスが究極の力を手にしようとするなか、仲間の一人を失った一行は、惨事を防ぐためにハイウィンド号へと乗り込む。この状況のなかで、物語は登場人物たちの決意と、それぞれの信念との対峙を描く。ディレクターの浜口直樹は、この軸を次のように説明する。「『決意』をテーマの中心に据えた今作で、クラウドと仲間たちはそれぞれの信念と向き合い、惑星の未来を決する最終決戦まで旅を続けます」。
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