写真には時に、肉眼には見えないものを見せる力がある――Shutter Story、ホラーゲームを、Frostwood Interactiveが開発・編集し、PCへ、Steam経由で、2026年第3四半期に登場する。
一人称のナラティブ・アドベンチャーとして、プレイヤーは記憶、超常現象、そして写真撮影が密接に結びつく環境を探検する。
予告編は、不穏な雰囲気に包まれた場所の連続を映し出す。廃墟となった建物、闇に沈む通路、謎の現象で歪む空間といった光景が次々と現れる。主人公は銀塩フィルムのカメラを携え、捜査の主役となる道具としてそれを活用していく。
写真には、肉眼では確認できない異常が、現像後の写真やレンズ越しにだけ浮かび上がる。中には環境を変え、新たな通路を開くものや、探索を進めるうえで不可欠な手掛かりを示すものもある。さらに、いくつかの場面には超自然的な生物の気配や、主人公の記憶を揺さぶるような出来事が映し出される場面も見受けられる。
"謎のフィルムを現像すると、それは単なる記憶以上のものを捉えていることに気づく。写真の一枚一枚が新たな真実を明かす世界を探検し、超常現象に立ち向かい、過去とこれらの奇妙な出現を結ぶ秘密を暴き出せ。"
物語は徐々にプレイヤーを、謎の出来事で印象づけられたさまざまな場所へと導きつつ、カメラに映し出される幻視の起源を解明しようとする。
Shutter Story は、探索と謎解き、そして一人称視点の心理ホラーを組み合わせた体験だ。進行の要としてカメラが中核を担う。カメラを使えば隠された物を浮き彫りにし、手掛かりを呼び寄せ、景観の一部を変化させ、見えない現象と直接やり取りすることができる。
ゲームは自由探索、環境パズルの解決、そして超常的な存在との遭遇を交互に描く。移動は半オープンなエリアで行われ、観察力が重要な役割を担う。状況によっては、タイミングよくカメラを使い、風景を変えたり新たなルートを開いたりする必要がある。
美術設計はリアルな照明と銀塩フィルムの質感、そして緊張感を高める視覚的な歪みを巧みに使い分ける。開発陣は環境を通じた語りにも重きを置き、手掛かりは探索の途中で巧妙に散りばめられていると語る。
Shutter Story は現在、PC 専用で Steam を通じて発表されており、2026年の第3四半期にリリース予定です。ゲームの主要なメカニクスを紹介するプレイアブルデモは、すでに Steam で利用可能です。
開発は独立スタジオの Frostwood Interactive が担当しており、同社は Kickstarter の資金調達キャンペーンを通じてプロジェクトを支援しています。現時点での発表では、コンソール版のリリースは未定で、価格や特別版、マルチプレイヤーモードの告知もありません。公開情報は、本作が完全なソロ専用アドベンチャーであることを示しています。
本作はまだ、ゲーム内容のいくつかの要素を明らかにする必要があり、特にプレイ時間の目安や物語の全体構成、発売時に同梱されるさまざまな機能といった点が課題として残っています。今後の Frostwood Interactive の発表は、今年中のリリースを控え、さらなる詳報を届けてくれる見通しです。
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