プレイステーションのゲームに新たな局面が訪れる… Sony Interactive Entertainment が公式発表として、プレスリリースを通じ、新作の物理ディスクの生産を終了する方針を示しました。これは、プレイヤーのデジタル利用の拡大を受けての対応で、2028年1月から適用されます。この日以降、新作タイトルはBlu-rayディスク入りの箱版としては発売されず、PlayStation Storeや流通経由で、デジタル版のみ提供されます。
この変更はすでに発売済みのPS5のゲームには影響しません。物理版として販売されているタイトルは現行の流通形態のまま対象となり、2028年1月以前にディスク版で発売が予定されているゲームは引き続きこの形式で発売されます。移行の対象は、新作PlayStationとしてこの期限以降に公開されるタイトルです。
ソニーは、購買スタイルの変化を背景にこの決定を正当化しています。メーカーの見立てでは、現在、プレイヤーの大半がダウンロードを選ぶ一方で、ゲーム業界は物理メディアへの依存を徐々に減らしているとのこと。年々進むこの移行は、現在の多くのユーザーがタイトルを買ってから起動するまでの流れに合わせ、ゲームの流通形態を最適化することを目的としていると、同社は説明しています。
小売業者は制度から消えるわけではない。将来のPlayStationのゲームは引き続きPlayStation Store以外の場所でも購入でき、デジタルコードやデジタルアクセスの形で提供される。この点は、今も専門店や大型量販店、オンラインショップを利用してゲームを購入するプレイヤーにとって重要だ。
今後数年間における物理的なゲームの位置づけという、より大きな論点が残る。コレクション、転売、身近な人同士の貸し借り、作品の保存といった要素の中で、ディスクは依然として一部の観客にとって特別な価値を持つ。Sony の決定は、アクセスがデジタルライブラリを通じてますます重要になるコンソール市場の新章を切り開く。
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