アムステルダムの秘密が今、暴かれんとしています... 1666: Amsterdam、 ナラティブ・アクションアドベンチャーとして描かれ、Panache Digital Gamesが開発・编辑を担当、クリエイターはパトリス・デシレ。彼は初代アサシン クリードとプリンス オブペルシャ:時の砂の生みの親として知られています。PCと各種コンソール向けに、近く登場します。Summer Game Fest 2026で正式発表され、タイトルはすでにPC向けの無料プロローグをSteamとEpic Games Store経由で先行提供予定。その後、2026年内の早期アクセス開始を見込んでいます。冒険はアムステルダムをダークファンタジー風に描く物語で、魔術、捜査、超自然の生物が絡み合います。
gameplayは探索、捜査、そして二人の主人公の協力を軸に展開する。プレイヤーは主にノアを操る。彼女は古代の系譜を継ぐZaindaris一族の末裔で、オリジナルと呼ばれる創造物を追う任務を担っている。彼女は超自然的な力と神秘の道具を駆使して、人の表層の背後に潜む超自然的存在を見抜き、手掛かりを集め、街を脅かす脅威に立ち向かう。
彼の側には、 Aaron がこれまで以上に物語の核としてはっきりと位置づく。三世紀も時を遡る謎の運命を受け、黒猫の身体に閉じ込められてしまう彼。時代を越えて結びついたふたりは共闘し、隠された真実を暴き、世界の均衡を脅かす古代の力に立ち向かう。プレイヤーは一部の局面でAaronを操作でき、狭い通路の探索や周囲の観察、そしてNoaの捜査を手伝う役割を担うことになる。
Panache Digital Gamesは、2026年7月29日に公開した、1666: Amsterdamの主要なメカニクスに焦点を当てた新たな紹介を発表しました。作品ではNoaとAaronの関係性と、彼らが互いを補完し合いながら物語を前へ進めるためのスキルが際立っています。
スタジオは、時代を超えて結びつく二人の主人公の絆に特に焦点を当てている。ノアは血筋に伝わる任務を果たすべく動き、アーロンは自らの時間旅行の理由と、猫のような外見に隠された拘束の真相を解き明かそうとする。彼らの協力は物語の軸となり、探索・調査・戦闘の各シーンに深く影響を及ぼす。
ダークファンタジーの世界を舞台に、1333年にOriginauxと呼ばれる者たちと契約を結んだ存在がいる。その三世紀後も、これらの存在は人間の姿を取り、アムステルダムの住人たちの間でひそやかに生き続けている。ザインダリに育てられ、選ばれざる運命を背負ったノア・ブルックリンは透視者となり、闇の力を暴く任務を負う。物語は1666年、1999年、現代といった複数の時代を行き来する。公式の説明はゲームの出発点を次のように要約している:「Tous les 333 ans, quelque chose s'éveille (...) Noa, la Perceptrice, manie la sorcellerie pour démasquer des entités démoniaques cachées derrière des visages humains. Enquêtez le jour. Affrontez vos démons la nuit」。
この発表を受け、パトリス・デシレはデモへのアクセスについてこう語った。今日はついにプレイヤーをこの過程へ招待できる準備が整いました。今すぐSteamとEpic Games Storeで公開されている無料のプロローグは、これから到来する展開の前触れに過ぎません
この初回のプレイアブル版は、世界観の基礎や物語体系、そしてノアとアーロンの関係性を体感できる。新たなvidéo de gameplayは、彼らの役割がそれぞれどのように機能するかをこれまでより詳しく示すが、彼らの力や神秘的な道具がもたらす全ての可能性をまだ開示してはいない。今後のプレゼンテーションでは、この協力関係が冒険の展開の中でどの程度の位置づけを占めるのかを、より見極められるはずだ。
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