巨大怪獣同士の激闘が、Pipeworks Studiosが開発し、Atariがパブリッシングを手がけるGodzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredで復活。PCおよびNintendo Switch 2向けに2026年11月3日に発売される。2002年に初登場した対戦格闘ゲームの新バージョンでは、日本のシリーズ作品に登場するキャラクターや、破壊可能な複数の市街地ステージが登場。ビジュアルの向上やマルチプレイ機能も加わる。
紹介映像では、Godzillaの世界に登場するさまざまな怪獣が激突する様子が描かれている。怪獣たちは都市のアリーナを舞台に戦い、建物や周囲の一部を戦闘に利用できる。
この動画では、このリマスター版でグラフィックやアニメーションに加えられた変更も確認できる。
このゲームは主に、ゴジラシリーズに登場する怪獣同士の対決を中心に展開する。プレイヤーはそれぞれ怪獣を選び、さまざまな環境で戦闘に参加する。
本作は引き続きアリーナ型格闘ゲームとしてのシステムを採用している。キャラクターごとに固有の能力や攻撃があり、破壊可能なステージのオブジェクトが戦闘に影響を及ぼすこともある。
本エディションにはプレイ可能なモンスターが12体収録されています。マルチプレイでは、選択したモードに応じて異なる形式で、ローカルまたはオンラインの対戦を楽しめます。
このリマスター版は、2000年代初頭のゲーム機向けに発売されたタイトルを再び収録している。オリジナル版にも携わったPipeworks Studiosが本作の開発に参加しており、怪獣同士が戦うという基本コンセプトを受け継いでいる。
変更点には、特にビジュアル面の表示やプレイの快適性、遠隔地のプレイヤーと対戦するための機能が含まれる。
この復活により、近年のシリーズ作品では比較的珍しい対戦格闘ゲームという形式で、ゴジラのゲーム化作品を再び楽しめるようになる。
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